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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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La fantasía es
la poción mágica
de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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13 de febrero de 2010

¡A saquear el botín! (9)

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Hay que presentar y declarar el informe antes de que se acumulen más cosas en los compartimentos secretos bajo la cubierta. En esta ocasión, y como viene siendo habitual, las piezas mostradas proceden de mercaderes provenientes de tierras inglesas, de las Indias y de las Españas.

En la primera fotografía (que por cierto, aún no se ha inventado) se muestra el volumen completo de Las Crónicas de Narnia, objeto que pasa a formar parte de la colección personal de la tripulante Cyram, así lo atestigua el contrato. Es sin duda una adquisición notoria, pues su captura ha sido realmente sencilla y aún hoy vagan por los mares algunas naves con tal preciada mercancia a bordo (vamos, que está en las tiendas a diez doblones la pieza). Por lo demás, del bastión de Almuzara, ubicado en las Españas, procede Laila Winter y las Arenas de Solarïe, de Bárbara G. Rivero, serie de fantasía juvenil que está cosechando muy buena crítica actualmente. Dos nuevas piezas del pendenciero Sir Terry "Francis Drake" Pratchett se añaden a la colección de tesoros: Ronda de Noche y El Quinto Elefante. Este último ha sufrido un intercambio de prisioneros respecto a la última captura, pues no estábamos contentos con el formato elegido ante la belleza de "Ronda de Noche" y que la cámara del tesoro fuera uniforme a este respecto.


En segundo lugar, una serie de propuestas lúdicas para amenizar los momentos de ocio pasados en la nave a la débil luz de un candil. En primer lugar, el juego de rol llamado Changeling: the Lost, una muy interesante variedad de narración en la que adoptas el papel de un humano que fue capturado hace mucho tiempo por unos seres faéricos, en una vertiente mucho más oscura y siniestra a como los conocemos. Tu tiempo allí ha tenido una determinada duración (que pueden haber sido décadas en nuestro mundo), y cuando regresas cruzando el velo de espinos, hay alguien que no eres tu ocupando tu lugar en la sociedad, incluyendo familia o puesto de trabajo. Por supuesto, has adquirido poderes sobrenaturales y tu aspecto puede haber sufrido un cambio bastante importante, lo cual desentona bastante en la sociedad. Asimismo, junto a este libro (de bella factura) se acompaña el Storytellers Screen (abajo en la foto), la pantalla de juego para el narrador que oculta todas las notas y tiradas de dados que no deben ver los jugadores. Finalmente, la pieza más importante debe ser el nuevo Warhammer Fantasy Roleplay, una caja bastante voluminosa con todo lo necesario para empezar a jugar ya en el Viejo Mundo, desde dados, libros de reglas y ambientación (cuatro en total), marcadores, cartas, fichas de personaje... Una presentación increíble y un lavado de cara (con sistema de juego nuevo) para este clásico de los juegos de rol, editado ahora por Fantasy Flight Games.

Se acompaña la captura con algunas tabas numéricas nuevas para desentrañar los misterios de los juegos de rol (véase dados, también propiedad de Cyram).

Finalmente, nuestra tienda favorita de viñetas nos ha proporcionado de contrabando un pack en el que se incluyen los cuatro volúmenes de Semilla de Locura, ahora difíciles de capturar, pues pocos barcos mercantes hacen acopio de él. Una historia de fantasía con muchos motivos faéricos, una búsqueda, mucha magia y criaturas malignas. Su autor es Civiello, y desde luego la parte artística es de soberbia calidad. Ahora disponemos de dos copias del primer volumen por si hay alguna adversidad imprevista. Todos están editados por Norma.

Sus títulos son: "Igguk", "El Objeto Seductor", "La Morrydwen" y "El Rey sin Corazón".

¡¡Arrr!!

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comentarios

Parece que los dados de Changeling están comprados a conciencia ¿Eh? ^^ Jojojo.

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