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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción mágica de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la
espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al
troll, al gnoll y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.
Año XI ·Cultura fantástica, Por y para lectores de espadas y conjuros· El nexo

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

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18 de junio de 2017

Warhammer: la trilogía ‘The Eight Lamentations’ empieza en septiembre

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La primera novela está escrita por Josh Reynolds y es una historia clásica de búsqueda protagonizada por un grupo de aventureros elegidos por el dios Grungni.



Black Library sigue proporcionándonos lecturas para nutrir de ficción el universo de la Era de Sigmar y así ampliar nuestros conocimientos sobre el trasfondo de la ambientación. Entre los próximos lanzamientos del sello para el mundo de fantasía oscura de “Warhammer” encontramos la trilogía “The Eight Lamentations”, una historia que la editorial presenta como la clásica búsqueda de artefactos por parte de un grupo de aventureros que han terminado juntándose por azares del destino. La primera novela de la trilogía se titula Spear of Shadows, está escrita por Josh Reynolds —quien acaba de publicar Plague of Garden, también para la Era de Sigmar— y tiene previsto llegar a las librerías en septiembre.

En total son ocho son los artefactos que debe buscar el grupo, artefactos que crearon los sirvientes oscuros del Caos y se hayan desperdigados por los Reinos Mortales. Tras ellos también andan los Poderes Ruinosos, por lo que el grupo no lo tendrá fácil para conseguir su objetivo y salir indemne.

RELACIONADO: Cubicle 7 prepara dos juegos de rol de ‘Warhammer’

Según cuenta la sinopsis de la novela, en el principio había fuego. Y del fuego surgieron ocho armas de un poder terrible, perfeccionadas por los armeros elegidos de Khorne. Ahora, mientras los Reinos Mortales tiemblan con los ecos de la guerra, los grandes poderes buscan las ocho armas a toda costa, sea donde sea que estén.

En una ciudad de profecías y secretos, Grungni, el dios forjador de los duardin, ha reunido a un grupo de guerreros mortales provenientes de todo el reino con tal de ir en busca de la primera de las ocho armas. Pero no están solos en la búsqueda: agentes de los Poderes Ruinosos quieren el arma para sí. La carrera ha empezado, mientras hombres, duardin y demonios quieren reclamar para sí la Lanza de las Sombras.

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