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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

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un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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17 de septiembre de 2014

Asylum Games presenta «Super Fantasy», un nuevo 'dungeon crawler' de tablero

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Es el nuevo juego de tablero de estilo dungeon crawl, o "mata-mata por los pasillos de una mazmorra", que sale en castellano. Asylum Games publica Super Fantasy: El ataque de los morrofeos, un juego diseñado por Marco Valtriani y editado por Red Glove en 2013 que adentrará a un puñado de héroes a los oscuros pasillos de una mazmorra llena de monstruos, tesoros y trampas. Super Fantasy acaba de llegar a las tiendas donde venden juegos y está disponible al precio de 39.95 doblones.

La estética de Super Fantasy es de lo más llamativa: muy cartoon y con una ambientación a medio camino entre absurda e irónica, parodiando este tipo de juegos y los juegos de rol en general, queda demostrado en el tono de las ilustraciones. Pero también tiene un inconfundible tono retro por los componentes de cartón que abundan en la caja, al contrario de todas esas miniaturas y super ilustraciones de que hacen gala la mayoría de juegos de este estilo en la actualidad. Y eso hace que el precio de Super Fantasy sea muy inferior, lo que es un alivio para el bolsillo, y sin perder jugabilidad.


¿Cuántas personas pueden jugar a Super Fantasy? De 1 a 6, tantas como héroes tiene el juego, y también hay una modalidad en solitario. ¿Y los componentes? El juego trae todo esto: 1 dado de destino, 6 dados de acción, 6 tableros de héroe, 54 peanas de plástico, 24 piezas de madera (6 columnas, 10 barriles, 8 cofres), 3 salas, 11 habitaciones, 3 pasillos largos, 3 pasillos cortos, 1 escalera, 36 personajes (6 héroes, 21 monstruos, 6 grandes monstruos, 3 mega jefes), 2 portales, 99 fichas pequeñas, 128 losetas y fichas (45 fichas especiales, 36 habilidades especiales, 15 objetos pequeños, 2 portales, 30 objetos mágicos), 18 puertas, 24 marcadores de madera, 1 libro de reglas y 1 libro de misiones.

Para este último trimestre del año está prevista una expansión para el juego, Super Fantasy: Night of the Badly Dead, donde los héroes se enfrentarán a hordas de muertos vivientes, pero como es normal, todavía no tiene fecha en español.

Sinopsis

Super Fantasy es un juego de aventuras en el que de 1 a 6 jugadores asumen los roles de Héroes de increíbles poderes, buscando su implacable venganza contra las temibles tropas Morrofeas.

Venidos de las profundidades, estas horribles criaturas han agraviado a cada uno de estos grandes Héroes y ya ha llegado la hora de la verdad.

¿Elegirás al poderoso Barka?, cuya madre ha sido secuestrada ¿o a Yang-Ping, el Maestro de las Sombras?, quien fue derrotado en un concurso de tartas por Zur’ill, Brujo de la Jarra-Verdosa-y-Apestosa, Gran Alquimista y Guardián de la Máscara Gigantesca.

Da igual a quien elijas, ¡es hora de enfrentarse a los Morrofeos!

Super Fantasy es un juego de mazmorras (“dungeon crawler”) con 4 modalidades de juego: Solitario, Cooperativo, Señor de los Feos y Arena.

Su ambientación irónica y algo absurda, sus reglas sencillas y su estilo “hack and slash” lo convierten en juego único e innovador en su género. ¡Prepárate para la batalla final!

4 comentarios

Hombre, no sé, yo nunca me he comprado un juego de estos (a pesar de que siempre he tenido ganas de jugar a alguno tipo Arkham Horror, etc..).
Pero 40 euretes no me parece que sea "barato" y gracias a eso emplea más cartón que minis....

Aunque no sé, supongo que todo dependerá de la jugabilidad del juego, las horas de diversión que pueda dar, etc...
Total, recuerdo que el Space Hulk costaba 100 € o así... (aunque bueno, de GW es esperable XD)

Yo creo que 40 no está mal, pensando que son juegos más bien minoritarios (vamos, que los de mazmorras no tiran tanto como los party games) y que no tienen tanto alcance como otros más famosos.

Pero oye, el Arkham Horror también es todo cartón. XD Y en este de Super Fantasy vienen unos barriles muy monos para romper y encontrar objetos...

De todas formas, los juegos de la serie Arkham Horror ninguno baja de los 60 euros.

Sí, pero el Arkhan Horror por lo que sé es un JUEGAZO con todas todas...
Que no digo que este "Super Fantasy" no pueda serlo, pero me da que es como comparar un juego de rol con un hack&slash.
Como comparar Magic the Gathering con el Munchkin, etc etc.

Pero también es lo que dices, no suelen ser juegos muy comerciales (lo normal en cualquier casa es que tengan el parchís y la oca y como mucho el monopoly XD)

A mi me han encantado los cofres, los bichos y los barriles. Son una chulada. Y las potis, las fichas de personaje y los tableros de la mazmorra también son de lo más monos. ¿Y las puertas? al más puro estilo Hero Quest. xDDD

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