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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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26 de diciembre de 2013

Reseña: «La ciudad de Ys 2: La Morgana roja», de Raquel Alzate y Rodolphe

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Título original: La Ville d'Ys, tome 2: Morgane la rouge.
Guión: Rodolphe.
Dibujo: Raquel Alzate.
Color: Raquel Alzate.
Edición: 48 págs, color. Astiberri, septiembre 2013.
Precio: 14 € (tapa dura).
Traducción: Ana Sánchez.
Temática: Fantasía, mitología céltica, cómic.
Correlación: Segundo álbum de la trilogía "La ciudad de Ys".


No es casualidad que a muchos de los que nos gusta leer cómics y novelas de fantasía, también nos llamen la atención las historias provenientes de distintos tipos de mitologías, como puede ser la nórdica, la surgida en la cultura mediterránea, la oriental, la egipcia o, en este caso más concretamente, la celta. Me refiero a esto porque el segundo volumen de "La ciudad de Ys", La Morgana roja, tiene mucho de esto. Muchos diréis que es algo evidente a simple vista pensando que Gradlon se supone que es el rey de Bretaña y que en estas tierras las tradiciones célticas siempre han estado muy presentes en la imaginación de sus gentes. Es cierto, no voy a negaros lo evidente, pero creo que la forma en la que Rodolphe ha tratado el tema hace que estos volúmenes sean diferentes en su forma de mostrar una ambientación tan concreta como puede ser la formada por los seres faéricos, los ritos a los Dioses Antiguos y cómo éstas creencias intentan ser sustituidas por otras nuevas venidas desde más allá del mar.

La Morgana roja os va a dejar con la miel en los labios”
Lo que más me ha llamado la atención del cómic no tiene nada que ver, curiosamente, con él. Me explicaré mejor. Hace ya algún tiempo pude leer una trilogía de libros llamados Las Crónicas de Bridei, en la que se nos narraba la historia de cómo un niño de cuatro años es dejado en casa de un druida al que llaman Broichan para que éste lo eduque en los valores de la llamada Antigua Tradición, y por tanto lo preparase para poder desempeñar en un futuro su papel como rey del pueblo priteni –lo que viene a ser el pueblo de los Pictos–. En uno de estos libros, El pozo de las sombras, es donde podremos ver algo que también aparece en La Morgana roja. El guionista nos llevará de la mano utilizando para ello a la hija del rey Gradlon, por los mitos y leyendas más oscuros de la mitología celta.


Como bien sabréis para los que habéis leído el primer tomo, Gradlon tuvo una hija con una mujer misteriosa a la que llamaría Dahut. Una niña a la que protegería de todo mal y a la que cuidaría con gran celo. Esta pequeña es la que realmente obtiene protagonismo en el tomo, creciendo hasta convertirse en una bella joven que desde siempre parece haber tenido un talento especial para poder hablar con los llamados Seres Buenos, llegando a despertar dudas en los que la rodean sobre su salud mental ya que nadie salvo ella puede verlos. Veremos cómo por esta causa es recluida en un monasterio donde se le intentan enseñar todos los preceptos de la religión cristiana. Llegando a cambiarle su nombre celta por el de Agnès, la pequeña nunca demostrará tener interés por esa religión extraña, llegando a recibir diversos castigos por su falta de atención. Todo este tiempo pasado entre los sacerdotes cristianos provocará que Dahut en su madurez tenga aún más afianzadas sus creencias en esa antigua religión, mientras su propio padre empieza a tener dudas acerca de la conveniencia de adoptar esa nueva fe para poder evitar futuros problemas.


A grandes rasgos creo que os he presentado bien lo que este segundo álbum nos promete –evitando spoilers, claro está–, abriendo por tanto la puerta a futuros acontecimientos que creo que harán de la serie "La ciudad de Ys" un buen regalo tanto para estas navidades como para tenerla presente en todos los amantes del cómic europeo que se precien de serlo. Es cierto que los sucesos podrían haber sido presentados de otra forma para darnos una mayor sensación de vértigo si el álbum hubiese tenido más páginas, pero pensando que tiene cuarenta y ocho, la narración está correctamente encajada en su lugar. Eso sí, espero ansiosa la tercera entrega porque bien puedo decir que La Morgana roja os va a dejar con la miel en los labios. En cuanto al dibujo de Raquel Alzate, no puedo más que reincidir en lo que ya comenté con la reseña de la primera entrega, La locura de Gradlon. Su calidad plástica y su habilidad a la hora de presentarnos a los personajes en los más diversos escenarios, hace de estos tomos algo que tener muy en cuenta aunque no os gusten los cómics. Conque os atraiga el arte es más que suficiente.

2 comentarios

La verdad es que tiene muy buena pinta, pero hay tanto que leer... Ver esta reseña me ha recordado a Siegfried, el cómic de Alex Alice, uno de los primeros que me compré de este estilo y la verdad es que estoy muy contento de la compra. Nada, todo será seguir iniciándose en el cómic europeo ;)

Yo en cuanto llegue a casa me pondré con estos álbumes, porque me gusta bastante la mezcla entre fantasía y mitología céltica, aunque en ocasiones sí que me resulta demasiado dramática (mezclado con cierto tipo de música), haciéndola poco adecuada para ciertos momentos. :D La cruz del sur me gustó mucho en su momento cuando lo leí, así que es de cajón probar esta también.

Ahora a estar pendiente del lanzamiento de la tercera parte.

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