Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

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por un poder superior.

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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6 de diciembre de 2014

Reseña: 'Mapache Cohete' #2, de Skottie Young y Jean François Beaulieu

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El mapache es un experto en fugas de cárceles.

En el comentario del primer número de Mapache Cohete comentábamos que no hacía falta saber nada del universo Marvel para comprender lo que nos cuenta Skottie Young en las peripecias en solitario del gamberro mapache de Guardianes de la galaxia. La cosa permanece inalterable: no necesitamos conocer gran cosa de sus aventuras previas, y con solo haber visto la película estrenada en agosto –o revisionándola ahora que ha salido en Blu-ray y DVD– es más que suficiente. Mapache Cohete nos ofrece aventuras sencillas y sin ningún tipo de quebradero de cabeza, un entretenimiento directo y sin complicaciones bajo formato grapa de periodicidad mensual.

En esta ocasión, y habiendo hecho todo lo posible por aumentar la cantidad de motivos para su captura, Cohete termina en una prisión donde expone un método de fuga tan rocambolesco como el que hemos podido ver en la reciente película, sin duda una de las situaciones más divertidas de cuantas habremos visto en un cómic de Marvel.


Skottie Young sigue ofreciendo un apartado artístico delicioso –gracias también al color de Jean François Beaulieu– cuyo estilo cartoon ha resultado muy efectivo en cómics como los de la adaptación de los libros de Oz de L. Frank Baum junto a Eric Shanower. El diseño de criaturas, naves espaciales, armas y vehículos es totalmente desenfadado, lo que se ajusta a la perfección con el tono de la serie, así como las disparatadas situaciones a las que se enfrenta tanto el protagonista como sus compañeros ocasionales, lo que también repercute en la finalidad de la serie: una sucesión de aventuras sin un propósito claro y con poca trascendencia en realidad. Eso se suma a lo rápido que se leen las 24 páginas de las que consta el número, acompañado por montones de dibujos de los héroes de Marvel en versión bebé creados por Young, lo que parece que gusta mucho fuera de nuestras fronteras.

Una cosa nos queda clara tras este segundo número, y es que el mapache es todo un ligón y un rompecorazones.

MAPACHE COHETE, núm 2
Panini Cómics
Trad. Gonzalo Quesada.
32 págs. 2,50 €

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El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

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