The lost kingdom of Orr lies beneath the ocean waves, an entire civilization swallowed by an ancient cataclysm. For centuries, the depths have lain dormant, those ancient secrets lost. Until now. The Elder Dragon Zhaitan has risen. In its wake, the drowned kingdom of Orr is reborn—and another destroyed. The city of Lion's Arch, for generations a cornerstone of civilization in Tyria, is brutally swept beneath the waves, leaving nothing but ruins. Among the survivors is Cobiah Marriner, a human sailor shipwrecked by the tsunami and stranded at sea. When he is rescued by a ferocious charr, Cobiah knows that he's been plunged into a world forever changed. Now, Zhaitan's undead servants dominate the sea, destroying port after port and slaughtering anything in their path. In the midst of ruin, Cobiah vows to see Lion's Arch rebuilt. Amid the storm of the dragon's rising, Cobiah must become a hero to his crew and an admiral to the pirate fleet, and face the ghosts of his past. Only then will he master the Sea of Sorrows and crush the armada of Orr.
En la última entrevista al editor de Timun Mas –clic aquí para leer la entrevista completa–, editorial que se encargó de la publicación de la primera novela de la serie, Fantasmas de Ascalon –podéis leer nuestra opinión de la novela en estas mismas líneas–, comentó que Edge of Destiny, segunda novela de la serie, no se publicaría a principios de 2013, sino más adelante. Sin embargo, en pasadas entrevistas al editor, como en la de octubre de 2012, el editor comentaba que las ventas de las novelas basadas en videojuegos habían descendido mucho –como ha demostrado el cese de publicación de otras series como Halo, Dragon Age o Mass Effect–, aunque últimamente hemos visto publicaciones recientes como Revan, una novela de la franquicia galáctica "Star Wars", basada a su vez en el videojuego The Old Republic. La respuesta completa del editor a este tema a continuación:
La verdad es que hemos parado la publicación de novelas basadas en videojuegos porque en el último año las ventas han caído mucho. Y eso no se debe sólo a la crisis económica, sino también a un aumento preocupante de la piratería. Si a eso le añadimos que, como en el caso de Halo, Microsoft no nos vende los derechos de ebook para que al menos pudiéramos ofrecer un ebook legal, nos encontramos con una situación en la que tenemos que replantearnos la publicación de esos libros.
Todo esto nos está llevando a replantearnos estratégicamente qué tiene que publicar Timunmas ante esta nueva situación. Por lo pronto, vamos a publicar más libros ilustrados y vamos a ser mucho más selectivos en la publicación de novedades.
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Hace mucho tiempo que no oyes el suave sonido de la pluma rasgando el pergamino, así que busca en la estantería más cercana y recita los versos apropiados, pero sé cuidadoso o terminarás en la sección prohibida. ¡Por Crom! Los dioses del acero te lo agradecerán.