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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción mágica de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la
espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al
troll, al gnoll y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.
Año XI ·Cultura fantástica, Por y para lectores de espadas y conjuros· El nexo

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

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12 de enero de 2017

El juego de cartas ‘Mistfall’ se expande con ‘Heart of the Mists’

Publiconjuro

Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Llega la primera expansión grande para el juego de cartas cooperativo de fantasía y aventuras de NSKN Games.



No es exactamente una expansión al uso, sino que se puede jugar de forma independiente al juego original e introduce nuevos conceptos que enriquecen la experiencia de Mistfall. Esta nueva caja titulada Heart of the Mists acaba de llegar a las tiendas donde atesoren juegos en sus estanterías, de momento solo en inglés de la mano de la editora rumana NSKN Games — responsable a su vez de otro juego de fantasía como Simurgh—  y a un precio de unos 59,95 doblones. Como su hermano mayor, Heart of the Mists se ha financiado a través de Kickstarter, y logró alcanzar la meta necesaria de unos 20.000 dólares en tan sólo noventa minutos, todo un récord.

Para quien no lo conozca, decir que Mistfall es un juego de cartas cooperativo de aventuras para 1 a 3 jugadores ambientado en un mundo de fantasía oscura. Heart of the Mists continúa la historia de Mistfall a través de nuevos héroes, enemigos, encuentros y misiones, y como mejoras jugables introduce aliados y versiones alternativas de algunas de las mecánicas del juego base.

En Mistfall, cada jugador elige a un héroe con una baraja de cartas asociada nutrida con equipo y poderes. El tablero se dispone de forma semialeatoria en cada partida, lo cual hace que cambie el paisaje cada vez que se despliega Mistfall de la caja, a lo que hay que sumar distintos enemigos y encuentros también aleatorios.

Según NSKN Games, Heart of the Mists puede jugarse directamente sin haber jugado previamente al Mistfall original, lo cual es ideal para que nuevos jugadores se sumerjan en este mundo de fantasía, pero al mismo tiempo es una continuación para los veteranos ya que, entre otras cosas, no contiene elementos duplicados del juego base. Es decir, Heart of the Mists se puede jugar por separado o combinar con Mistfall para hacer un juego aún más grande.

Mistfall ha sido publicado en español por The Radikal Games.

Por otra parte, Heart of the Mists no es la única expansión disponible para Mistfall, ya que NSKN games también ha publicado nuevas aportaciones como Sand & Snow —una expansión específica para Heart of the Mists—, Valskyrr —un nuevo sistema de campaña para Mistfall— y un pack de miniaturas de héroes sin pintar para usar en Mistfall, Heart of the Mists y Shadowscape, el nuevo juego ambientado en el mismo mundo de fantasía de Mistfall.

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