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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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10 de diciembre de 2014

«The Witcher III: Wild Hunt» se retrasa hasta mayo de 2015

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Los jugadores tendrán que esperar un poco más para revivir las nuevas aventuras del brujo Geralt.


Ha sorprendido mucho el hecho de que The Witcher III: Wild Hunt vuelva a tener una fecha de lanzamiento diferente a la que tenía la última vez (febrero de 2015, recordemos). Pero parece que Geralt de Rivia todavía no quiere salir a escena pese a que el juego sea uno de los títulos más esperados de 2015. Pero hay una buena razón tras el ambicioso trabajo de CD Projekt RED: el estudio quiere que sea el mejor RPG que hayamos jugado jamás.

The Witcher III: Wild Hunt será finalmente lanzado el 19 de mayo de 2015. En el comunicado que ha publicado la compañía en su página web lo aclaran todo (la he traducido para mayor comodidad):

Queridos jugadores,

Desde que comenzamos a trabajar en The Witcher 3: Wild Hunt, sabíamos que sería un juego muy ambicioso. Queríamos, y aún hoy lo queremos, proporcionaros una experiencia increíble, una aventura épica en un vasto y completo universo abierto de fantasía.

La gran complejidad y tamaño de The Witcher, características clave del juego, han sido decisivas en el impacto de su producción. Ahora que se acerca el final de nuestro trabajo, hemos visto muchos detalles que necesitan ser corregidos. Cuando estamos a punto de lanzar el juego más importante en la historia de nuestro estudio, tenemos que estar completamente seguros de que hemos hecho todo lo posible para limitar cualquier cantidad de bugs a un nivel que permita a los jugadores disfrutar plenamente del juego.

Con esto en mente, hemos echado otro vistazo a la cantidad de trabajo pendiente y lo que significa para el equipo. Aunque todo el mundo está trabajando al máximo, hemos llegado a la conclusión de que necesitamos otras 12 semanas más, por lo que hemos cambiado la fecha de lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt al 19 de mayo de 2015.

Os debemos una disculpa. Dimos una fecha de lanzamiento demasiado precipitada. Es una lección dura, una a tener en consideración en el futuro. Sabemos lo que hay que hacer para que Wild Hunt sea uno de los mejores RPGs que hayáis jugado jamás. Y seguimos trabajando duro para conseguir justo eso. Así que, nos disculpamos y apelamos a vuestra confianza.

Gracias por todo el apoyo que nos habéis mostrado en el día a día. Lo apreciamos de verdad. Ha avivado nuestra pasión desde que empezamos, y seguirá haciéndolo.

2 comentarios

https://www.youtube.com/watch?v=WWaLxFIVX1s

Ahora en serio, mientras sea para corregir fallos y mejorar la experiencia, pues tanto mejor. No nos vaya a pasar como con Assassin's Creed Unity, que es muy buen juego pero no hay quien lo juegue en condiciones xDDD

Lo de Assassin's Creed Unity es que ya es un delito y una tomadura de pelo absoluto, no me puedo creer que el juego tal cual salió haya pasado un test de calidad (un mono loco estaría a los controles). El Black Flag ya tenía bugs, pero el Unity...

Yo prefiero que lo retrasen antes de que tomen el pelo a la gente. :D Por lo menos los de Ubisoft van a regalar el DLC Reyes muertos, algo es algo.

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