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Portada, sinopsis y fecha para El Ojo Fragmentado de Brent Weeks en Fantascy

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Gigamesh va ultimando poco a poco los detalles de El mundo de hielo y fuego

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Teaser tráiler de Star Wars Episodio VII: El despertar de la Fuerza. ¡Halcón Milenario rules!

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Dark Horse y Mattel sacarán en 2015 un libro de arte sobre He-Man y los masters del universo

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The Witchwood Crown, el inicio de la nueva trilogía de fantasía de Tad Williams se aplaza hasta 2016

'The Last King of Osten Ard' no empezará hasta la primavera de 2016.

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Moby Dick de Olivier Jouvray y Pierre Alary: “una versión libre del clásico de Herman Melville”

El clásico de la literatura de Herman Melville sometido a examen en esta versión libre que se centra en el ofuscado carácter del capitán Ahab.

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ECC Ediciones anuncia que tiene intención de publicar la colección completa de John Constantine a partir de enero de 2015.

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Recomendaciones: Las mejores publicaciones que nos ha dado el XX Salón del Manga de Barcelona

El pasado Salón del Manga trajo consigo un montón de títulos interesantes, por eso os presentamos esta la lista con lo mejor de todos ellos.

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Penguin Random House: 6 novedades destacadas para pasar bien el mes noviembre

Una selección de sugerentes títulos para pasar bien el mes de noviembre.

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La música del silencio de Patrick Rothfuss: “un libro tímido pero a la vez vibrante”

Reseñamos la historia corta protagonizada por Auri.

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La Mondaine volumen 1 de Zidrou y Jordi Lafebre: “un lujazo de álbum”

La primera parte de un díptico ambientado en la Segunda Guerra Mundial y protagonizado por un inspector de La Mondaine.

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El escritor británico tendrá una nueva antología en febrero de 2015, donde publicará una historia inédita de American Gods.

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Jonathan Nolan (Interstellar) se encargará de dirigir la serie.

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El libro del cementerio de Neil Gaiman y P. Craig Russell: “el ilustrador ideal para Gaiman”

P. Craig Russell se encarga de la adaptación en viñetas de la premiada novela.

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19 de diciembre de 2014

Brandon Sanderson tiene prevista otra trilogía de 'Nacidos de la bruma'

Tres nuevas novelas en el escenario de Aleación de ley.


Brandon Sanderson está que no para, porque después de creer que Shadows of Self sería la secuela de Aleación de ley –el western de fantasía ambientado siglos después de "Nacidos de la bruma"–, el autor dice ahora que ha escrito en secreto una secuela de la propia Shadows of Self sin que lo sepa nadie. Parte de esta secuela fue escrita en 2012, entre revisiones de Un recuerdo de Luz –el final de "La rueda del tiempo"–, y Sanderson confiesa que le cuesta volver a un libro después de estar abandonado tanto tiempo.

Pero aún hay más, porque resulta que Shadows of Self no será en realidad la continuación de Aleación de ley, sino que será la primera entrega de una nueva trilogía. Bands of Mourning será la segunda entrega de dicha trilogía, y además ya tienen fecha de publicación: octubre de 2015 para Shadows of Self y enero de 2016 para Bands of Mourning.


Hace tiempo que Sanderson planeaba una trilogía de novelas protagonizadas por Wax y Wayne, pero finalmente Aleación de ley se queda como un «feliz e improvisado accidente». Es decir, que habrá un total de cuatro novelas protagonizadas por los dos personajes. La cuarta novela –tercera de esta nueva trilogía– se titula provisionalmente The Lost Metal, y la intención del autor ha sido desde el principio mostrar la alomancia en distintas épocas.

Cosmere y más allá

Todos sabemos que el autor no deja de escribir en ningún momento, y es por eso que todavía tiene un montón de trabajo pendiente en la cartera. En primer lugar, ha dicho: «debería pasar a la segunda gran trilogía [de Nacidos de la Bruma], la cual mostrará tecnología de los 80. O podría entretenerme con algo de 1940. Veremos».

En segundo lugar, ha comenzado a escribir Calamity (el final de la serie Reckoners) dice que se va a sumergir de lleno en la tercera parte de la macrosaga "The Stormlight Archive", la cual le llevará todo 2015 para que pueda ser publicada en 2016.

Y no deja de fluir la cosa: Sanderson quiere escribir una secuela de El aliento de los dioses (Warbreaker) titulada Nightblood –a escribir probablemente después de las secuelas de Elantris–, una nueva edición en inglés de bolsillo de Elantris con mapas revisados, tiene pendiente The Aztlanian (la continuación de The Rithmatist), más Legión, también una novela corta ambientada en un universo de ciencia ficción, y por último una novela gráfica ambientada en Cosmere, el universo donde transcurren todas las novelas fantásticas del autor.

Tenemos Brandon Sanderson para rato.

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Yermo Ediciones: Las novedades para diciembre de 2014

Historia, ciencia ficción, misterio y terror en la editorial del planeta yermo para este mes.


Yermo Ediciones termina el año con una suculenta tanda de novedades entre las que nuevamente encontramos historia, ciencia ficción y un poco de misterio y terror. En total son 4 las novedades que la editorial presenta este mes, las cuales ya están a la venta en todas las librerías. En el PDF al final de la noticia podéis ver las fichas completas de las novedades y unas páginas de avance, pero antes, un pequeño repaso a las novedades:

El trono de arcilla, volumen 1. France Richemond, Nicholas Jarry y Theo dan forma a la primera entrega de una trilogía histórica ambientada en la Guerra de los Cien Años, con los partidarios de Enrique V por un lado y los que defienden al rey francés.

Los cuadernos de Darwin. Un volumen que contiene los tres álbumes de esta historia de terror y misterio escrita por Sylvain Runberg y dibuada por Eduardo Ocaña. Fantasía decimonónica ambientada en la campiña inglesa de mediados del siglo XIX.

World War Wolves: Dios tiene gracia. Una parte de la sociedad americana convertida en licántropos por una enfermedad y los supervivientes se enfrentan a ellos desde sus refugios. Jean-Luc Istin escribe esta historia postapocalíptica, mientras que Kyko Duarte se encarga de los lápices.

Ambulancia 13: Muertos sin nombre. Con periodicidad anual, llega una nueva entrega de Ambulancia 13, serie histórica ambientada en la Primera Guerra Mundial escrita por Patrice Ordas y Patrick Cothias, con dibujo de Alain Mounier.

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Críticas de cine: «El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos», la peor película de la Tierra Media

El final de la trilogía El Hobbit está aquí y decepciona por su propuesta demasiado ruidosa y algo vacía de contenido.

¿Por dónde empiezo? El estreno de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos no me deparaba un entretenimiento seguro después del agridulce sabor que me dejó La desolación de Smaug, pero todo era probar suerte una vez más. La lista de cosas negativas que podría decir del final de la trilogía de Peter Jackson sobre El Hobbit es enorme, pero por razones de espacio no puedo decirlas todas. Lo que sí quiero hacer antes que nada es dejar clara una cosa: la Tierra Media es uno de mis mundos de fantasía predilectos, y en ningún momento trato de comparar la obra de Tolkien con la adaptación que ha hecho Peter Jackson, es decir, trato de separar libro y película como entes independientes, aunque la comparativa se tiene que hacer en algún momento. Por eso con esta única línea me sirve: como adaptación La Batalla de los Cinco Ejércitos es la peor película de las seis que se han hecho sobre la Tierra Media. Pero es que como película independiente ajena al universo de Tolkien es un fiasco: carente de ritmo y lógica interna.

