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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción mágica de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la
espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al
troll, al gnoll y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.
Año XI ·Cultura fantástica, Por y para lectores de espadas y conjuros· El nexo

Fantasía

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la poción mágica
de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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9 de marzo de 2014

El bestiario de 'Pathfinder' en castellano llegará en marzo a las tiendas

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Es lo que faltaba para completar las partidas de Pathfinder, el juego de rol de Paizo. En castellano está siendo publicado por Devir con muy buenos resultados, no por nada ha habido que lanzar una nueva tirada del libro básico. Pero para que los jugadores puedan enfrentarse a monstruos acechantes, criaturas aberrantes y habitantes del submundo, faltaba carnaza contra la que combatir, numerosos peligros que afrontar, de los que adornan los pasillos de una mazmorra, los peligros de una jungla tropical o las tundras heladas. El consabido Bestiario que todo juego de rol debe tener, en mayor o menor extensión, llegará en marzo a todas las tiendas especializadas, el complemento perfecto para que los jugadores demuestran sus dotes combativas contra seres cada vez más peligrosos.

El Bestiario incluye más de 350 monstruos diferentes, que se dice pronto, docenas de variaciones de monstruos que pueden usarse para modificar a las criaturas predefinidas y así hacerlas más interesantes, reglas para crear monstruos equilibrados y más efectivos que lanzar contra los jugadores, un buen puñado de tablas de encuentros aleatorios y dos docenas de allegados monstruosos, entre otras muchas cosas. El libro se presenta en tapa dura, con 328 páginas a todo color y un precio de 30 doblones.

Todo material publicado para Pathfinder (incluyendo su libro básico) es además compatible con cualquier conjunto de reglas o escenario de campaña basado en las reglas de la versión 3.5 de Dungeons & Dragons.

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