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fantasíaincipit

Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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20 de noviembre de 2013

Las novedades de Barsoom para noviembre de 2013

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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El gusto por el pulp y la aventura están presentes también este mes en las novedades que tiene preparadas Barsoom, y que se pondrán a la venta mañana. H. Belford-Jones protagoniza junto a H. P. Lovecraft las novedades de la editorial con dos recopilaciones que reúnen lo mejor del autor, en el caso del primero, con cuentos de auténtica aventura, que como bien argumenta la editorial: "En ellos Bedford-Jones demuestra su absoluto dominio de una épica aventurera, romántica y soberbiamente ambientada". El canadiense Belford-Jones (1887-1949) publicó en numerosas revistas pulp de la época como Adventure, Argosy, Top-Notch Magazine, The Magic Carpet, Hutchinson's Adventure-Story Magazine, Western Story Magazine, y la siempre presente Weird Tales, entre muchas otras.

En la segunda novedad, El cubil del engendro estelar y otros inéditos lovecraftianos, se recogen numerosos cuentos inspirados por H. P. Lovecraft, entre los que incluyen autores de la revista Weird Tales como August Derleth, Robert E. Howard, Henry KuttnerCarl Richard Jacobi o Franklin Searight, entre otros, incluyendo el propio Lovecraft. Las novedades detalladas, a continuación.

Las costas del azar y otras aventuras históricas
H. Belford-Jones


Edición en rústica con solapas. 300 páginas, 15 doblones. A la venta el 21 de noviembreAventuras, volumen recopilatorio de cuentos del autor.

Conocido en su época como "El rey del pulp", H. Bedford-Jones fue el maestro indiscutible de la aventura histórica de la era pulp. El presente volumen es incluye todos los cuentos que publicó en la mítica revista Golden Fleece, un pulp de corta vida que se especializó en relatos de aventuras históricas, presentando a lo largo de sus nueve números, a los mejores autores del género, como Mundy, Howard, Hoffman Price o Leinster. "Más de una noble empresa se ha ido a pique mientras navegaba por las Costas del Azar" comentó Bedford-Jones a los editores de Golden Fleece. Con esa premisa básica, realizó una serie de cuentos soberbios, la mayoría (pero no todos) ambientados en el mar, aunque en diferentes épocas y lugares, y en los que el destino de naciones enteras acaba dependiendo del detalle más insignificante. En ellos Bedford-Jones demuestra su absoluto dominio de una épica aventurera, romántica y soberbiamente ambientada, que le sitúan como heredero indiscutible de Alejandro Dumas y Rafael Sabatini en la era de los pulps.


El cubil del engendro estelar y otros inéditos lovecraftianos
H. P. Lovecraft


Edición en rústica con solapas. 400 páginas, 15 doblones. A la venta el 21 de noviembreTerror, volumen recopilatorio de escritos de varios autores como Robert E. Howard, August Derleth y el propio Lovecraft.

El presente volumen pretende rendir homenaje a la contribución de Howard Phillips Lovecraft a la literatura de horror, recopilando una treintena de piezas inéditas del propio Lovecraft y sus seguidores. Dividido en cuatro partes, este libro ofrece en la primera cuatro piezas de ficción de Lovecraft, dedicando la segunda a una magistral antología de inéditos de los pesos pesados de Weird Tales: Derleth, Smith, Howard, Kuttner, Searight o Jacobi, todos ellos de material lovecraftiano.

La tercera parte explora el concepto del propio Lovecraft como personaje, mediante diferentes aproximaciones de autores como Wollheim, Ligotti o Leiber, ademas de incluir el cuaderno de notas en el que el propio Lovecraft consignó los últimas días de su enfermedad.

Concluyen el volumen siete narraciones en verso de Lovecraft, en versión bilingüe. Profusamente ilustrado, el presente libro no supone la recopilación final de todas las piezas inéditas de Lovecraft, pero sí de los inéditos más representativos y que se leen con mayor deleite.

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