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fantasíaincipit

Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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La fantasía es
la poción mágica
de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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26 de octubre de 2013

Nosolorol Ediciones publica la reedición de «Aquelarre» y un nuevo suplemento para 'El Reino de la Sombra'

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Este mes, la editorial madrileña Nosolorol Ediciones incorpora a su catálogo dos nuevas publicaciones. Por un lado, los seguidores del juego de rol El Reino de la Sombra contarán con un nuevo suplemento: Defensores de Korth. Esta organización religiosa que hace la función de paladines de la justicia y la lucha contra el mal, permite que los jugadores y directores de juego los incorporen a sus partidas con la máxima información posible, desde todo lo necesario para conocer la Iglesia de Korth, desde su historia, organización y particularidades, hasta un ejemplo de abadía con sus principales miembros y relaciones. Defensores de Korth añade además nuevas ocupaciones para los personajes como el Cazador de Herejes (su misión es abolir la magia negra en el mundo) o el Liberador del mal (cuyo poder divino es extirpar maldiciones). Estas dos ocupaciones vienen acompañadas por nuevas dotes, equipo y milagros. El suplemento incluye además una aventura completa con tres ideas para poder continuarla en una campaña de mayor envergadura y tres criaturas como la Arpía Muerta Viviente o el Paladín Carroñero.


El suplemento ha sido escrito por José Luis López Morales, autor de "Leyenda Élfica", los cuatro libro juegos en que se basa El Reino de la Sombra, y cuenta con las ilustraciones en blanco y negro de Xavier Tárrega Ratón, mientras que la portada es en color. Defensores de Korth tiene un total de 36 páginas y un precio de 5,99 doblones la edición en papel junto a su correspondiente copia digital, o bien 2 doblones en el caso de la versión exclusivamente en digital. Defensores de Korth es el tercer suplemento para este juego de rol de fantasía épica ambientado en el mundo de Valsorth tras En compañía de gigantesElfos de Litdanast.

“Sé bienvenido, viajero, pues el camino te ha llevado a las tierras de los hombres. Entre edificios de piedra y estatuas en honor a su salvador, los hombres del norte han sobrevivido a la esclavitud y la sombra, para resurgir como pueblo sobre los restos de otras civilizaciones ya desaparecidas. Los defensores de Korth son los heraldos de la Palabra de su dios, dedicados a convertir a los demás pueblos a sus creencias y guiarlos por el sendero de la luz y la verdad, sin importar si para iluminar a los herejes deben recurrir a la oratoria o a la fuerza de las armas.”

Que la palabra de Korth guíe tu martillo divino contra los horrores del mal! Entrenando su mente y espíritu en las abadías y templos, los hombres de Korth se preparan para enfrentarse a los horrores de la muerte y el mal y convertirse así, en los auténticos Defensores de Korth.

Por otro lado, la editorial ha escuchado las peticiones de los lectores y han corregido y reimpreso la nueva edición de Aquelarre, el juego de rol demoníaco medieval escrito creado por Ricard Ibáñez. Estamos ante el decano de los juego de rol españoles que veinte años después de su primera edición regresa más completo y documentado que nunca. Estamos ante un libro de más de quinientas páginas dirigidas tanto a los nuevos jugadores como a los antiguos. En ellas encontramos continuas referencias a las costumbres y gentes de la España medieval, mientras que el sistema de juego presenta con esta edición nuevas mecánicas que ayudan a resolver ciertas situaciones.


La presentación de esta reedición continúa siendo en tapa dura, con el aspecto que imita los libros de códices y miniados medievales. La edición en papel tiene un precio de 49,99 doblones y trae de regalo la edición digital. Por el contrario, si únicamente queremos disponer de la edición electrónica, ésta tiene un precio de 20 doblones.

Carretas repletas de cadáveres resbalan por las calles embarradas de una ciudad deshabitada. Monjes copistas escriben en silencio en frías salas de monasterio. El martillo cae una y otra vez sobre el metal al rojo en el taller del herrero. Flores de fragante olor se abren en los jardines privados de la corte. Adustos y callados soldados marchan por caminos polvorientos en busca de enemigos, sean infieles o no. Es el mundo de la Edad Media, el que conocieron nuestros antepasados, el que conformó nuestro presente.

Pero más allá de lo humano, en lo más profundo de los bosques, en la cueva más solitaria, en la celda más recóndita, en lo más oculto del corazón humano, viven las leyendas. Los demonios pisan castillos, los duendes se ocultan en la floresta, los alquimistas utilizan hechizos y las brujas ríen y ríen alrededor de la hoguera, en un claro de un bosque bañado por la luz de la luna, mientras el demonio, sentado entre ellas, levanta su cabeza de macho cabrío y te sonríe, directamente a ti, lector:

"Bienvenido al Aquelarre".






comentarios

Pues deberían arreglar la web porque intenté comprar ese suplemento de No Solo Rol y no funcionaba ni la compra ni la zona de contacto.

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