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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

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un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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23 de junio de 2010

Artemis Fowl, el antagonista juvenil más inteligente, al cómic

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Acaba de salir a la venta la segunda adaptación al cómic del personaje de novela juvenil creado por el irlandés Eoin Colfer. Publicadas por Montena, las aventuras de este hiperinteligente chaval han sido todo un éxito de ventas tanto fuera como dentro de nuestro país, un cerebrito ingenioso y malvado (aunque con corazón, muy en el fondo) que en la primera novela de la serie trataba de hacerse con el oro de los duendes. Las novelas comparten una ambientación de fantasía en nuestro mundo moderno, donde además se da cuenta de todo tipo de artefactos tecnológicos que emplean tanto los duendes como su protagonista principal (que podríamos decir además que ejerce la función de villano de la historia), Artemis Fowl, en una suerte de antagonista juvenil de James Bond.

Hay hasta el momento seis novelas publicadas, a saber, la última de ellas Artemis Fowl y su Peor Enemigo, además de un libro-guía, Los Archivos de Artemis Fowl, y la primera entrega en cómic que adapta el primero de los libros, Artemis Fowl, la Novela Gráfica (ficha aquí). Esta segunda adaptación en cómic que se anuncia como novedad se corresponde con la segunda novela de la serie, Encuentro en el Ártico. No he leído todavía los cómics, pero sí las novelas, y son un buen pasatiempo juvenil, divertido y original. Los cómics están editados por Norma Editorial, con unas 128 páginas en color por diez piezas de a ocho.

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4 comentarios

Yo solo he leído un libro, y es el primero de la colección, pero no me gusta mucho el personaje, nunca he tenido amor por los niños inteligentes XDD. Luego la parte del reino de hadas, duendes y eso, si me parece interesante y bonita

Es que parece que Artemis Fowl no gusta a todo el mundo. Los libros la verdad es que los veo comentar poco. He leído hasta el cuarto, y sinceramente, el segundo es el que considero más flojo, pero en general tiene escenas buenas y creo que mantiene un buen nivel de literatura juvenil para la serie.

Lo mejor de los libros son los duendes, sin ellos no sería lo mismo esta serie. :D

De acuerdo con Loren lo mejor de esos libros es el submundo de los duendecillos :D

La verdad es que no es una saga muy popular y no sé por qué, aunque de la gente que conozco que ha leído algún libro o le gusta o lo aborrece xD

Pues no sé a qué se deberá, porque éxito debe haber tenido y mucho, si no no se hubieran editado tantos libros y con tan poca diferencia respecto al original inglés.

El primer libro sí que tuvo una buena campaña. Recuerdo ver carteles por todos lados anunciándolo y nadie sabia lo que era, si un libro, un juego, un evento... xD

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