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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

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Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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18 de abril de 2018

WizKids prepara ‘Heroes of Dominaria’, el juego de estrategia basado en ‘Magic: el encuentro’

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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El universo lúdico de Magic: el encuentro —o Magic: The Gathering, como se le conoce en inglés— el juego de cartas coleccionable creado por Richard Garfield a principios de los noventa del siglo pasado, se dirigirá pronto hacia otros horizontes gracias al acuerdo al que llegaron los magos de la costa y WizKids durante el año pasado para expandir la licencia más allá de las cartas. El fruto de esa colaboración ha dado como resultado Heroes of Dominaria, un juego de estrategia ambientado en el mundialmente famoso juego de cartas de fantasía que WizKids publicará en agosto, listo para la edición anual de la GenCon que se celebra a principios de dicho mes. El juego ha sido diseñado para que jueguen de 2 a 4 jugadores con una duración de partida de unos 90 minutos. El juego costará unos 59,99 $, mientras que para septiembre está prevista una edición premium que incluirá cuatro miniaturas exclusivas ya pintadas por un precio de 79,99 $.

No es la primera vez que este juego de cartas se lleva a los tableros, ya que Hasbro y WOTC publicaron en 2015 Arena of the Planeswalkers, un juego de escaramuzas también ambientado en el universo de Magic.

De momento la propuesta de WizKids se antoja más sólida que la de Hasbro, e incluso es probable que Heroes of Dominaria se sitúe entre los mejores juegos de mesa del año. Por ahora se sabe que no comparte reglas ni componentes con el juego de Hasbro y que tendrá algo de eurogame.

En Heroes of Dominaria los jugadores asumirán el rol de poderosos héroes que viajan a través de las antiguas tierras de Dominaria (Llanowar, Urborg  y Keld), construyendo localizaciones y reuniendo artefactos antes de enfrentarse a la Cábala y hacerse con los recursos necesarios para salvar el Multiverso. Los jugadores tendrán que emplear sus dotes de estrategia para desarrollar su arsenal de hechizos y conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria con la que ganar la partida.

El juego incluirá (todavía no están confirmados todos los componentes ni la ilustración de la caja) lo siguiente: 1 tablero de juego, 4 tableros de juego, 16 fichas de héroe, 24 fichas de lugar, 32 fichas de líneas mística, 150 fichas de maná, 1 ficha de turno, 20 fichas de Cábala, 15 fichas de artefacto, 20 ficha de maná de lugar, 1 baraja de 50 cartas de Dominaria, 45 cartas de misión, 10 baldosas de misión pública, 1 baraja de 20 cartas de artefacto y 1 un libro de reglas.

Según WOTC, Heroes of Dominaria es “una nueva experiencia que requiere cero conocimientos del juego de cartas para disfrutar y dominarla, pero recompensará a los seguidores de Magic con un poco de nostalgia arcana en forma de nombres, lugares y conceptos del mundo de Dominaria.”

Por supuesto, el lanzamiento de Heroes of Dominaria estará más o menos parejo a la salida de Dominaria, la próxima expansión de Magic que publica WOTC próximamente y que vendrá marcado por el regreso de viejos personajes de Dominaria como Karn el goblin Squee o los clérigos minotauros Cantallama y Clamasol.


En cuanto a la licencia de WizKids, esta incluye el lanzamiento de una línea de miniaturas prepintadas que empezarán a llegar a tiendas como Genex Comics el próximo otoño. Las primeras miniaturas previstas serán las famosas fichas de criatura que servirán para que los jugadores representen a los monstruos invocados y demás fauna durante las partidas de Magic. Según WizKids, las miniaturas estarán esculpidas usando las técnicas de alta resolución que la compañía usa en su línea de miniaturas no pintadas.

WizKids como WOTC colaboran juntas desde tiempo, y WizKids ha producido varios productos basados en la licencia del juego de rol Dungeons & Dragons.

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