La Batalla de los Cinco Ejércitos empieza francamente bien, justo donde lo dejó La desolación de Smaug, con un dragón terriblemente enfurecido que se dirige a la Ciudad del Lago para terminar con ella mediante el fuego, y tras el espectacular momento lleno de terror, comienza un declive constante que termina a las dos horas y media. La épica y espectacularidad que Peter Jackson debería haber insuflado a la cinta no hace sino destacar por su ausencia, como si el director estuviera demasiado cansado tras un tremendo recorrido por la Tierra Media. Estamos, pues, ante una épica de principiante, para nada al mismo nivel que las que sí se mostraron en la trilogía de El Señor de los Anillos, gracias sobre todo a que la banda sonora de Howard Shore estaba mucho más inspirada por aquel entonces.


No es un secreto el que muchos aficionados a la obra de Tolkien opinen que las películas deberían haberse reducido a dos, ahorrándonos de esa forma una gran cantidad de escenas que en nada contribuyen al desarrollo general de la trama, sino todo lo contrario: la entorpecen. La parte disfrutable, la de verdad, que ofrece La Batalla de los Cinco Ejércitos, no es sino un pequeño conjunto que con un poco de tijera en la sala de montaje se podría haber pegado directamente en La desolación de Smaug y aquí no habría pasado nada.

Lo positivo de la cinta

Está claro que algo debe tener la película para que guste entre el público, y por supuesto les doy la razón a la hora de alabar aspectos como los efectos especiales –no todos, como veremos en el apartado de las cualidades negativas–, la construcción de escenarios, el vestuario, el sonido o la interpretación de actores como Ian McKellen, Martin Freeman, Richard Armitage, Lee Pace o Ken Stott. Por supuesto, estamos ante el final de una trilogía, y si queremos saber como acaba –en caso de no haber leído la novela– es de obligado visionado. La película gustará más que a nadie a los que disfrutaron con las dos primeras entregas y busquen más de lo mismo.


Hacia donde sí tengo que romper una lanza a favor de La Batalla de los Cinco Ejércitos es para el aspecto interpretativo y los momentos que realmente valen la pena: son unos cuantos, y aunque no consiguen subir la calidad de la cinta, por separado brillan con luz propia, en especial los protagonizados por Thorin Escudo de Roble y su maldición familiar, el dragón Smaug o Bilbo Bolsón, por no decir las aventuras de Gandalf en solitario en Dol Guldur, y que aquí me parecen escasas y con demasiados personajes que únicamente aparecen por mero lucimiento para que el espectador poco atento los relacione con las películas originales –oh, ya hablamos de El Señor de los Anillos como la trilogía clásica de Star Wars–.


Queda muy bien reflejada, a su vez, la condición del héroe improbable y el cambio paulatino que sufre frente a un objeto mágico de gran poder cuyas implicaciones desconoce, tema que lleva dándose en la saga desde La comunidad del anillo. y que encontramos en la figura de Bilbo Bolsón, ese pequeño saqueador que no quería abandonar la Comarca y que termina viajando hacia la Montaña Solitaria.


HASTA AQUÍ LA VERSIÓN CORTA DE LA CRÍTICA, SI QUIERES LA VERSIÓN EXTENDIDA SIGUE LEYENDO...


Lo no tan positivo: demasiado para contarlo

La Batalla de los Cinco Ejércitos tiene una excesiva cantidad de puntos negativos para mi gusto, tantos que he tenido que reducir considerablemente la lista. Esta amalgama de disparates no hacen sino evidenciar la poca lógica interna de los creadores de la cinta respecto a la Tierra Media de Tolkien, el cual es un universo de magia, criaturas, villanos y héroes no exento de leyes físicas y de ciertas limitaciones (sobre todo en lo que se refiere a lo que los personajes pueden o no hacer).


Dudoso respeto hacia la obra de Tolkien. Esta no es una declaración de un hincha del profesor de Oxford ni mucho menos –por suerte, nunca he sido hincha de nada–, sino simplemente una obviedad. En el caso de que Peter Jackson y el resto del equipo fuesen admiradores de la obra de Tolkien habrían mantenido incólumes determinados elementos propios de la novela sin añadir otros por el camino. Es cierto, la batalla tal cual la narra Tolkien debe precisar algunas modificaciones para ser adaptada a la gran pantalla, pero Jackson y cía han excedido la dosis y lo añadido de su propia cosecha es pobre en argumentos y en espectacularidad, con una fórmula gastada que ni funciona ni sorprende ya. ¿Dónde está la interpretación inteligente de una obra? Aquí no, desde luego.

El director consigue diluir la esencia de la novela. Hemos de reconocer que diluir la esencia de algo es una tarea bastante difícil: es como tratar de sacar un 0 en un examen escribiendo acertadamente. Pero Peter Jackson lo consigue y no solo rebaja la aparición de personajes concretos en los momentos álgidos, sino que hace que otros que ni siquiera deberían tener su momento terminan teniéndolo de todas formas. Es más, la carencia de toda lógica es aún más evidente cuando vemos a magos ancianos y medianos carentes de habilidad guerrera en mitad de una batalla cuando su muerte puede significar el cambio total en la historia que viene a continuación.


El final no es tan emotivo como pensábamos. Es una pena, pero el final de El Hobbit no tiene tanto sentimiento como pudiéramos creer en un primer momento, de hecho es bastante flojo. No sé la razón exacta, pero la historia de Bilbo Bolsón debería estar cargada de tristeza por los momentos vividos que ya no volverán, de un anhelo por los compañeros que quizá jamás vuelvas a ver. Esos sentimientos quedaron mejor reflejados cuando la compañía de enanos se marcha sin Bilbo en Un viaje inesperado que en el final de La Batalla de los Cinco Ejércitos. ¡Debería ser justo lo contrario! La única explicación posible es que esos sentimientos se han desvanecido como por arte de magia porque a alguien se le ocurrió enganchar el final de la cinta directamente con La comunidad del anillo, una continuidad totalmente innecesaria, barata y artificiosa.

Una trama aburrida. Ya lo he dicho más arriba, los únicos momentos verdaderamente interesantes son los protagonizados por Smaug, Thorin, Bilbo y Gandalf, el resto es mera distracción de lo que verdaderamente importa: ni los hijos de Bardo, ni las tonterías de Alfrid ni los problemas familiares de Legolas deberían interesarle al espectador. Es tratar de darle una importancia que no la tiene a detalles nimios que no sirven al propósito de la historia y evidencian su propósito de rellenar metraje. ¿Es que no hemos ido a ver una batalla de dos horas?


