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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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26 de marzo de 2019

Edge Entertainment publicará el juego de tablero con miniaturas de Hellboy

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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El año pasado comentábamos más o menos por estas fechas que la campaña en Kickstarter de la editorial británica Mantic Games para financiar el juego de tablero de Hellboy iba a ser todo un éxito porque en tan solo unos días había superado su meta inicial de algo más de las cien mil libras. Pero está claro como el agua que el demonio rojo no está solo en su lucha contra el mal, ya que Mantic Games recaudó al final nada menos que casi un millón y medio de libras, lo cual hace de ella una de las campañas más exitosas de Kickstarter hasta la fecha.

Poco menos de un año después, Edge Entertainment ha anunciado recientemente que va a publicar el juego en español, por lo que id calentando los dados y despejando una buena superficie donde jugar porque el demonio rojo y la A.I.D.P. van a estar en vuestras mesas.


Como ya sabíamos, se trata de un juego desarrollado por Mantic Games y Dark Horse que se ambienta en el universo de los cómics de Mike Mignola —también llamado Mignolaverso—, quien por cierto ha supervisado el proyecto. Hellboy: El juego de tablero está diseñado por James M. Hewitt (Warhammer Quest: Silver Tower, Blood Bowl 2016) y se trata de un juego cooperativo de hasta cuatro personas —sí, también puede jugar un único jugador— en el que los jugadores podrán pelear contra algunos de los villanos más emblemáticos que se han podido leer en los cómics. Esas cuatro personas pueden elegir entre miembros de la A.I.D.P. como Abe Sapien, Roger el homúnculo, Liz Sherman, Johann Kraus o Hellboy: cada personaje tiene sus propias habilidades, así que la idea de trabajar en equipo no es gratuita.


El juego se organiza en base a una serie de misiones que consisten en explorar localizaciones con el objetivo de encontrar artefactos de épocas antiguas. Esas misiones vienen introducidas por un expediente de la A.I.D.P., el cual da pistas sobre qué encontrar durante la misión, pero con el inconveniente de que al ser secretos, los expedientes no revelan toda la información. Las partidas se completan a su vez con el Mazo de la Muerte, gracias al cual no habrá dos partidas iguales.

Hellboy: El juego de tablero tiene sin duda un punto fuerte, y este son las miniaturas de PVC ya montadas —y sin pintar— que son un fiel reflejo de lo que hemos podido leer en los cómics. Algunas de ellas son de tamaño humanoide —unos 40mm de altura—, mientras que otras son gigantescas —unos 90mm—, como debe ser la criatura que pelea contra Hellboy en El gusano vencedor.


Hellboy: El juego de tablero llegará a las tiendas a finales de año al precio de 89,99 €.

Este es el contenido de la caja: 25 miniaturas, 4 Agentes, 3 Jefes, 18 Esbirros, 13 dados, 12 piezas de Sala de doble cara, más de 160 cartas, más de 120 fichas/indicadores, guía rápida de inicio y libro de reglas.

Es de esperar que si tiene éxito Edge termine publicando las expansiones opcionales que se ofertaron en el Kickstarter, como la de Hellboy en México o La oscuridad llama, además de lanzar la interesante escenografía que se pudo ver en el Kickstarter y que sin duda dan otro aspecto al juego, tales como puertas, estanterías o sillones, sin contar más personajes que añadir a las partidas con sus respectivas miniaturas.

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