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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción mágica de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la
espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al
troll, al gnoll y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.
Año XI ·Cultura fantástica, Por y para lectores de espadas y conjuros· El nexo

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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11 de junio de 2019

Dark Horse y Studio71 lanzarán un juego de cartas basado en el cómic ‘The Umbrella Academy’

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Studio71, editorial perteneciente a Red Arrow Studios, se ha aliado con la editorial americana Dark Horse Comics para desarrollar un juego de cartas basado en la popular serie de cómic de superhéroes The Umbrella Academy, escrita por Gerard Way y dibujada por Gabriel Bá, ahora también con serie de actores de carne y hueso en Netflix. Como ocurre con muchos juegos de mesa que se lanzan al mercado, y luego son un auténtico éxito, el juego de The Umbrella Academy se lanzará mediante campaña de mecenazgo en Kickstarter a principios de 2020.

Ha dicho Dan Weinsten, presidente y cofundador de Studio71 que están contentos de veras (traducción propia) “de formar equipo con Dark Horse Comics, Gerard Way y Gabriel Bá para llevar a los fans el juego de cartas de The Umbrella Academy el año que viene. Todos somos grandes consumidores de la serie de cómic desde hace años y estamos deseando lanzar el juego. En Studio 71 Games sentimos pasión por crear marcas con una gran estela detrás mediante la combinación de productos que las expandan así como con el apoyo de los fans en diversas plataformas, análisis de los datos de la marca y el marketing tipo out of the box.”

Por su parte, Nick McWhorter, jefe de desarrollo de Dark Horse, ha dicho que están (traducción propia) “encantados de trabajar con Studio71 en un juego de cartas de The Umbrella Academy. Los anteriores éxitos de Studio71 en el diseño de juegos, campañas superventas de Kickstarter y una venta al por menor fuerte los convierte en el compañero ideal.”


Todavía no tenemos detalles sobre la mecánica del juego, pero es de esperar que tanto las cartas como cualquier material complementario —también la caja— tenga ilustraciones, bien originales, bien sacadas de los cómics, de Gabriel Bá —ya que esto es una licencia y el juego tiene que reflejar el espíritu del cómic—. Es posible, que aún tratándose de un juego de cartas, pueda ser un juego cooperativo con misiones, en cuyo caso Gerard Way podría escribir algunas tramas para su desarrollo o algo similar.

En cuanto a Studio71, decir que entre sus anteriores títulos se cuentan Joking Hazard, un juego de cartas basado en la tira cómica Cyanide & Happiness —y que ha recaudado más de tres millones de dólares, convirtiéndolo en el segundo juego más exitoso financiado en Kickstarter— y Binding of Isaac: Four Souls, basado en el popular juego de exploración de mazmorras de Edmund McMillen.

Respecto al cómic, está formado de momento por tres arcos argumentales, Suite apocalíptica (2007), Dallas (2008) y Hotel Oblivion (2018), publicadas en castellano por Norma Editorial salvo la última que permanece inédita.

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