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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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25 de junio de 2014

'DestinyQuest Infinite' organiza un concurso de creación de cartas

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Cómo que un concurso de creación de cartas? Como suena. La página oficial de DestinyQuest Infinite organiza un concurso para crear cartas que estén inspiradas en la mitología, la fantasía y los cuentos de hadas tan propios de la ambientación de la serie de libros de Michael J. Ward DestinyQuest. Pero antes que nada... ¿qué es DQ Infinite? La adaptación del universo DestinyQuest, la famosa serie de librojuegos de la que hace poco anunciamos que no había cuarta entrega, pero a un formato interactivo del estilo de El bosque tenebroso, mitad digital y mitad librojuego interactivo.

En principio habrá un librojuego interactivo basado en The Legion of Shadow, la primera entrega de la saga, y tendrá las mismas características que aquella. Los usuarios interesados pueden recibir actualizaciones y suscribirse a la beta en este enlace, así como tener más información del proyecto aquí.


El concurso, sí. Consiste en crear una carta única para DQ Infinite, y puede ser de muchos tipos: pociones, armas, armaduras, anillos, guantes, etc. Para ello hay un editor que han incluido en la página del concurso y con el que podrán crearse las cartas.

El ganador recibirá una copia gratuita del primer acto de DQ Infinite y su carta será incluida en el juego. Por supuesto, el concurso es en inglés, aunque no se dice nada en las reglas de que no pueda hacerse en otro idioma como el español.

Hay de límite hasta el 29 de junio, así que se den prisa los interesados en participar.

3 comentarios

Muy buena idea. Para que un proyecto no muera lo que hay que hacer es moverlo con iniciativas de todo tipo.
Lo importante es que esté en activo y moviéndose para que genere interés y atraiga gente y así pueda ser posible que se decidan por lanzar ese cuarto libro.

Lo que no es coherente de ninguna manera es esa negativa que hemos tenido cuando en realidad el tercer libro salió hace nada.

¡Qué fantástica noticia¡ Una nueva oportunidad se abre para todos los que amamos este mundo y que, de una forma personal e imaginativa, podemos formar parte de un mundo tan apasionante.

Cierto, Tildoras, debe moverse el tema para que no se quede parado.

Yobana, ¡gracias de nuevo por pasarte por aquí a comentar!

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