Peter Jackson no es un buen narrador de batallas. Es un hecho, la habilidad de Peter Jackson para contarnos el devenir de una batalla es totalmente nula. Lo demostró en Las dos torres, cortando las secuencias bélicas cada dos por tres, y casi da al traste con la batalla de Minas Tirith en El retorno del rey, aunque fue un derroche de épica desde principio a fin (nada que ver con La Batalla de los Cinco Ejércitos). Esta batalla debería haber sido como un chasquido de dedos: un conflicto rápido, directo y sin interrupciones, que cree tensión en el espectador y no le aburra en mitad del conflicto intercalándolo con venganzas y rencillas personales de los personajes. Lamentablemente, no lo ha sido.

El canon sigue ahí, pero no es lo mismo. El canon de la obra de Tolkien se tiene que respetar sí o sí, pero parece que a Peter Jackson y cía eso no les basta y tienen que liar las cosas un poco más cada vez, inventando situaciones sacadas de la chistera que no funcionan y chocan con lo que escribió Tolkien. Lo que sí está claro es que el resultado de la novela tiene que ser el mismo (X muerto, Y con la mano amputada, Z en las tierras misteriosas del norte, etcétera), aunque los medios para llegar a él se distancien demasiado de la obra original. Por ejemplo Azog y su hijo Bolgo: ¿adivináis quién muere a manos de quién?.


No hay huargos en la batalla, pero sí trolls. El ejército compuesto por trasgos y huargos fue uno de los que pelearon a los pies de Erebor contra Humanos, Enanos y Elfos, pero por razones que solo el destino conoce han desaparecido los lobos gigantes y ahora solo hay trasgos, orcos, trolls y hasta «monturas cabra» (parecen sacadas directamente del videojuego World of Warcraft). ¿Por qué no usar fieras monturas en la batalla cuando está claro que otorgan una gran ventaja militar? Y más teniendo en cuenta que no han dejado de aparecen huargos en las otras cinco películas de la saga.

¿Y la Piedra del Arca?. El objeto por el que hay una batalla y que hace perder la cabeza a Thorin termina olvidándose completamente. ¿Ya estamos guardando escenas para la versión extendida en DVD y Blu-ray, señor Jackson?

El momento Dune. ¿Desde cuándo hay gusanos gigantes come-tierra en la Tierra Media? Quizá los hay en algún lugar ultrarecóndito del mundo, pero no hacía falta mostrarlos. Con este tipo de recursos lo único que se consigue es que nos hagamos preguntas sobre lo que pasaría si, por ejemplo, esos gusanos fuesen usados para otros fines, como penetrar en la fortaleza de los enanos, por ejemplo, o acabar con los ejércitos enemigos devorándolos desde abajo.

El orco delfín. Sabréis a qué me refiero si habéis visto la película: propulsarse desde el hielo a esa velocidad y desde una posición horizontal contraviene todas las leyes de la física.

Los momentos deus ex machina. Este tipo de situaciones chocan demasiado con la lógica impuesta por la conciencia del espectador y aunque en algunas ocasiones no llega a conseguir sacarle de la acción, sí le deja un regusto «extraño», como si supiera que algo falla.


Se nota demasiado el ordenador. Es sorprendente, pero podemos esperar una perfección absoluta de una película que ha costado tantos millones de dólares, o por lo menos algo que se le acerque. No deja de sorprender que haya momentos hechos por ordenador absolutamente ridículos y que parecen trabajos por un aficionado a la animación CGI. Momentos donde se nota una barbaridad que no se trata de actores reales, o donde incluso se aprecian fallos técnicos dignos de cualquier amateur que acaba de hacer sus pinitos en el mundo del cine digital.

La falsa épica o la épica de segunda mano

Creo que todos nos podemos hacer una idea de lo mucho que gusta en el cine comercial de la última década la aparición de escenas que dicen ser épicas, pero son tan artificiales que no consiguen llegarte al corazón y producen un efecto totalmente contrario: rechazo hasta el punto de la vergüenza ajena. En el caso de La Batalla de los Cinco Ejércitos no dejan de sucederse una tras otra situaciones que los que amamos la fantasía por encima de otros géneros nos resultan chirriantes y hasta ridículas. Situaciones que dicen resaltar valores propios de los héroes y las gestas míticas, pero no es así.



Es el caso de las ya tradicionales escenas de acción diseñadas específicamente para personajes como Legolas. El elfo hijo del rey de los elfos silvanos asombró a todo el mundo cuando él solo podía terminar con un olifante y toda su dotación en El retorno del rey, se deslizaba por una escalera a bordo de un escudo mientras disparaba flechas en Las dos torres –el escudo terminaba clavado en el pecho de un fornido uruk-hai, por cierto–, o le vacilaba a un troll en Moria subiendo encima de su cabeza –reconozco que eso hasta queda bien–. Proezas que han ido en aumento gracias a su total carencia de lógica interna. La Batalla de los Cinco Ejércitos no está exenta de ellas, ¿o es que alguien pensaba que el bueno de Legolas no tendría momentos de lucimiento? Pues aquí los hay y en una cantidad exageradamente grande y que rompen la verosimilitud del argumento y el ritmo narrativo.

¿Y qué es eso de la falsa épica o la épica de segunda mano? Es, ni más ni menos, que destruir los supuestos lucimientos que podrían llegar a tener determinados personajes en momentos concretos de la historia, pero que debido a una falta de habilidad de los creadores de la película esos momentos no llegando jamás y terminan siendo escenas de pelea extrema, con cuanto más ruido y efectos especiales mejor, para aturdir al espectador. Los ejemplos más evidentes en La Batalla de los Cinco Ejércitos se dan cuando aparecen personajes que salvan la escena y que Tolkien nos los describe en la novela como los portadores de esperanza, pero que sin embargo Peter Jackson y compañía han destruido –para más información, leer el artículo El Hobbit: Quién es quién en la Batalla de los Cinco Ejércitos–.


En el caso de esta película, parece que faltaba tiempo y que los productores, guionistas y directores no podían encajar bien determinados personajes, tanto espacio de reloj se han comido otros totalmente innecesarios como Alfrid, el lacayo del gobernador de Ciudad del Lago. ¿De verdad a alguien le importa lo más mínimo ese personaje? Querían una réplica del Grima de Las dos torres y les ha salido rana. Lo mismo puede decirse de otras situaciones, cuyo paralelismo con la trilogía original de películas –dios, otra vez– es demasiado obvio, como si el espectador fuese tonto y no supiera enganchar la trama de la siguiente sin tantos puntos de conexión. De acuerdo, Peter Jackson quería en su currículum dos trilogías de películas relacionadas entre sí.

AVISO DE SPOILER. Beorn es otro de los personajes más maltratados de la novela: es cierto que solo aparece en momentos puntuales, pero su participación en la batalla debería haber sido todo lo grandiosa que merece, no un mero parche que te diga «eh, este tío salía en la peli anterior y tenía muy mala leche; seguro que mata orcos a montones».


Resumiendo: Mucho ruido y pocas nueces, demasiado artificio, demasiada demostración de habilidad con la espada –ni Thranduil se salva–, demasiados saltos acrobáticos y demasiada exhibición de talentos.

