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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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la poción mágica
de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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5 de mayo de 2011

Timun Mas: Novedades [Mayo 2011]

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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A continuación las novedades de Timun Mas para este mes, y que llegarán a las librerías a lo largo de este. La primera de ellas es una nueva entrega de la exitosa serie de Terry Goodkind, La Espada de la Verdad, que con La bruja del Viejo Mundo se llega al decimonoveno volumen de la colección. Prosiguen las aventuras de Richard para rescatar a Kahlan, y hallar las cajas del Destino, mientras un nuevo enemigo surge del viejo mundo en la forma de una bruja. Está editado en cartoné y cuesta 22 doblones. A la venta.


Seguidamente se publicará Guild Wars: Los Fantasmas de Ascalon, una novela de Matt Forbeck y Jeff Grubb basada en el popular juego de rol online multijugador (MMORPG). La novela servirá de precuela para el nuevo "Guild Wars 2", ambientada cien años después de la primera parte y sus expansiones, y donde la reina Jennah tratará de establecer un tratado de paz con los belicosos charr, cosa imposible a no ser que estos consigan un objeto que se encuentra en las ruinas de Ascalon: la Garra de los Khan-Ur. Los Fantasmas de Ascalon se publica en una edición en rústica con solapas, y por 18 doblones. 10 de mayo.

Los zombies siguen siendo una publicación habitual tanto en Timun Mas como en Minotauro. Prueba de ello es la inminente Feed, de Mira Grant (en Minotauro este mes), así como Exilio. Diario de una Invasión Zombie, de J.L. Bourne, continuación de Diario de una Invasión Zombie, una novela sobre zombies escrita a modo de diario por un militar, y en la que no faltan escenas de acción, tácticas de supervivencia, y por supuesto... sangre. Editado en una suerte de tapa flexible, por 17 doblones. 24 de mayo.


Ahora le toca el turno a la versión fantasía épica de Warhammer. Se publica El Rey Dios, culminación de la serie de "Tiempo de Leyendas" que trata la vida de Sigmar Heldenhammer como gobernante y fundador del Imperio. El principal atractivo de la novela, aparte del que supone el personaje para sus seguidores, es el crossover con otro de los grandes villanos de la época, que no es otro que el nigromante Nagash, protagonista a su vez de "La Trilogía de Nagash". El Rey Dios se publica en rústica con solapas por 17 doblones. 17 de mayo. Para saber más, reseñas de los primeros volúmenes de "La Leyenda de Sigmar": Heldenhammer e Imperio.


Ya en la vertiente futurista de Warhammer 40.000, se publica el inicio de una nueva serie titulada "Batallas de los Marines Espaciales". El primer título, escrito por Aaron Dembski-Bowden, Helsreach, está protagonizado por los marines espaciales (Adeptus Astartes) psicológicamente entrenados y géneticamente modificados, superiores a cualquier humano, la élite del Emperador. La novela, editada en rústica con solapas, viene acompañada de un mapa táctico de las batallas a todo color, por 18 doblones. 10 de mayo.

También en la misma línea se publica el Ómnibus Ultramarines, recopilación de los tres primeros títulos de la serie de los ultramarines escrita por Graham McNeill, a saber: El Portador de la Noche, Guerreros de Ultramar y Cielo Muerto, Sol Negro. Trae además un relato inédito: Cadena de Mando. Este ómnibus se publica en rústica con solapas, por 28 doblones. 24 de mayo.

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