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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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10 de noviembre de 2013

Tres novelas basadas en videojuegos que están por llegar: Diablo III, StarCraft II y Dragon Age

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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El mundo de las novelas basadas en famosos videojuegos de fantasía, ciencia ficción o terror dan mucho juego, y nunca mejor dicho. Desde las típicas novelizaciones que en realidad no aportan nada al lector/jugador (una transcripción exacta del videojuego al papel no tiene mucho sentido), hasta las novelas que expanden el mundo o universo en que se desarrolla el susodicho videojuego, consiguiendo de esta forma crear una sinergia que enrique la experiencia de juego al saber más sobre el mundo en que se desarrollan las tramas, sea sobre sus criaturas, política, geografía, y un largo etcétera. El mismo caso se da en el mundo del cómic, funcionando al mismo nivel.

Es por eso que en esta página nos gusta anunciar (y leer de vez en cuando) novelas o cómics basados en videojuegos que nos gustan. Es el caso de estas tres novelas que se publicarán próximamente y que están basadas en videojuegos tales como Diablo III, StarCraft II y Dragon Age, todos ellos superventas sin ningún tipo de duda.

Diablo III: Storm of Light

La segunda de las novelas basadas en el videojuego Diablo III llegará a las librerías del mundo anglosajón el 4 febrero de 2014. El autor encargado de escribir esta novela ha sido Kate Kenyon, quien repite tras The Order ("La Orden" en castellano por Panini Books). En esta ocasión, la novela servirá de puente entre el final de Diablo III y su primera expansión, Reaper of Souls. Estará protagonizada por Jacob y Shana, personajes que han podido conocerse en el cómic de Aaron Williams, Lacroix, Dave Stewart, La espada de la justicia (publicado hace unos meses por Norma Editorial).

La edición de Storm of Light correrá a cargo de Simon & Schuster, quien publicará el libro en formato tapa dura con sobrecubierta, con 352 páginas y un precio de 16,99 dólares. La edición en formato electrónico tendrá un precio de 12,99 dólares.


StarCraft II: War Stories. Proyecto Blackstone

La campaña Blackstone, un proyecto multimedia que ha servido para recopilar cuentos, diarios, correos electrónicos, chats y tweets sobre el personal de la instalación gubernamental terran (y aprobada por Arcturus Mengsk) que se dedica a arrojar luz sobre los misterios que atañen a los zerg y los protoss. En esta antología que sigue un patrón similar al de otras antologías de relatos de Blizzard Entertainment como Diablo III Lucha contra la oscuridad o World of Warcraft: Leyendas, encontraremos relatos de Kal-El Bogdanove, Robert Brooks, Matt Burns, Cameron Dayton, Matt Forbeck, David Gerrold, Alex Irvine, Antony Johnston, Gavin Jurgens-Fyhrie, Michael Kogge, Matthew Maxwell, Danny McAleese, Michael O’Reilly, Hugh A. Todd y James Waugh.

La edición en castellano de StarCraft II: War Stories. Proyecto Blackstone la publicará Panini Books el próximo 20 de diciembre, en formato tapa dura con sobrecubierta, 544 páginas y un precio de 17,95 doblones. La editorial ha publicado otras novelas basadas en el videojuego StarCraft II como Los diablos del cielo, La paga del diablo y Punto de Ignición.


Dragon Age: The Masked Empire

El mundo de fantasía oscura de BioWare es otra de las apuestas más fuertes en cuanto a novelas basadas en videojuegos se refiere. Con tres videojuegos en la calle (Dragon Age Origins, Dragon Age: Awakening y Dragon Age II), sin contar el que está por llegar (Dragon Age: Inquisition, previsto para otoño de 2014), esta ambientación es una de las mejor trabajadas en el ámbito de la ficción que rodea a la literatura fantástica en formato videojuego. Por eso no es de extrañar que continúen apareciendo novelas que nutran de un mayor trasfondo (sí, más aún) el reino de Ferelden y alrededores. Es el caso de The Masked Empire, una novela escrita por Patrick Weekes que estará protagonizada por personajes nuevos en el estilo habitual de las novelas, las cuales no se basan específicamente en los juegos, sino que siguen un camino paralelo.

The Masked Empire estará editado por Tor Books en formato rústica, tendrá 416 páginas y un precio de 15,99 dólares. Las novelas que anteriormente se han publicado sobre la saga han sido The Stolen Throne ("El trono usurpado", en castellano por Timun Mas), The Calling y Asunder.


3 comentarios

Me mola que sigan apareciendo novelas basadas en Diablo. Aunque la novedad que más me interesa de esta franquicia en realidad es el Libro de Tyrael, que confío acabará sacando Panini. A ver si puedo también retomar pronto el juego con otro de los héroes antes de que salga la expansión Reaper of Souls...

Y yo encantado con todo esto, aunque más con que salgan novedades de Dragon Age. Se va a volver jodido cuando una franquicia comienza a extender sus personajes entre libros, comics y videojuegos, pero supongo que ir recolectando todas esas piezas es lo divertido de esto.

Comentar que Panini publicará la novela de Diablo III, "Tormenta de luz", en febrero del año que viene.

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