Conclusión: El viaje por la Tierra Media ha terminado

El estreno de la El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos era uno de los más esperados del año, pero las críticas de la cinta se reparten entre los habituales de las películas de Peter Jackson y los que sí lo son pero buscaban algo más en relación a la obra de Tolkien. En mi opinión, como adaptación es un fracaso, y aunque no estamos ante una de las peores películas del año, poco le falta. Tiene momentos muy buenos, pero posee el mismo problema de desequilibrio que cintas como Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal: las buenas escenas no salvan la cinta y se quedan como islas diminutas en un mar enorme. Lejos quedaron las excelsas adaptaciones de los libros de Harry Potter, otra de las sagas literarias de fantasía de la pasada década. Un viaje inesperado es sin duda la mejor de la trilogía con diferencia, y pese a determinadas licencias, como adaptación y película supera con mucho a las dos siguientes –aunque sigue estando muy por debajo de La comunidad del anillo–. En cualquier caso, una vez vistas las dos primeras entregas no podíamos esperar nada diferente de la conclusión de la trilogía.


Siento lástima porque deseaba con todas mis fuerzas que esta película me hiciese ser parte de la Tierra Media, pero Peter Jackson y su equipo no lo han conseguido. Quería una buena película, que Tolkien se hiciese notar en cada fotograma, pero en ningún momento he logrado conectar con la oferta que me han hecho y me he sentido demasiado alejado de ella. Lo que ahora mismo me ronda por la cabeza es que a lo mejor estas películas no están hechas para mí.

Lo mejor de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos es su espectacular comienzo y "The Last Goodbye", la canción de Billy Boyd para los créditos finales que sí consigue transmitir el sentimiento de pérdida y añoranza que le falta al final de la película propiamente dicha. Por lo demás, parece que esta ha sido la última película de Peter Jackson sobre la Tierra Media, aunque se rumorea que amenaza con volver a ella.

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18 de diciembre de 2014

Especial Navidad 2014: Lo mejor del año según Jolan

Un poco de fantasía y ciencia ficción para estas navidades.


Aquí estamos cerrando un año más, ¿quién lo diría? El caso es que 2014 no nos ha defraudado en cuanto a la cantidad y calidad de novedades relacionadas con el género de la fantasía, las aventuras, la ciencia ficción o el terror, que como bien sabéis es lo que más nos gusta por estos lares. Elegir sólo una obra representativa del año por cada categoría, de entre las que más identifican esta página que nos reúne, no se revela una tarea sencilla. Por suerte, estoy seguro de que las preferencias de los buenos compañeros que componen el resto de la tripulación de este buque, que fondea en puerto nuevamente durante estos días de fiestas navideñas, os resultarán muy satisfactorias y no podréis estar más de acuerdo con que son dignas obras del podio que deja el año que termina. Por mi parte, humildemente y esperando que también os convenzan, he seleccionado las que podéis ver en las siguientes líneas. Así pues, ¡felices fiestas... y a por 2015!

Ocúltame entre las tumbas, de Tim Powers (literatura)


La paciencia de los lectores españoles para con la aparición de nuevas obras del estadounidense autor de fantasía y ciencia ficción Tim Powers ha sido digna de la mayor de las resignaciones. Y después de bastantes años sin tener noticia de la difusión de sus publicaciones pendientes, Gigamesh ha resarcido a su público con la salida de dos trabajos inéditos y la reedición del clásico que sirve de nexo entre ambos: La fuerza de su mirada, su aclamada novela sobre vampiros en el Londres victoriano.

Ocúltame entre las tumbas llega como secuela de aquella y recupera el hilo de un relato que parecía cerrado a través del hijo de su protagonista, junto a los hermanos Rossetti, los peculiares nefilim y ahora el vampiro encarnado en John Polidori, malogrado médico de lord Byron, que amenaza con sumir Londres en un baño de sangre. Con la colección de cuentos Tiempo de sembrar piedras como prolegómeno, el retorno a este universo de terror que fuera encarnado por la generación maldita de poetas románticos de la escena literaria inglesa, adquiere nuevos matices al tiempo que nos devuelve a la lectura cargada de simbolismos que se inició más de veinte años atrás.


El mito del vampiro desde la compleja perspectiva de Powers, que no ha perdido ese toque innovador a pesar de la amalgama de influencias que suelen reunir sus obras, se torna una vez más una opción apetecible en esta sorprendente continuación, aunque tal vez carezca de toda la chispa de la primera. Teóricamente independiente (es recomendable haber leído su predecesora), con una estructura narrativa dividida en saltos temporales y la característica ambientación de horror decimonónico, lo último de Tim Powers en las nuestras librerías es una de las lecturas de género más emocionantes que hemos recibido a lo largo de este año.

Saga: Capítulos 3 y 4 (cómic)


La space opera del momento en el mundo del cómic, con el permiso de las infinitas ediciones para el medio gráfico del universo expandido de Star Wars, es sin lugar a dudas Saga. Creación del multipremiado Brian K. Vaughan y de la dibujante Fiona Staples, esta obra de carácter fantástico no exenta de influencias de la mencionada franquicia galáctica, pero también de obras como El Señor de los Anillos e incluso de Shakespeare, se ha granjeado un éxito inmediato entre el público lector y la crítica especializada. Desde aquí creemos que no es para menos y que aún va a dar mucho que hablar en el futuro.

Los aficionados al género en nuestro país estamos de enhorabuena desde que Planeta decidiese traernos Saga en forma de tomos recopilatorios que agrupan los sucesivos arcos argumentales; y en este año han sido dos los volúmenes que han llegado a las librerías, correspondientes al Capítulo 3 y –hace tan sólo cuestión de días– al Capítulo 4. Desvelaros los derroteros que ha adquirido la serie en estos dos últimos tomos sería demasiado cruel por nuestra parte, así que tendréis que caer en la tentación y haceros un favor disfrutando de las sorpresas que contiene la serie desde su comienzo.


¿Puede una familia formarse y pervivir en medio de una guerra sin cuartel que enfrenta a dos facciones y mundos distintos? Alana y Marko están convencidos de que sí, y para sellar la certeza del amor que les une y de su pacifistmo, engendran a quien se convertirá en la narradora del relato: Hazel, la pequeña a la que ambos se esfuerzan por proteger mientras sus semejantes alados, del lado materno, y cornudos, del paterno, se masacran a lo largo y ancho de la galaxia.

Un plantel de múltiples secundarios, el colorido y heterogéneo escenario, un argumento cuajado de sorpresas y cliffhangers –con idas y vueltas muy bien ideadas al pasado y presente de los protagonistas para despejar lagunas temporales–, unido al carácter transgresor y desenvuelto de la obra, hacen de esta lectura una de las imprescindibles del medio en la actualidad.

Guardianes de la galaxia (película)


Una de las más exitosas y probablemente la más divertida de las cintas que los de Marvel Studios han aportado al celuloide hasta la fecha ha sido sin duda Guardianes de la galaxia; la décima película de la factoría cinematográfica inspirada directamente en su franquicia comiquera, actualmente a cargo de los autores Dan Abnett y Andy Lanning. Y fue precisamente en la popular Comic-Con de San Diego donde se gestó este proyecto que ha contado con la aprobación mayoritaria de la crítica y un respaldo absoluto del público a nivel mundial, superando en taquilla a otras entregas Marvel no menos celebradas como Iron Man 3 o Capitán América: El soldado de invierno. Lo cierto es que desde que los estudios pasaran a ser propiedad de Disney no se puede decir que les haya ido mal.


