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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

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un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción mágica de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la
espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al
troll, al gnoll y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.
Año XI ·Cultura fantástica, Por y para lectores de espadas y conjuros· El nexo

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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10 de julio de 2014

Warhammer Fantasy: Nuevas historias cortas en formato electrónico

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La editorial inglesa The Black Library ha ofrecido durante una semana completa, y atendiendo así las demandas de los lectores, siete historias cortas ambientadas en el mundo de Warhammer Fantasy y en formato electrónico, al precio de tres doblones cada una. Estas serán de momento las historias del mundo de fantasía de Games Workshop hasta octubre, momento en el que saldrá una nueva entrega de "Time of Legends" y la decimosexta entrega de las aventuras de Gotrek y Félix.

Los títulos de estas siete novelas cortas son Harbinger, A Question of Faith, The Last Man, Sticks and Stones, Bernheimer's Gun, The Great Maw y The Battle of Whitestone, y pueden adquirirse directamente mediante descarga en la web de The Black Library.

Sticks and Stones
Esta historia corta está escrita por Jonathan Green y protagonizada por Rutger Erland y sus camaradas pistoleros, quienes deberán evitar la destrucción el ejército imperial enfrentándose a Gork, el dios de los orcos.


Harbinger
Esta historia corta está escrita por Sarah Cawkwell y centrada en un campeón del caos llamado Edred Mataenanos que trabaja al servicio de Valkia la Sanguinaria. La autora ofrece con Harbinger una nueva historia de Valkia, quien ya apareció en la novela homónima de la serie "Warhammer Heroes".


Bernheimer's Gun
Josh Reynolds firma esta historia protagonizada por el ingeniero imperial Mikal Bernheimer, quien se encuentra en mitad de un conflicto armado en la ciudad libre de Marienburgo, y cuya resolución depdende de Erkhart Dubnitz y sus Caballeros de Manann.


The Great Maw
Laurie J. Goulding nos cuenta mediante esta historia situada dentro de la serie "Time of Legends" el origen de los ogros, desde el cataclismo que les hizo huir de sus tierras, pasando por el nacimiento de la deidad que tanto salvajismo y ambición les proporciona, y de Groth, salvador de los ogros y primer profeta de las Grandes Fauces.

2 comentarios

¿ No se sabe nada de los derechosapara WH/WH40K en España?

Qué envidia da ver las novedades de UK!!

Yo sigo con la ilusión ee ver la saga de la guerra de la barba de Tiempo de Leyendas por aquí...

La verdad es que por ahora (yo por lo menos) no tengo ni idea, ni si en algún momento volverá a publicarse en español cualquier novela de Warhammer. Un auténtico palazo a los que no pueden leer en inglés, sin duda. X(

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