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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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7 de noviembre de 2011

Valdemar: Novedades [Noviembre 2011]

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La editorial del fantástico Valdemar reedita un clásico de aventuras y reedita una antología basada en los Mitos de Cthulhu.

Estas son las novedades de la editorial Valdemar para este frío y lluvioso mes de noviembre. Por un lado reeditan en formato cartoné dentro de "El Club Diógenes" la célebre La Isla del Tesoro, el clásico por excelencia de aventuras y piratas de R. L. Stevenson (podéis encontrar una opinión por estas mismas líneas). La cubierta es la misma que la edición de 2004, salvo la diferencia de que esta reedición es en cartoné. Tiene 348 páginas y cuesta 11 piezas y media de a ocho, una golosa edición para los que deseen añadir a su colección personal de piratas esta nueva edición del clásico de aventuras.


También reeditan una antigua colección de relatos basada en el universo creado por Lovecraft. Si Los Mitos de Cthulhu (Alianza Editorial, febrero 2011) compila a autores como Lord Dunsany, Ambrose Bierce o Algernon Blackwood, que han aportado su visión de los Mitos a la ficción del escritor de Providence, los Nuevos Cuentos de los Mitos de Cthulhu recoge a una segunda generación de escritores como Stephen King, Brian Lumley o Ramsey Campbell (responsable por otro lado de la antología), que hacen su propia aportación a esta querida cosmogonía literaria. La edición de Nuevos Cuentos de los Mitos de Cthulhu es en rústica, se publica dentro de "El Club Diógenes", tiene 416 páginas y cuesta 11 doblones. Su anterior edición fue en la colección "Gótica", editada en 2003.

Finalmente publican, con traducción de Mauro Armiño, El Heresiarca y Cía, colección de cuentos de Guillaume Apollinarie publicados en sus primeros años de formación como escritor, y donde da cabida cuenta de parte de su infancia en Italia, su adolescencia en Niza o Mónaco, o de las tradiciones centroeuropeas recogidas en un viaje por Alemania. Sinopsis:

Sus temas se nutren también de las abundantes y desordenadas lecturas adolescentes de Apollinaire y su predilección por la fábula: epopeyas italianas, novelas de la Tabla Redonda, la Biblia, la mitología griega, etc. De estas fuentes provienen muchos de los personajes inmortales y fabulosos a los que da vida en El Heresiarca: Simón el mago, el judío errante o Salomé, cuyas vidas y milagros recrea o reinventa Apollinaire con erudición e imaginación, a la manera de las Vidas imaginarias de Marcel Schwob.

Como curiosidad, reproducimos a continuación algunas líneas que redactó el propio Apollinaire como presentación de la obra a la prensa: «El Heresiarca y Cía es, en efecto, una obra curiosa y muy interesante. Entre tantas invenciones fantásticas, trágicas y a veces sublimes, el autor se embriaga de una deliciosa erudición con la que también embriaga a sus lectores».

La edición de El Heresiarca y Cía es en tapa blanda, tiene 208 páginas y cuesta 15 doblones, publicado dentro de la colección "Letras Clásicas".

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