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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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14 de marzo de 2019

La saga ‘Fallout’ da el paso hacia los juegos de rol en papel

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La popular saga de videojuegos desarrollada por Bethesda —diseñada originalmente por Black Isle— dará finalmente el salto hacia los juegos de rol en papel de la mano de la editorial inglesa Modiphius Entertainment. No es la primera vez que esta saga post-apocalíptica recibe productos fuera de su medio original, ya que la franquicia tiene en su haber un juego de mesa, Fallout, y un juego de miniaturas, Fallout: Wasteland Warfare. Pero hasta ahora no había tenido el placer de contar con un juego de rol como tal, algo que cada vez es más frecuente en el mundo lúdico, como por ejemplo como el juego de rol basado en The Witcher.

Es de esperar que una ambientación tan cuidada como la de Fallout contaría tarde o temprano con su propio juego de rol de lápiz y papel. Modiphius publicará en primer lugar una expansión rolera para Fallout: Wasteland Warfare, es decir, un producto cuya idea es dar una mayor profundidad a su juego de miniatura y que incluye reglas de creación de personajes, arquetipos, personajes y criaturas de la saga Fallout, una guía para que los jugadores creen su propio asentamiento, una guía de entornos y facciones e ideas y consejos para directores de juego. Fallout: Wasteland Warfare RPG podrá jugarlo un director de juego y hasta seis jugadores.


La idea de la editorial es que Fallout: Wasteland Warfare RPG sirva no solo como juego completo, sino también como complemento ya que puede usarse con las miniaturas y los dados que la editorial ya ha lanzado al mercado. Fallout: Wasteland Warfare RPG tiene prevista su publicación para este verano.

Finalmente, Modiphius publicará un juego de rol de corte más tradicional, desligado del juego de miniaturas, y que utilizará el sistema 2d20 que emplean otros juegos como Mutant Chronicles, Infinity, Conan, Star Trek Adventures y John Carter of Mars.

Según la editorial, el juego de rol tendrá un “sistema de acción muy cinematográfica diseñado por Jay Little y parte del equipo de diseño de la tercera edición de Mutant Chronicles. El juego se construye sobre una mecánica central de lanzar un atributo más habilidad en dos dados de veinte caras. Hay posibilidad de sacar múltiples éxitos que pueden usarse para crear esa acción cinematográfica.”

El juego de rol de Fallout tiene previsto llegar a las tiendas en 2020.

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