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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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21 de diciembre de 2010

Patrulla-X: "La Saga de Fénix Oscura", de Chris Claremont y John Byrne

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Se han vertido ríos de tinta sobre esta saga del Universo Marvel, y poco puedo decir a estas alturas que no esté ya dicho. La Saga de Fénix Oscura es una de las obras más importantes del género superheroico en el mundo del cómic, no solo porque su pareja artística creadora, Chris Claremont y John Byrne, catapultara a los mutantes hacia el éxito a mediados de los años setenta, sino porque entre sus páginas se encuentran muchas de las que cosas que un buen cómic debería tener, aparte de mostrar la caída de uno de los personajes más importantes y poderosos del Universo Marvel, Jean Grey, o en su contrapartida corrupta de Fénix Oscura. Se trata de una obra épica en todos los sentidos, y tiene de todo, desde romance, redención, algo de aventura, acción, fantasía, ciencia-ficción… Una obra que ningún lector de Marvel debería perderse, y más en la edición en que recientemente ha sido publicada por Panini en su colección de kiosco “Marvel Héroes”. Por diez doblones en un tomo en tapa dura se trata de una compra obligada, tanto para todos aquellos que ya la tenían en formatos anteriores, como los que se inician en esto del cómic. La numeración original se corresponde con Uncanny X-Men, del número 129 al 137. No es necesario haber leído nada anteriormente sobre la Patrulla-X, aunque siempre ayudará el saber de antemano algunas de las referencias de los personajes o acontecimientos, pero nada realmente importante para disfrutar del verdadero motivo del cómic.

Como puntos a destacar resalto la verdadera parte épica de todo el asunto, esos esfuerzos y lucha de la Patrulla-X por intentar salvar a un miembro de su grupo (demostrando así su grado de camaradería), en especial de Scott Summers (Cíclope) para salvar a su esposa, la bella Jean Grey, que se ve de pronto asaltada por la corrupción de los poderes de Fénix Oscura a cierta altura del relato. La Patrulla-X la componen aquí Lobezno, Rondador Nocturno, Tormenta, Coloso, Cíclope y Fénix, aunque también debemos citar a Charles Xavier, sin el que no hubiera habido grupo original ni nada de todo esto, y las apariciones de Hank McCoy (La Bestia), Warren Worthington III (El Ángel), y las presentaciones de Dazzler y Kitty Pryde, junto a algún que otro cameo muy breve de otros personajes. En cuanto a los villanos, el hostil Club Fuego Infernal, entre cuyos integrantes se cuentan a Emma Frost o Jason Wyngarde, quien se apropia de la mente de Jean Grey para hacerle creer que ella y él se conocen desde hace mucho tiempo, incluso consuman matrimonio. Me ha gustado especialmente el atuendo, secretismo y aspiraciones de dicho club, que parece ir a la moda del siglo XVIII, y donde se enfrenta a la Patrulla-X por primera vez en este cómic. A destacar la parte artística del conjunto, que me ha resultado mucho más dinámica, redonda y adictiva que otros cómics de la época (incluso más modernos) con los que me he topado. También mencionar la implicación de la saga en la tercera película de "X-Men", La Decisión Final, que si bien puede verse algo de la misma en cuanto a su trasfondo de corrupción y epicidad, el cómic ve resaltadas sus virtudes en multitud de aspectos que no han sido plasmados en la cinta (la space opera, por ejemplo), aunque algo de él sí podemos ver, como esa brusca y repentina transformación de Jean en su contrapartida oscura, bien representada a mi parecer.

Los intentos de un Cíclope que lo da todo pese a sus limitaciones, la lucha de voluntades entre los personajes de la Patrulla-X y el Club Fuego Infernal, quien derrota en un par de ocasiones al grupo, es una de las cosas que dan valor al cómic. Al mismo tiempo hace un baile por diferentes épocas gracias a los poderes innatos de Jason Wyngarde (Mente Maestra), y que junto a una transformada Jean Grey, sitúa a algunos de los personajes en diferentes épocas pasadas (y cambiando además su condición, como por ejemplo, situar a Tormenta como esclava en el Nuevo Mundo, o a Cíclope como soldado con espada) en contraste con la época actual en que está ambientada la aventura. Pero lo más llamativo de todo es ese tono de space opera que asume el cómic algo más allá de su mitad, para presentar una toma de contacto con el Imperio Shi’ar, su princesa heredera al trono, Lilandra, y sus servidores de poderes sobrehumanos, con los que la Patrulla-X tendrá que vérselas para decidir el destino de Fénix Oscura y su absoluto y total descontrol. Un personaje ultrapoderoso, desatado, caótico, egocéntrico, vida renacida, una amenaza como ninguna otra haya conocido la galaxia, y que en esta saga conoceremos en su extensión. Como bien dijo Lobezno una vez: “La última vez que hiciste eso, la galaxia entera se cagó en los pantalones”.

Ya que estamos, no puedo evitar mencionar el impresionante artículo de Juanjo Palacios para Zona Negativa, al que se puede acceder pinchando en el enlace. No tiene desperdicio.

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Colección/Serie: Universo Marvel. Patrulla-X · Colección "Marvel Héroes", 4

Título Original: Uncanny X-Men, #129-137) / Editorial: Panini. / Formato: Tapa dura, 192 pág. / Año: 2010. / Precio: 9,99 euros. / Traducción: -.

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