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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción mágica de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la
espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al
troll, al gnoll y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.
Año XI ·Cultura fantástica, Por y para lectores de espadas y conjuros· El nexo

Fantasía

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de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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9 de diciembre de 2013

Librojuegos: La tercera entrega de «DestinyQuest» llegará a las librerías inglesas en abril de 2014

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La tercera entrega de la serie de librojuegos de fantasía épica DestinyQuest tiene portada en la edición inglesa a cargo de Gollancz. The Eye of Winter's Fury sigue fiel a la tradición del resto de la colección –The Legion of Shadow y The Heart of Fire– de hacer que sus librojuegos adopten características de los videojuegos MMORPG como Guild Wars o World of Warcraft, con una gran cantidad de texto por página y una extensión del libro encomiable, aunque The Eye of Winter's Fury será el título más corto hasta ahora, siendo The Heart of Fire el que por el momento se lleva la palma. Recordemos que la portada realizada por Dominic Harman del primer volumen en la edición de Gollancz (Mundos Épicos utilizó la anterior versión), fue nominada a los premios Ravenheart, premios que se otorgan a la mejor portada de un libro de fantasía (premio que terminó ganando el equipo creativo de Tierras rojas, la novela de Joe Abercrombie).


Michael J. Ward, el autor de esta serie, no hará partícipes de la guerra en Valeron al ponernos en la piel del Príncipe Arran, segundo heredero al trono de Valeron y apodado el "Príncipe Fantasma" por las largas horas que transcurre en la biblioteca soñando con aventuras imposibles. Pero el destino le pondrá a prueba en cuando la guerra alcance Valeron, momento en que se armará con su espada Duran's Heart y se lanzará a la aventura por lo que es suyo.

The Eye of Winter's Fury se editará en formato rústica, tendrá 560 páginas y un precio de 16,99 libras. El libro llegará a las estanterías de las librerías en lengua inglesa el 17 de abril de 2014. La segunda entrega de la colección se publicará en bolsillo en verano del año que viene, y en cuanto a la edición española a cargo de Mundos Épicos, no tenemos noticias sobre las continuaciones salvo que el primer volumen de la serie, La Legión de las Sombras, está a la venta desde el mes de septiembre y es uno de los librojuegos más recomendables de cuantos se han publicado actualmente.

La portada de The Heart of Fire es igualmente meritoria, con ese pirata amenazador. Esta portada será la que probablemente publicará Mundos Épicos en la edición española del librojuego en caso de haberla, dado que no ha habido una anterior versión a cargo de Matador, que fue la primera editorial que comenzó a publicar "DestinyQuest" en inglés.


4 comentarios

Me surge una duda: ¿esto es una saga de aventuras que se continúan o son libros autoconclusivos con diferentes protagonistas aunque sucedan en el mismo mundo?

Los tres libros transcurren en el mismo mundo, aunque en cada uno de ellos encarnas a un personaje diferente. Son autoconclusivos aunque forman parte de una trama general.

Son altamente recomendables, tanto por su sistema de juego como por la narración en sí mismo. Mención aparte merece el tema de las profesiones que abren un sinfín de posibilidades y aumenta la rejugabilidad muchos enteros. Además de libro en libro se han ido implementando nuevas características (combate épico en parejas en The Heart of Fire, movimiento final en The Eye of Winter´s Fury).

Creo que mejor no se puede explicar. Gracias por el comentario, Kurgan. ;)

Desde luego que los DestinyQuest están siendo de los mejores librojuegos que se habrán publicado nunca. Si ahora son buenos, dentro de una década o dos, cuando maduren lo suficiente, serán verdaderos clásicos del género.

Estamos creendo el digital version del primero libro! Para mas informacion vayas a DestinyQuestInfinite.com o enviame un correo electronico: yuliya at adventurecow.com

(Y por favor perdóname por mi terrible español!!)

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