Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

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Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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5 de marzo de 2014

Dark Game lanza en castellano un clásico de los librojuegos en formato juego interactivo

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Dark Game, la colección de Mundos Épicos dedicada a los librojuegos y a los videojuegos interactivos, regresa este mes con una nueva entrega desarrollada por Tin Man Games, la empresa australiana dedicada a convertir clásicos de los librojuegos de hace unas décadas, además de productos propios que son auténticos best sellers. Mundos Épicos hace saber a todos los aficionados a los librojuegos que además dispongan de un dispositivo móvil, que pueden hacerse con El bosque tenebroso, el clásico librojuego escrito por Ian Livingstone para la mítica colección "Fighting Fantasy", pero adaptado por Tin Man Games para tabletas y teléfonos móviles con sistemas iOS y Android. La traducción del libro corre a cargo nuevamente de David Velasco, quien a su vez ha sido el encargado de testear el juego.


The Forest of Doom fue originalmente publicado por Puffin Books en Reino Unido en el año 1983 con las ilustraciones de Malcolm Barter y la portada de Iain McCaig (la cubierta de la edición americana de 1984 fue obra de Richard Corben), y fue el tercer título de la colección que ha hecho historia dentro del mundo de los librojuegos. En España se publicó bajo el amparo de la desaparecida Altea en su colección "Lucha Ficción" (ya sabéis, "Una historia en la que TÚ eres el héroe"). Años más tarde fue reeditado por Wizard Books, concretamente en 2002 (volviéndose a reeditar en 2003) con una portada diferente a la clásica de Iain McCaig (que utilizó Altea y que ahora recupera Tin Man Games, y por tanto "Dark Game") pero donde Martin McKenna hace un claro homenaje a la original. El librojuego no ha sido impreso a partir de esa fecha en formato papel, hasta el momento en que aparece bajo la forma de videojuego interactivo.

Características

–Podrás hacer que el librojuego sea tan fácil o difícil como desees, e incluso podrás activar un sistema de trucos especiales para leerlo al modo de la vieja escuela.
–Toda la atmósfera cuenta con nuevos efectos visuales que se pueden desactivar para hacer que el librojuego parezca recién salido de la imprenta a principios de los años 80. 
–NUEVO ¡Mapa auto-actualizable! Nunca te perderás en el Bosque Tenebroso. 
–La famosa portada de Iain McCaig ahora la verás animada, traída a la vida. 
–Las clásicas ilustraciones de Malcolm Barter han sido coloreadas para la aplicación, aprovechando la alta resolución de las pantallas. 
–Nueva ilustración de cubierta para desbloquear. 
–Logros que descubrir a lo largo de todo el librojuego.


Contenido

–Leer el libro en horizontal o vertical en la tablet.
–Una Ficha de Aventura automatizada para realizar un seguimiento de las estadísticas y el inventario.
–Dados basados en realistas tiradas. ¡Agita tu dispositivo!
–Galería de ilustraciones. Cuando encuentres una ilustración en el librojuego podrás acceder siempre a ella a pantalla completa.
–Sistema para marcar tu posición en el librojuego. ¡Es como poner los dedos entre las páginas para recordar tu página anterior cuando leías el libro!
–Banda sonora especialmente compuesta y efectos de sonido.


El librojuego puede adquirirse a través de App Store y Google Play, a un precio de unos cinco doblones. Para finalizar esta noticia de la recuperación de todo un clásico de Fighting Fantasy, la portada original para la cubierta británica de Puffin Books, a cargo de Iain McCaig.

4 comentarios

Tiene una pinta brutal, pero ¿es sólo para móviles? ¿no puede ser para PC?

Hombre, hay emuladores y herramientas para hacer funcionar estos sistemas en PC, pero el juego está diseñado específicamente para dispositivos móviles. Lo que no sé es si esos emuladores funcionan perfectamente o si tienen problemas. En eso me temo que ya no te puedo ayudar.

En efecto están especialmente diseñados para sistemas Android e iOS en móviles, pero dada la sencillez de su sistema, no sería raro que puedan correr sin problemas en PC...

Yo lo quiero. *.*

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El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

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