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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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10 de octubre de 2015

'Far Cry' se traslada a la Edad de Piedra

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La quinta entrega de la saga de videojuegos de acción en primera persona de Ubisoft Montreal se llamará Far Cry Primal y con ella nos transportaremos a la Edad de Piedra para sobrevivir como uno más en la cadena alimenticia donde nosotros como jugadores podríamos terminar si no tenemos cuidado en la tripa de un tigre dientes de sable.

Ubisoft ha desvelado recientemente que la nueva entrega de sus famosos sandbox tendrá lugar en una época prehistórica donde lo importante será fabricar nuestras propias armas (esta vez no habrá tiendas donde comprar pistolas, munición, granadas o rifles de francotirador último modelo), cazar mamuts gigantes para alimentar a todo tu grupo de caza y ser el mejor cazador de la tierra de Oros.


En Far Cry Primal jugaremos como Takkar, un veterano cazador y último superviviente de su grupo. El objetivo es sencillo: sobrevivir en un mundo donde Takkar es la presa. Según apuntan los responsables de la compañía, veremos mecánicas de progresión para toda la tribu, personajes que nos ayudarán en las aventuras que vivamos y tribus enemigas que no pondrán las cosas fáciles.

En el tráiler que ha dejado ver el estudio podemos conocer más detalles sobre la nueva ambientación:


Está claro que las armas de melee y el fuego estarán a la orden del día. Habrá mecánicas de progresión para la tribu completa, personajes que nos echarán una mano en nuestras aventuras y también tribus enemigas que nos pondrán las cosas muy difíciles.

Como no, Far Cry Primal tendrá un nuevo mundo abierto y es de esperar que su ambientación prehistórica esté muy trabajada, tal y como nos tienen acostumbrados en Ubisoft Montreal con ejemplos como los anteriores títulos de la saga "Far Cry" o "Assassin's Creed".

Far Cry Primal llegará el 23 de febrero a Xbox One y PlayStation 4, mientras que a PC llegará en marzo.

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