En pleno verano las salas de cine acogían este vertiginoso film que nos cuenta las aventuras espaciales de Peter Quill, aka Star-Lord, al que tras su secuestro de la Tierra le vemos ejercer el papel de avispado aventurero y cazarrecompensas de un misterioso orbe capaz de sacudir el equilibrio de la galaxia, codiciada por el malvado de turno, claro. No estará solo en la tarea de evitar que la poderosa esfera caiga en malas manos, ya que acabará contando con la ayuda de una panda de excéntricos inadaptados: Gamora, Drax el Destructor, Rocket el mapache, y su arbóreo protector Groot.


Entretenimiento elevado a la máxima potencia (lo dice un espectador que no es precisamente entusiasta con el universo Marvel) y un soplo de aire fresco en la ciencia ficción, el film de James Gunn destila un tono humorístico y buenrollero, estando llamado a hacer historia en el género, más desde que está anunciada su segunda parte. Por lo pronto ya podemos disfrutarla en casa con las recién lanzadas ediciones domésticas en DVD y Blu-ray.

Diablo III y su expansión (videojuego)


Más que una simple expansión, el lanzamiento de Blizzard el pasado mes de marzo, apenas un año después de la salida del título oficial, ha supuesto un remozamiento muy eficaz y cumplidor de la tercera parte de la mítica saga Diablo. Es verdad que esta última entrega del ya clásico hack’n slash dio sus primeros pasos no exenta de polémica: requerimientos técnicos y exigencias de ejecución online (los frecuentes lags que tantos quebraderos de cabeza trajeron a los pioneros del juego durante las semanas iniciales y aún tiempo después), la limitada rejugabilidad, la dificultad de hacer avanzar nuestros personajes no siendo a base de repetir actos completos hasta la extenuación y, especialmente, la cicatería que los desarrolladores parecían haber impreso intencionadamente a las partidas en cuanto a la obtención de botín.


Pero poco a poco el juego –a golpe de parches y actualizaciones, naturalmente– ha ido puliendo sus defectos (llevándose por medio algunos servicios controvertidos desde el principio, como la popular Casa de Subastas). Se han incorporado incentivos como los nuevos niveles de progreso de personajes, se fueron perfilando mejor las habilidades y sus efectos y, en definitiva, se ha mejorado sustancialmente la experiencia de juego, que se vio finalmente completa con la salida de Reaper of Souls, todo un valor añadido que ha traído consigo un fabuloso nuevo acto y un héroe adicional: el Cruzado.

El Demonio Mayor, aquel que reúne las almas de los siete demonios mayores y menores, yace recluido en la piedra de alma negra y su esencia clama venganza eterna. Pero nada detiene a la Muerte. Y antes de que este siniestro artefacto se pueda sellar para siempre, Malthael, el otrora Arcángel de la Sabiduría, se manifiesta en los reinos mortales con un nuevo y funesto propósito: robar la piedra de alma negra para dominar su poder infernal. Es el principio del fin. ¿Serás el nephalem elegido para poner freno a los propósitos del ángel oscuro?

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Michael J. Sullivan prepara una serie de fantasía situada en el pasado de Riyria

El autor ya tiene escritas las tres primeras novelas.


El autor de "The Riyria Revelations", Michael J. Sullivan, está preparando una nueva serie de fantasía que estará formada por cuatro libros, aunque todavía no tiene fecha de publicación. La serie desde luego que marcha a buen ritmo, ya que el autor ya tiene escritos los tres primeros títulos de la saga, método preferido del autor a la hora de escribir sagas: tenerlas escritas para que el tiempo de espera entre volúmenes sea lo más pequeño posible y que funcionó en "The Riyria Revelations" y en "The Riyria Chronicles".

El título escogido para esta nueva serie es "The First Empire" y, atención seguidores del autor, estará ambientada en el pasado distante de los libros de Riyria, cuando dio comienzo la era de los hombres al vencer Novron la primera guerra durante la formación del Primer Imperio.


Las cuatro novelas por el momento no tienen ni portadas ni título definitivos, pero se las conoce ahora mismo como Rhune, Dherg, Rhist y Fhrey; «un método contra la locura» como lo ha definido el autor. Sullivan pensó en un primer momento escribir una trilogía, pero definitivamente serán cuatro libros.

El autor nos confirmará en esta saga los mitos y leyendas que no se creían ciertos sobre el mundo de Riyria.

Lo que vamos a encontrar en The First Empire

Sullivan ha dado además unas claves para que sepamos lo que vamos a encontrar en "The First Empire".

  • Transcurre en el mismo mundo que Riyria, pero miles de años en el pasado, y aunque la forma de los continentes era la misma, los lectores no los reconocerán debido a la diferencia entre tecnología, razas y personajes.
  • El escenario no tendrá un corte medieval propiamente dicho, ya que transcurre 3.000 años antes en el pasado, por lo que no habrá reyes, caballeros ni nada parecido.
  • Los libros de "The First Empire" se podrán leer independientemente a los libros de Riyria, pero los que los hayan leído podrán sacarle más provecho al comprobar que puede haber muchas diferencias entre lo que se contaba en las leyendas y lo que realmente ocurrió.
  • Humor, personajes carismáticos, ritmo ágil y gran cantidad de giros en el argumento, marca de identidad del autor.


También se puede ver el argumento de la serie en base a la pregunta ¿qué repercusiones habría si se pudiera matar a los dioses? "The First Empire" nos transportará hasta la tierra de Rhune, donde los árboles pueden predecir el futuro, desaparecen niños robados a través de puertas secretas en el bosque y los dioses están más allá de cualquier tipo de reproche.

Cuando el padre de Raithe es asesinado, hace lo impensable: termina con la vida de un dios, convirtiéndose en el legendario Mata-dioses. Se planta así la semilla de la rebelión, y la cuestión de si los dioses son dioses en realidad.

Michael J. Sullivan es autor de un puñado de novelas, entre las que se encuentran las que integran la serie "The Riyria Revelations" (reunidas en Theft of Swords, Rise of Empire y Heir of Novron), las dos de "The Riyria Chronicles" (The Crown Tower y The Rose and the Thorn), y las novelas autoconclusivas de ciencia ficción Hollow World y las futuras Antithesis y A Burden to the Earth). Ha participado además en varias antologías, como Unfettered, Triumph Over Tragedy o la inminente Blackguards: Tales of Assassins, Mercenaries and Rogues.

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El Hobbit: Quién es quién en la Batalla de los Cinco Ejércitos

Enanos, elfos, humanos y trasgos, todos ellos se enfrentan en la batalla decisiva de El Hobbit.


El acontecimiento conocido como la Batalla de los Cinco Ejércitos es uno de los hechos clave en la novela de J. R. R. Tolkien El Hobbit, no solo porque supone el dramático desenlace de la novela, sino porque cambia para siempre el devenir de los personajes y da un giro imprevisto a la historia. La batalla está narrada con un ritmo muy preciso que pone de manifiesto la habilidad del profesor de Oxford a la hora de contarnos este tipo de situaciones: a medio camino entre un cuento y una historia antigua.

[...] Así empezó una batalla que nadie había esperado; la llamaron la Batalla de los Cinco Ejércitos, y fue terrible. De una parte luchaban los trasgos y los lobos salvajes, y por la otra, los Elfos, los Hombres y los Enanos.

