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fantasíaincipit

Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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5 de junio de 2011

Timun Mas: Novedades [Junio 2011]

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Estas son las novedades de Timun Mas para este mes de junio, momento en que no volverá a retomar las publicaciones hasta el mes de septiembre. La primera en aparecer ha sido Luna de Plata, segunda parte y conclusión de la duología "Hombre Lobo", que ya comenzó con Balas de Plata. Su autor, David Wellington, es conocido en el panorama actual de la literatura de terror por sus novelas sobre zombis y vampiros. Edición en rústica sin solapas, 17 doblones. 3 de Junio (a la venta).


Seguidamente se pondrá a la venta la primera novela ambientada en el famoso videojuego de acción God of War, que bebe de una adaptación propia de la mitología de la Antigua Grecia. Su protagonista, Kratos, así como los entornos donde se desarrolla la novela, ya serán conocidos por los aficionados al videojuego, desde la Atenas devastada por la guerra, hasta más allá del Desierto de las Almas Perdidas. Lo firman Matthew Stover (Traitor, Punto de Ruptura, La Venganza de los Sith...) y Robert E. Vardeman. Edición en rústica con solapas por 17 doblones. 7 de Junio.

Restos Inmortales es la segunda novela que bebe de la película y de los premiados cómics antes que esta: 30 Días de Noche. Al igual que la primera parte, Rumores de los No Muertos, está escrita por Steve Niles y Jeff Mariotte, donde un asesino en serie está al acecho de un barrio residencial de Georgia. Tras ellos se esconde una terrible verdad que podría cambiar el mundo de los humanos. Edición en rústica sin solapas por 17 doblones. 14 de Junio.

Para Warhammer varias novedades, en concreto tres. Dos de ellas están dedicadas a su vertiente futurista de "Warhammer 40.000", El Primer Hereje, décimocuarta entrega de "La Herejía de Horus", escrita por Aaron Dembski-Bowden, la saga estrella de la franquicia con montones de lectores que la respaldan. Se centra en los Portadores de la Palabra y su búsqueda de la verdad universal. Edición en rústica con solapas por 17 doblones. 21 de Junio.


Martillo de Demonios, también en "Warhammer 40.000", es la tercera parte y conclusión de "Los Caballeros Grises", una trilogía de Ben Counter que a su vez está focalizada en el caballero gris Alaric, capturado y obligado a luchar como gladiador en las arenas de un mundo demoníaco que adora al dios Khorne. Sólo podrá escapar si encuentra un arma legendaria con el que combatir a las fuerzas del Caos. Edición en rústica con solapas por 17 piezas y media de a ocho. 7 de Junio.

Finalmente, Caledor trae la conclusión a "La Secesión", la trilogía de la colección "Tiempo de Leyendas" que trata la guerra de los elfos en los ancestrales tiempos del mundo de "Warhammer Fantasy". Gav Thorpe ha sido el encargado de llevar a cabo esta parte de "Tiempo de Leyendas", cuyas entregas precedentes son Malekith y El Rey Sombrío. Edición en rústica con solapas por 20 doblones. 14 de Junio.

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