Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

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un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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12 de marzo de 2019

Dark Horse y Studio MDHR publicarán un libro sobre el arte de ‘Cuphead’

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La criatura de Studio MDHR ha dejado huella. El regusto de plataformas a la vieja usanza, unido a una dificultad nada despreciable y el ser una pieza de arte —pocos juegos cuentan con un acabado a mano como este— hicieron de Cuphead uno de los mejores lanzamientos de 2017 en materia de videojuegos. Y como ese apartado artístico tan a lo Disney es sin duda una de las cosas que más brillan del juego, con un cel shading llegando a su máxima expresión, Dark Horse y Studio MDHR han preparado un libro dedicado precisamente al apartado artístico de Cuphead.

El libro, que se titula The Art of Cuphead, nos transportará, según la editorial, hasta la era dorada de la animación de los años treinta: se trata de un libro de arte diseñado especialmente para capturar ese sabor vintage que ofrece Cuphead y que recuerda a los cortos de animación de aquellos lejanos años treinta, cuando despuntaban Mickey Mouse y Betty Boop y clásicos del género como Los tres cerditos o las de obligado visionado como son las Silly Symphonies de Disney —donde se engloban la mayoría de sus cortos previos al despegue de sus largometrajes—.

El libro estará editado en tapa dura, tendrá 160 páginas y un precio de 29,99 $. Estará en las librerías anglosajonas el 22 de octubre.

The Art of Cuphead incluirá entre sus páginas los diseños, el trabajo de producción e ideas preliminares que hicieron posible los personajes, niveles y jefes finales de Cuphead, entre otras cosas. El libro se completa además con comentarios a modo de guía de los responsables del juego, Chad y Jared Moldenhauer, a través de un nuevo vistazo a las Islas Inkwell como si fuera un compendio de curiosidades.

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Si Frank Frazetta hubiera ilustrado la Tierra Media

El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

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