Tolkien no entorpece el ritmo de la batalla narrando momentos concretos dentro de la misma; es decir, no nos cuenta cómo X personaje rebana el pescuezo de Y –en cambio, sí habla de algunos hechos concretos que duran apenas unas líneas–, sino que cuenta la batalla como un todo, explicando quién es quién, como van vestidos y donde si sitúa cada uno de los cinco ejércitos que participan en la batalla.

La Batalla de los Cinco Ejércitos, o "Las nubes estallan", que es como se conoce al capítulo donde transcurre, será siempre uno de los momentos más emotivos de la novela El Hobbit, todo un clásico de la literatura fantástica que todo aficionado debe leer aunque sea una vez en la vida.

Los siguientes párrafos contienen SPOILERS de El Hobbit, por lo que si todavía no has leído la novela o has visto la última y recién estrenada película de Peter Jackson, ¡sigue bajo tu propia responsabilidad, insensato!

Las cinco facciones involucradas

Las cinco facciones que pelearán a los pies de Erebor, la Montaña Solitaria, son nada más y nada menos que cinco: trasgos y huargos por un lado, y enanos, humanos y elfos por el otro. En determinado momento de la refriega se podrá ver a Beorn y a las Águilas involucrándose activamente en el conflicto, cambiando el curso de la batalla y aportando un resultado inesperado, en especial las Águilas, quienes una vez más acuden en ayuda de los Pueblos Libres de la Tierra Media como han hecho (y harán) en otras ocasiones.

El motivo de la disputa


Como ocurre con el Anillo Único de El Señor de los Anillos, en El Hobbit la razón de que tenga lugar una batalla a los pies de Erebor no la tiene solo la Piedra del Arca, motivo de la locura del padre de Thorin II Escudo de Roble, sino el tesoro mismo que durante tantos años ha custodiado el dragón Smaug. El rey elfo Thranduil y Bardo reclamaban para sí una parte del tesoro de los enanos como compensación por los daños sufridos y porque parte del tesoro también pertenecía a ambos pueblos, pero Thorin no parecía estar por la labor.

Los enanos de las Colinas de Hierro


No ayudaron a la compañía de Thorin en la recuperación de Erebor a manos del dragón Smaug, pero sí acuden en socorro de Thorin. Son enviados y comandados por Dain hijo de Nain por petición de Thorin y al saber que el reino enano de Erebor será habitable una vez más ahora que no hay dragón. El autor describe de manera muy precisa el equipamiento de los enanos de la Colinas de Hierro:

Todos los enanos de la tropa estaban ataviados con cotas de malla de acero que les llegaban a las rodillas; y unas calzas de metal fino y flexible, tejido con un procedimiento secreto que sólo la gente de Dain conocía, les cubrían las piernas.

Por supuesto, tampoco escatima a la hora de decirnos el armamento que utilizan los enanos en la batalla, además de otros detalles para que nos hagamos una idea de su aspecto:

En las batallas empuñaban pesados azadones que se manejaban con las dos manos; además, todos tenían al costado una espada ancha y corta, y un escudo redondo les colgaba en la espalda. Llevaban la barba partida y trenzada, sujeta al cinturón. Las viseras eran de hierro, lo mismo que el calzado; y las caras eran todas sombrías.

La forma de batallar de los enanos, y el terror y odio a partes iguales que despiertan en los trasgos no deja lugar a dudas de su ferocidad (no por nada es uno de los pueblos más capaces en la lucha):

Con gritos de «¡Moria!» y «¡Dain, Dain!», los enanos de las Colinas de Hierro se precipitaron sobre el otro flanco, empuñando los azadones [...].

Pero pese a la ferocidad de los enanos, la Batalla de los Cinco Ejércitos se cobra muchas vidas de todos los bandos, sobre todo del de los vencidos.

Una vez llegan los repugnantes trasgos Dain se une a los Hombres y los Elfos para hacer frente a la amenaza.

Los despreciables trasgos y huargos


Las tres facciones que al principio pensaban pelear entre sí de no cumplirse los términos (cosa que parecía mucho más que probable, aunque ninguno lo deseaba), no tienen más remedio que unirse ante la enorme avalancha de tragos y huargos que llegan de improviso a Erebor, sorprendiendo incluso a Gandalf y oscureciendo el paisaje: es la sombra funesta y amenazadora que estaba presente en la novela casi desde el principio, el enemigo que por fin hace sus aparición de forma arrolladora y comandado por Bolgo hijo de Azog. Tolkien nos los describe así:

¡Pero todavía más pronto, una sombra creció con terrible rapidez! Una nube negra cubrió el cielo. El trueno invernal rodó en un viento huracanado, rugió y retumbó en la Montaña y relampagueó en la cima. Y por debajo del trueno se pudo ver otra oscuridad, que se adelantaba en un torbellino, pero esta oscuridad no llegó con el viento; llegó desde el Norte, como una inmensa nube de pájaros, tan densa que no había luz entre las alas.

El propio Gandalf, sorprendido, exclama ante esta repentina aparición:

[...] ¡Deteneos –dijo con voz de trueno, y la vara se le encendió con una luz súbita como el rayo–. ¡El terror ha caído sobre vosotros! ¡Ay! Ha llegado más rápido de lo que yo había supuesto. ¡Los trasgos están sobre vosotros! Ahí llega Bolgo del Norte, cuyo padre, ¡oh, Dain!, mataste en Moria.

Pero los trasgos no van a pie, sino que cabalgan terribles monturas que les dan buena ventaja:

Luego la vanguardia se arremolinó en el extremo de la estribación y entró atropelladamente en Valle. Éstos eran los jinetes más rápidos, que cabalgaban en lobos, y ya los gritos y aullidos hendían el aire a los lejos.

Lo único bueno de la aparición de los trasgos en la batalla es que tanto elfos como enanos sienten un odio ancestral por los ellos, lo que les da fuerzas renovadas a la hora de combatirles (como una bonificación racial al personaje si esto fuera una partida de rol de Dungeons & Dragons o El Señor de los Anillos).

Los hombres de Esgaroth


El ejército de hombres que se alía con Thranduil, el rey élfico del Bosque Negro, está comandado por Bardo el Arquero, responsable de la muerte de Smaug y ahora gobernador de Esgaroth, la Ciudad del Lago. Es él el responsable de que nadie escape de Erebor hasta que las negociaciones con Thorin Escudo de Roble lleguen a buen término: lo único que pide es una parte del tesoro de Smaug, ya que una parte fue también robada de Esgaroth.

Alrededor de mediodía, los estandartes del Bosque Negro y el Lago se adelantaron de nuevo. Una compañía de veinte se aproximaba. Cuando llegaron al sendero, dejaron a un lado espadas y lanzas y se acercaron a la Puerta. Admirados, los enanos vieron que entre ellos estaban tanto Bardo como el Rey Elfo. [...]

Bardo es un consumado estratega, y es él quien hubiera llevado la ventaja en la batalla en caso de pelear entre sí enanos, humanos y elfos.

