Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

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da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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23 de julio de 2012

Presentación en Nostromo Granada de la 2ª Edición de «Descent: Viaje a las Tinieblas». Galería de fotos y vídeo

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El pasado sábado 21 de julio tuvo lugar en la tienda Nostromo de Granada la presentación de la segunda edición del juego de tablero Descent: Viaje a las Tinieblas. Un juego de aventuras de fantasía y exploración de mazmorras para 2 a 5 jugadores que será publicado por Edge Entertainment en castellano al inicio del próximo otoño en una nueva edición que mejora los componentes y sistema de juego de la previa edición.

Un ambicioso Señor Supremo congrega a sus esbirros en las más negras profundidades de Terrinoth, preparándose para asediar el mundo de la super cie. Tan sólo un grupo de héroes dotados de gran coraje y poder tienen alguna esperanza de salvar la región de las gélidas garras del tirano. Ha llegado el momento de adentrarse en las tinieblas y frustrar los nefandos planes del Señor Supremo antes de que sea demasiado tarde...

El legado de la primera entrega de Descent: Viaje a las tinieblas se desarrolla con esta nueva edición, que reinventa la experiencia clásica con un épico sistema de campaña y sencillas reglas para representar combates tácticos de gran dinamismo. A lo largo de una serie de emocionantes aventuras con un fuerte componente argumental, nuestros héroes deberán acumular poder y experiencia con objeto de prepararse para el apoteósico duelo final contra el taimado Señor Supremo. Pero además de eso, cualquiera de las aventuras incluidas puede disfrutarse también como una única partida independiente.

Galería de fotos del evento:

Imágenes y vídeos: Cyram, Loren.






▶ Da comienzo la aventura introductoria, donde el grupo de aventureros tratará de recuperar los sacos de grano de una granja antes de que una banda de forajidos goblin se haga con ellos. Todo ello ambientado con la banda sonora de los videojuegos Baldur's Gate e Icewind Dale.









▶ Los componentes son de una calidad excelente, mejorados respecto a la anterior edición de Descent: Viaje a las Tinieblas, desde los tableros modulares, pasando por las cartas o las figuras de personajes y criaturas.







▶ A continuación varios ejemplos de las figuras de monstruos y héroes, con sus correspondientes fichas de personaje de puntuación









Para todos los asistentes tuvieron preparado además un regalo consistente en un personaje con figura y ficha de juego, además de una pequeña carta con la información de conversión para poder utilizarlo en la segunda edición del juego, pues es sabido no será compatible con la primera.

Los próximos dos fines de semana tendrán lugar nuevas presentaciones del juego en el mismo lugar (y en otras tiendas asociadas en otros puntos de España), para ir abriendo boca hasta su lanzamiento oficial en septiembre u octubre de este año.

2 comentarios

Yo lo cierto es que estuve apunto de apuntarme a la partida. Hicieron la presentación de forma muy original y gracias a que la mayoría ya se conocían de antes, fue un evento bastante familiar y cómodo. Así la verdad es que da gusto. (Y con aire acondicionado puesto con el calor que hacía fuera mejor que mejor ^^).

Por cierto, me olvidaba. El detallazo de poner la música de la saga de juegos de Black Isle fue un verdadero puntazo. No he visto otras tiendas de esta temática que tengan ese ojo. (A parte de que esta música siempre me toca la fibra xDD).

¿Lo malo? Que al ver esto dan muchas ganas de jugar a más cosas del estilo. Es adictivo xD

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Si Frank Frazetta hubiera ilustrado la Tierra Media

El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

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