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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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La fantasía es
la poción mágica
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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2 de mayo de 2011

A la venta en mayo: "Crónicas de la Marca del Este", antología basada en el mundo de "Aventuras en la Marca del Este"

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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En este mes de mayo, Holocubierta Ediciones pondrá a la venta la primera novela (bueno, antología) inspirada en el reciente juego de rol de Aventuras en la Marca del Este, de factura nacional, e inspirado en los avatares de la gente que hace posible el blog homónimo (pinchad en su enlace para dirigiros al mismo). El objetivo del libro es el de, aparte de proporcionar una obra de fantasía que compita con otras de su género, dar trasfondo al mundo de rol que se inventaron los chicos de La Marca del Este, a través de catorce relatos que ejemplifiquen el tipo de aventuras que pueden vivirse en dicho mundo.

Escritores profesionales y aficionados a los juegos de rol (algunos de ellos son del Grupo Nocte) se han unido con un objetivo común para retratar una experiencia narrativa en esta antología, que seguirá fielmente el canon (pues los relatos han sido revisados por los creadores), y además contendrá ilustraciones de Iván Gil para cada uno de los relatos. Por si fuera poco, y con el fin de ofrecer una línea de productos fácilmente identificables con esta nueva marca (nunca mejor dicho) de productos roleros, Crónicas de la Marca del Este tendrá el mismo diseño que la caja básica original y las consiguientes aventuras (como El Enclave) o novelas que irán apareciendo para la línea.

La antología estará editada en rústica con solapas, tendrá en torno a las 300 páginas, y costará unas 16 piezas de a ocho. Aquí está la relación de relatos que harán su aparición:

· La Primera Aventura de Bainis de Robleda, de Javier Pellicer Moscardó.
· El Hacedor de Mundos, de Magnus Dagon.
· Más Allá, de Vicente García Oliva.
· En Busca del Dîlim Robado, de María Delgado.
· El Rescate de Fenton Barmey, de Megan Maxwell.
· El Canto de la Abubilla, de Juan José Castillo.
· La Última Aventura de Galiep Malavida, de José Luis Cantos Martínez.
· El Mito de Darkun, de Tony Jiménez.
· Hermanos de Sangre, de Ignacio Javier Borraz.
· La Guardiana de la Marca del Este, de Loli González Prada.
· Aventuras de Baldvin en el Bosque de la Araña, de María Victoria Albornoz.
· Scark, el Rey Fantasma, de Juan Ignacio Carrasco.
· Idólatras en Neferu, de Fermín Moreno González.
· Nidiah y la Cámara de las Almas Puras, de Rubén Serrano (director de la antología).

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