Los elfos del Bosque Negro


Thranduil, junto a Bardo de la Ciudad del Lago, reúne a sus tropas de elfos y acude a Erebor para reclamar parte del botín que el dragón Smaug también les había robado, pero ante la negativa de Thorin no tiene más remedio que aguardar una respuesta en algún momento:

Pero el Rey Elfo dijo: –mucho esperaré antes de pelear por un botín de oro. Los enanos no pueden pasar, si no se lo permitimos, o hacer algo que no lleguemos a advertir. Esperaremos a ver si la reconciliación es posible. Nuestra ventaja en número bastará , si al fin hemos de librar un desgraciado combate.

Las acciones de Thranduil y sus elfos no pasan desapercibidas en la batalla, como se puede ver:

Los elfos fueron los primeros en cargar. Tenían por los trasgos un odio amargo y frío. Las lanzas y espadas brillaban en la oscuridad con un helado reflejo, tan mortal era la rabia de las manos que las esgrimían. Tan pronto como la horda de los enemigos aumentó en el valle, les lanzaron una lluvia de flechas, y todas resplandecían como azuzadas por el fuego.

Beorn y la muerte de Bolgo


El cambiapieles Beorn, como único representante vivo de la raza de los beórnidas, aparece en escena durante la Batalla de los Cinco Ejércitos. Aunque su aparición no tiene lugar irectamente en el capítulo "Las nubes estallan", es referido posteriormente al contar Gandalf a Bilbo lo que ocurrió durante los últimos momentos de la batalla una vez el mediano pierde el conocimiento tras ser golpeado por una piedra:

En aquella última hora el propio Beorn había aparecido; nadie sabía cómo o de dónde. Había llegado solo, en forma de oso; y con la cólera parecía ahora más grande de talla, casi un gigante.

Estamos ante una aparición épica donde las haya, y Tolkien continúa relatando las proezas del personaje en la batalla:

El rugir de la voz de Beorn era como tambores y cañones; y se abría paso echando a los lados lobos y trasgos como si fueran pajas y plumas. Cayó sobre la retaguardia, y como un trueno irrumpió en el círculo. [...] Entonces Beorn se agachó y recogió a Thorin, que había caído atravesado por las lanzas, y lo llevó fuera del combate.

Continúa un poco más adelante su furia implacable tras rescatar el cuerpo casi sin vida del recién nombrado Rey bajo la Montaña:

Retornó en seguida, con una cólera redoblada, de modo que nada podía contenerlo y ninguna arma parecía hacerle mella. Dispersó a la guardia, arrojó al propio Bolgo al suelo, y lo aplastó. Entonces el desaliento cundió entre los trasgos, que se dispersaron en todas direcciones.

Y así es como termina sus días el comandante del ejército trasgo.

Las Águilas acuden al rescate


En no pocas ocasiones hemos visto a las Águilas llegar en ayuda de los protagonistas: las vimos cuando Gandalf, Bilbo y los enanos abandonan la Puerta de los Trasgos y pasan de la sartén a las brasas; cuando el mago escapa de la torre de Saruman en El Señor de los Anillos; o cuando acuden para socorrer a los Pueblos Libres a las puertas de la fortaleza de Sauron, también en El Señor de los Anillos.

La llegada de tan oportuno y bienvenido aliado es para gritar de emoción, o al menos eso le pasa a Bilbo (aunque con el anillo puesto nadie percibe su júbilo):

[...] Advirtiendo el brillo repentino en las tinieblas, Bilbo miró alrededor y chilló. Había visto algo que le sobresaltó el corazón, unas sombras oscuras, pequeñas aunque majestuosas, en el resplandor distante.
         –¡Las Águilas,! ¡Las Águilas! –vociferó–. ¡Vienen las Águilas!

Este tipo de recursos, el de la llegada inesperada que salva la situación y donde la emoción te embarga, fueron acuñados por Tolkien con un término de su invención: eucatástrofe.  Se trata de un feliz giro en los acontecimientos gracias al cual los cuentos de hadas pueden tener un final feliz. Para más información, no hay más que recurrir al ensayo Sobre los cuentos de hadas. Hasta el propio Tolkien, como Bilbo, se emocionó con la llegada de las Águilas, una vez el autor regresó a El Hobbit tras muchos años en que lo dejó abandonado por dedicarse a otros menesteres.

Las Águilas venían con el viento, hilera tras hilera, en una hueste tan numerosa que todos los aguileros del norte parecían haberse reunido allí.

Bilbo, Thorin y los enanos por otro lado


Los personajes que iniciaron la aventura junto al mago Gandalf se encuentran diseminados por el escenario de batalla. Mientras que Thorin y su tropa de enanos se hallan tras los parapetos de la fortaleza de Erebor, Gandalf, por su parte, llegó al principio de la contienda junto a los regimientos de Bardo y Thranduil «envuelto en una capa y con un capuchón en la cabeza», es decir, como a él le gusta aparecer en momentos clave de la historia. En la Colina del Cuervo es donde se encuentra el mago, junto a los elfos y Bilbo, quien en mitad de la batalla se había puesto el anillo para desaparecer de la vista y no morir pisoteado o alcanzado por una flecha.

Thorin, el Rey bajo la Montaña, y sus compañeros enanos, se unen poco después a la batalla, e incluso Thorin intenta pelear poco tiempo más tarde contra la guardia personal de Bolgo:

[...] Las capas y capuchones habían desaparecido; llevaban brillantes armaduras y una luz roja les brillaba en los ojos. El gran enano centelleaba en la oscuridad como oro en un fuego mortecino. [...] Thorin manejaba el hacha con mandobles poderosos, y nada parecía lastimarlo.

Y es aquí cuando, pese a la tensión creada por el propio enano entre los que deberían haber sido sus aliados desde el principio, tiene un enorme poder de convocatoria, pues pese a que Bardo dirige a los hombres de Esgaroth y Dain a los enanos de las Colinas de Hierro, la sola visión de Thorin ataviado como un gran rey guerrero hace que todos acudan a ayudarlo, ¡incluso los elfos!.

–¡A mí! ¡A mí! ¡Elfos y hombres! ¡A mí! ¡Oh, pueblo mío! –gritaba, y la voz resonaba como una trompa en el valle.
         Hacia abajo, en desorden, los enanos de Dain corrieron a ayudarlo. Hacia abajo fueron también muchos de los hombres del Lago, pues Bardo no pudo contenerlos; y desde la ladera opuesta, muchos de los lanceros elfos.

Y con esta última y épica cita, esta ha sido la Batalla de los Cinco Ejércitos. ¿Qué ha supuesto para vosotros esta importante batalla de la Tierra Media en su Tercera Edad?

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17 de diciembre de 2014

Minotauro publica el quinto libro de la serie 'Crónicas' sobre «El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos»

El quinto libro sobre el diseño de las películas de El Hobbit ya está aquí.

La tercera y última de las películas de Peter Jackson sobre El Hobbit de J. R. R. Tolkien se estrena hoy en salas de cine españolas y desde hoy mismo también podemos encontrar en librerías la quinta entrega de la serie Crónicas, que en esta ocasión está dedicada al arte y diseño de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos. La edición española a cargo de Minotauro se ha lanzado simultáneamente a la edición inglesa. El libro se publica en formato tapa dura, tiene 258 páginas y un precio de 36 doblones.


