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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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4 de febrero de 2016

Cubicle 7 finalmente no publicará los librojuegos de Joe Dever

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Son malas noticias para los aficionados a los librojuegos en inglés, aunque buenas si se piensa desde el lado positivo como seguidor de Cubicle 7 y juegos como El Anillo Único (publicado en castellano por Devir). La editorial británica Cubicle 7 ha decidido no seguir con la publicación de los librojuegos de "Lobo Solitario" escritos por Joe Dever, pese a que en diciembre la editorial comunicara su intención de lanzar The Storms of Chai (la última incorporación a la saga) en marzo del presente año y reeditar los volúmenes anteriores.

El comunicado de Dominic McDowall, CEO de Cubicle 7, es claro, conciso y honesto para con sus lectores y compradores de sus publicaciones. Según cuenta, han tenido que tomar una decisión muy difícil, y es "con gran pesar que debo deciros que Cubicle 7 no publicará los librojuegos de Lobo Solitario de Joe Dever."

"Comprometerse en exceso es uno de los peores riesgos de las compañías del tamaño de la nuestra", continúa diciendo McDowall, "y he tenido que echar seriamente un vistazo a lo que estábamos planeando para asegurarme de que no caíamos en la trampa. Mientras se desplegaba el proyecto de los librojuegos me he sentido cada vez más incómodo con nuestra capacidad de proporcionar al increíble trabajo de Joe la casa editorial que merece. Desde hace mucho tiempo soy fan de los libros de Joe, y me he dado cuenta de que he actuado con el corazón en vez de con la cabeza."


"Estoy empeñado en que Cubicle 7 haga siempre el mejor trabajo posible con cada producto que lanzamos, y si nos expandimos tan a la ligera no seremos capaces de mantener esa calidad. Creo que es mejor para todos parar antes de empezar, en vez de arriegarnos a recorrer parte del camino de la serie y dejar a todos colgados."

"Nuestro objetivo principal es el juego de aventuras de Lobo Solitario, y quiero depositar toda mi energía en hacerlo lo mejor posible. El Lone Wolf Adventure Game no se verá en absoluto afectado por esta decisión."

"Seguiremos en contacto con todos aquellos que han hecho reservas para hacerles un reembolso, o una nota de crédito con alguna cantidad extra a modo de disculpa."

"Siento mucho la decepción que esto pueda causar, pero de verdad que no ha sido difícil de llevar a cabo, y he creído que era necesario."

The Storms of Chai, y a no ser que otra editorial retome el testigo, por lo demás bastante poco probable, queda de momento en estado de suspensión. Es verdad que la ilusión depositada en leer de nuevo los librojuegos de "Lobo Solitario" en inglés era grande, per no es menos cierto que un proyecto de esta magnitud no puede tomarse a la ligera. La serie consta de muchas entregas y puede suponer pérdidas económicas terribles de esas de las que luego es imposible reponerse y, por tanto, dejaría en el olvido no sólo la serie, sino juegos de rol tan buenos como El Anillo Único y el mencionado Lone Wolf Adventure Game.

Imágenes: Alberto Dal Lago

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