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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción mágica de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la
espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al
troll, al gnoll y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.
Año XI ·Cultura fantástica, Por y para lectores de espadas y conjuros· El nexo

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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2 de noviembre de 2016

Ragnarok Publications publicará una antología inspirada en los mechas

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La continuación espiritual de Kaiju Rising: Age of Monsters presenta un volumen de grosor considerable que incluye hasta veinticuatro relatos de autores como Graham McNeill, Kevin J. Anderson o Martha Wells.



El sello independiente de ciencia ficción y fantasía Ragnarok Publications lo tiene muy claro: nos faltaba una antología inspirada por esos robots gigantes tripulados por humanos que popularmente conocemos como mechas. Se trata de la continuación espiritual de Kaiju Rising: Age of Monsters, antología de ciencia ficción centrada en el tipo de enemigo clásico de los mechas y que se financió en Kickstarter en 2013, con edición estuvo al cargo de Tim Marquitz y N. X. Sharps —editor de Ragnarok e impulsor de la idea de la primera antología—.

El título de esta segunda antología es MECH: Age of Steel y se centra en los "buenos" de la película. El libro vuelve a estar dirigido por Marquitz y Sharps y será un volumen de más de quinientas páginas con relatos al estilo de películas y series como Evanlegion, Pacific Rim o Transformers, por decir unas pocas. En general, MECH: Age of Steel tendrá historias sobre máquinas de guerra tripuladas por humanos que luchan en ciudades arrasadas o en lugares distópicos, o alrededor de estaciones espaciales y asteroides.

MECH: Age of Steel también se ha financiado en Kickstarter y ha conseguido recaudar más de 20.000 dólares de los 14.500 necesarios para seguir adelante con el proyecto.

El libro se pondrá a la venta el 1 de enero de 2017, de momento solo en inglés.

MECH: Age of Steel incluye 24 relatos de autores como Kevin J. Anderson, Martha Wells, Graham McNeill, C. L. Werner, James Swallow o Peter Clines, entre otros muchos.

Tendrá una introducción de William C. Dietz y a falta del título de un par de ellos, la lista de relatos es como sigue: "Travailiant" de Kevin J. Anderson y David Boop, "Easy as Pie" de Jody Lynn Nye, "Ordo Talos" de Graham McNeil, "Rogue 57" de Jeremy Robinson, "Toy Soldier" de James Swallow, "Birthright" de Martha Wells, "A Single Feather" de Jeff Mariotte y Marsheila Rockwell, "Jagermeister" de Gini Koch, "All for One" de Mark Teppo, "I Am the Pilot" de Jason M. Hough y Ramez Naam, "All Together Now" de Ramez Naam y Jason M. Hough, "The Bonus Situation" de Jeff Somers, "The Tempered Steel of Antiquity Grey" de Shawn Speakman, "Mecha Mishipeshu vs Theseus IV" de C. L. Werner, "After the Victory" de M. L. Brennan, "The Cold and the Dark" de James R. Tuck, "Vulture Patrol" de Jennifer Brozek, "Here We Go! Fight!" de Kane Gilmour, "The Stars Shine Home" de Mallory Reaves, "Battlefield Recovery" de Andrew Liptak e "Integration" de Steve Diamond.

En cuanto a los relatos de C. L. Werner y Peter Clines, decir que serán continuaciones de los que escribieron para Kaiju Raising: Age of Monsters.

La edición electrónica de MECH: Age of Steel incluirá además un par de novelas cortas: Of the Fire de Paul Genesse y Machine Heart de Patrick M. Tracy.

Por ahora no hay visos de que vaya a salir en España, pero habrá que tener el ojo puesto por si acaso.

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