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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la poción mágica de la literatura, pero aderezada con un poco de mitos y leyendas.
La fantasía es
la poción mágica
de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

Íncipit

1 de octubre de 2017

Entre los píxeles de la fantasía: presentamos ‘La Mazmorra del Bit’

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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En esta nueva sección que tenemos preparada vamos a abordar los videojuegos de fantasía y temas afines, tanto desde la perspectiva del jugador como del lector.


La fantasía sin videojuegos sería algo inimaginable. Está en todas partes, “nos rodea”, como diría el maestro Yoda. Tras el exitazo que supuso Dungeons & Dragons, el abuelo de los juegos de rol de lápiz, dados y papel, era solo cosa de tiempo que el rol saltara a los videojuegos, con clásicos como Dragon Quest, Final Fantasy, Ultima, The Legend of ZeldaWizardry, Might and Magic, DrakkhenEye of the Beholder, Secret of Evermore y otros más modernos como Diablo, Baldur's Gate, Icewind Dale, Dragon Age, The Witcher o Pillars of Eternity, por poner solo unos pocos ejemplos de los muchos que existen en la historia de los videojuegos.

Es por esa razón, la de que nos apasiona la fantasía bien hecha en todas sus formas posibles, que sin más dilación presentamos “La Mazmorra del Bit”, una sección que vamos a destinar a hablar de videojuegos de fantasía y temas relacionados —no descartamos que caiga alguno de ciencia ficción—, ya que se trata de uno de nuestros pasatiempos favoritos. Y no solo de RPGs vive el fan, sino que también habrá espacio para las aventuras gráficas o los juegos de acción, siempre que estén dentro de los límites aceptables del género. Vamos, que es más que probable que no hablemos del Call of Duty: World War II o del FIFA 18.

Por otra parte, también vamos a hablar de cómo tal o cual juego puede interesar a los lectores del género —debido a que es frecuente que los caminos de sendos formatos se crucen en más de una ocasión—, de cómo este puede complementar una lectura e incluso si ayuda al desarrollo de la buena fantasía, aportando calidad al imaginarium del género.

Poco más que añadir, salvo que os dejéis llevar por los píxeles de la fantasía, que abráis las puertas de vuestra mente y sed bienvenidos a “La Mazmorra del Bit”.

Nota: La imagen que introduce esta noticia pertenece, como no, al juego de rol Eye of the Beholder, desarrollado por Westwood Studios lanzado en 1991 por SSI e Infogrames. La ilustración es obra del artista Jeff Easley.

comentarios

Buena idea, Loren

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