El contenido de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos. Crónicas V: Arte y diseño ha sido compilado por Daniel Falconer, diseñador conceptual en Weta Workshop, junto con todo el equipo de producción de Weta. La introducción cuenta además con unas palabras de John Howe, reputado artista del género fantástico.

En sus más de 240 páginas a todo color se incluyen cientos de imágenes de diseños conceptuales, fotografías y pinturas que han servido al desarrollo de los artistas y diseñadores que trabajan tras las escenas, desde criaturas hasta vestuario y armas.


El libro está también trufado de historias, comentarios, detalles y vistazos al proceso de creación de la película y la importante batalla que tiene lugar en ella. Por último, y como es tradición, también trae la típica característica especial común a todos los libros anteriores de Crónicas: una lámina extraíble hecha por el artista conceptual Gus Hunter, especialmente pensada para coleccionistas.

Recordad que en el siguiente enlace también podemos ver el resto de libros publicados por Minotauro en relación a El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos: Salen los libros de El Hobbit: La batalla de los cinco ejércitos.

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Ganadores de 3 ejemplares de «Sueños y sombras»

La novela de C. Robert Cargill llegará a casa de...


Los 3 ejemplares de Sueños y sombras de C. Robert Cargill que comenzamos a sortear hace poco más de una semana ya tienen un destino fijado. Este sorteo sorteo no habría sido posible sin la colaboración de Alianza Editorial y su colección Runas, ni por supuesto con la participación de los lectores. Sin más preámbulos, vamos con los ganadores:

  • Rafael Muñoz Perez (Facebook)
  • Desirée (Twitter)
  • Antonio Eduardo García (correo)

¡Enhorabuena! En el caso de que no tengamos una dirección postal donde mandar un envío (si habéis participado por las redes sociales seguro que no la tenemos), tenéis que escribirnos antes de tres días a laespadaenlatinta@gmail.com, y poder mandar los libros antes de que empiecen las fiestas. ¡Gracias al resto por participar y nos vemos en el siguiente concurso!

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16 de diciembre de 2014

«Blackguards», antología de pícaros, mercenarios y asesinos en Ragnarok Publications

Mark Lawrence, Michael J. Sullivan, John Gwynne y Paul S. Kemp, entre otros, están presentes en Blackguards.

Están de moda los personajes que doble moral: asesinos, pícaros, mercenarios, bandoleros y otras gentes de dudosa reputación suelen protagonizar muchas de las historias que se publican desde hace años en el género fantástico. El ejemplo más reciente lo tenemos en la antología Rogues de Dozois y Martin (más información aquí: 6 ilustraciones para la edición de «Rogues» en Subterranean Press).


Ragnarok Publications, editorial especializada en ficción fantástica, lanzó este mismo año una campaña en Kickstarter para la financiación de una antología de relatos de fantasía editada por J. M. Martin y titulada Blackguards: Tales of Assassins, Mercenaries, and Rogues centrados en los personajes pícaros, mercenarios y asesinos. La financiación terminó el pasado mes de septiembre y fue todo un éxito: 1.237 patrocinadores y un total de 38.631 recaudados –de los 14.500 necesarios–. Por eso la antología se pondrá a la venta el 15 de enero de 2015, tanto en papel (en rústica) como en formato electrónico.

Actualizado (16 de diciembre, 2014): Blackguards estará disponible a través de la web de Ragnarok Publications y de Amazon (la edición en papel costará 24,95 dólares).

Blackguards tendrá un total de 600 páginas y más de 25 autores del panorama indie –algunos de ellos han dado el salto a los más vendidos de las listas del New York Times–. El elenco de autores es sin duda espectacular –son autores actuales del panorama de la literatura fantástica que se publica hoy en día–, y aunque un puñado de ellos pueden resultar desconocidos para el lector español, sin duda habrá otros que sí le sonarán por haber sido traducidos en varias ocasiones.

Entre los autores encontramos nombres como Mark Lawrence, Michael J. Sullivan, Peter Orullian, Richard Lee Byers, John GwynneDavid DalglishLaura Resnick, Jon Sprunk, Anthony Ryan o Paul S. Kemp, entre otros.


Los autores de Blackguards han escrito obre sus personajes y mundos de fantasía propios, veamos unos ejemplos:

  • Mark Lawrence. Su relato The Secret está ambientado en su trilogía "The Broken Empire" –a su vez mismo escenario de su última trilogía, "The Broken Empire"–.
  • Michael J. Sullivan. Su relato Professional Integrity está ambientado en el mundo de Riyria (sí, esa excelente serie de fantasía que en España les dio por cancelar).
  • John Gwynne. El autor de la serie "The Faithfull and the Fallen" participa con el relato Better to Live than to Die, ambientado en el mismo mundo.
  • Richard Lee Byers. Participa con Troll Trouble, relato protagonizado por su pícaro Selden y se ambienta en Balathex, ciudad que él mismo creo para The Plague Knight and Other Stories.
  • Peter Orullian. El autor de The Unremembered, primera novela de la serie "The Vault of Heaven", ha escrito un relato ambientado en su mundo, conocido como Aeshau Vaal.

Ojo, no confundamos el título de esta antología con el videojuego homónimo de Daedalic Entertainment (el cual tiene lugar en el popular universo de "The Dark Eye"): ambos son de fantasía y están protagonizados por personajes de dudosa reputación, pero más allá de eso el parecido es mera coincidencia (¿o no?).

Lista completa de autores y relatos

CAROL BERG, "Seeds" (Lighthouse Duet)
RICHARD LEE BYERS, "Troll Trouble" (Plague Knight)
DAVID DALGLISH, "Take You Home" (Shadowdance)
JAMES ENGE, "Thieves at the Gate" (Morlock)
JOHN GWYNNE, "Better to Live than to Die" (Faithful Fallen)
LIAN HEARN, "His Kikuta Hands" (Tales of the Otori)
SNORRI KRISTJANSSON, "A Kingdom and a Horse" (Valhalla Saga)
JOSEPH LALLO, "Seeking the Shadow" (Book of Deacon)
MARK LAWRENCE, "The Secret" (Broken Empire)
TIM MARQUITZ, "A Taste of Agony" (Prodigy series)
PETER ORULLIAN, "A Length of Cherrywood" (Aeshau Vaal)
CAT RAMBO, "The Subtler Art" (Serendib)
LAURA RESNICK, "Friendship" (Silerian Chronicles)
MARK SMYLIE, "Manhunt" (The Known World)
KENNY SOWARD, "Jancy's Justice" (GnomeSaga)
SHAWN SPEAKMAN, "The White Rose Thief" (The Dark Thorn)
JON SPRUNK, "Sun and Steel" (Shadow Saga)
ANTON STROUT, "Scream" (Simon Canderous Chronicles)
MICHAEL J. SULLIVAN, "Professional Integrity" (Riyria)
DJANGO WEXLER, "First Kill" (Shadow Campaigns)
ANTHONY RYAN, "The Lord Collector" (Raven's Shadow novella) *
PAUL S. KEMP, "A Better Man" (Egil and Nix) *
JEAN RABE, "Mainon" (Original tale) *
BRADLEY P. BEAULIEU, "Irindai" (Twelve Kings) *
JAMES A. MOORE, "What Gods Demand" (Seven Forges)

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