} -->

Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra, un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía en todas sus formas.

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para lectores de espadas y conjuros. La
fantasía es la poción mágica de la literatura.

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Publihechizo

31 de enero de 2010

"La Guía Completa de Fantasilandia", de Diana Wynne Jones


Desde Nocturna Ediciones llegó el mes pasado un curioso libro que se asemeja a un compendio de temas y recursos comunes a todas las obras del género fantástico, aunque también se hallan semejanzas con los de aventuras y los de space opera. Que nadie se lleve a engaño si cree que se puede tratar de una novela, pues no tiene nada que ver con ello, aunque tiene cierta relación como vamos a ver enseguida. La Guía Completa de Fantasilandia es un diccionario, un texto donde se reúnen todos los tópicos que podemos hallar en los libros de fantasía y que tan bien han funcionado la mayoría de las veces, y que seguirán haciéndolo por muchos años. Dicho compendio ha sido recopilado y elaborado por Diana Wynne Jones, autora de más de cuarenta novelas, una de las veteranas en esto de la literatura fantástica actual y que a algunos os sonará por El Castillo Ambulante, novela que fue adaptada al cine de animación por Hayao Miyazaki. Además ha conseguido varios premios, uno de ellos el "Mythopoeic Fantasy Award".

Este libro es un diccionario en el estricto sentido de la palabra, donde a través de la autora descubrimos montones de temas que hemos leído y que sabemos que están ahí, pero que a lo mejor nunca nos habremos parado a cavilar y relacionar. Comenzando por la A y terminando en la Z, asistimos a todo un vademecum de palabras, criaturas, lugares y definiciones que nos harán sonreir en muchas de las ocasiones, pues el libro está escrito en clave de humor en la vasta mayoría de sus páginas, aunque en ocasiones simplemente se nos da la información de la manera más neutral posible. Como digo, la estructura del libro es bien sencilla pues está organizado en torno a las diferentes letras del alfabeto, términos en mayúsculas para una mejor localización (disponemos a su vez de un índice al final del todo), y al mismo tiempo una serie de símbolos que acompañan a los textos indicando si pertenecen a lugares, a monstruos, a personajes, a edificios, a animales, a peces... Todo para que nos resulte más cómoda la transición por lo imaginario, en lo que se conoce como el VIAJE, que así se llama cualquier grupo de personajes que comienzan desde cero en un villorrio cualquiera en el punto más alejado del MAPA (y se hace hincapié en esto), dirigido por la ORGANIZACIÓN, que es la que prepara toda la historia y los diferentes encuentros que va a tener el grupo durante dicho VIAJE, sean buenos o malos (ya se encargará de que no te pasen muchas cosas malas, y consigas hacer otras aunque no tengas ni idea de ello). A esas personas del VIAJE se les llama TURISTAS, pues es de esperar que provengan de nuestro mundo real para vivir unas cuantas aventuras en FANTASILANDIA (el lugar del que toma trasfondo el libro), y de paso salvar al mundo del SEÑOR OSCURO. Esos TURISTAS bien podríamos ser nosotros, metafóricamente hablando, al penetrar en cualquier mundo de fantasía (no necesariamente Fantasilandia), ya sea mediante las páginas de una novela cualquiera, de una película o de una partida a un juego de rol, y como tal, todo lo que sale en La Guía Completa de Fantasilandia sucederá de un modo u otro. Absolutamente todas las entradas del libro son totalmente verídicas, y las hemos visto cientos de veces en obras ya asimiladas. Por si no os lo creéis, abrid el libro por cualquier página, apuntad con el dedo donde sea, leed lo que os toque y añadid una semejanza después. Comprobaréis que os vienen a la cabeza al menos un par de ejemplos.

En mi opinión personal, se parece mucho al análisis de los cuentos populares que hizo Vladimir Propp hace tantos años, pero expandido y actualizado con fina ironía, humor sutil y bastante sorna. Se nota que la autora tiene mucha experiencia en este tipo de menesteres, pues ha sabido captar la esencia de los libros de fantasía e imprimirle un toque personal, divertido e interesante. Quién mejor para parodiar algo que los que se dedican devotamente a este tipo de letras, más que aparte requiere un montón de documentación y observación durante años. Echad mano de esta guía, pues es un complemento valioso para cualquier aventurero que se adentre en todo mundo de fantasía que se precie, sea VIAJERO u ORGANIZADOR. Con ella sabremos si una persona es buena o mala por el color de sus ojos o por la ropa que viste, sabremos qué tipos de príncipes desaparecidos hay, las distintas variedades de espadas mágicas disponibles, qué hacen las hordas de bárbaros y cómo visten, y lo que es más importante, sobrevivirás. Pero sin ella estás perdido...

A continuación os muestro un par de entradas de ejemplo para que veáis el tono general del libro, para haceros una idea si deseáis echarle mano. Por supuesto, esto no es ni mucho menos representativo, sino sólo una milésima parte:


BOTAS. Es destacable el hecho de que las botas de FANTASILANDIA rara vez o nunca se gastan y se pueden usar para montar o caminar sin necesidad de CALCETINES. Nunca les entran piedras, tampoco rozan ni aprietan y los clavos no traspasan las suelas hasta el pie. Acostumbran a ser de media caña o altas hasta la rodilla, entran y salen con facilidad y nunca huelen a pies. Desgraciadamente, el modo de confección de este espléndido calzado es un SECRETO muy bien guardado -seguramente proviene de no humanos-.
(Véanse ELFOS, ENANOS y GNOMOS).

CABALLOS. Son de una raza exclusiva de FANTASILANDIA. Pueden galopar a toda velocidad durante todo el día sin descansar. A veces no necesitan comida ni AGUA. Nunca se les caen las herraduras, no te llevan la contraria y no meten las pezuñas en agujeros, excepto cuando la ORGANIZACIÓN lo considera necesario, como, por ejemplo, cuando las fuerzas del SEÑOR OSCURO están sólo a media hora detrás de ti. [...] Pero por algún motivo, no se puede mantener una conversación mientras montas en ellos. Si quieres decirle algo a otro turista (o viceversa), ambos tendréis que parar los caballos y quedaros de cara a un VALLE mientras habláis. [...]

MENTOR. Guía que está a tu servicio hasta la mitad del VIAJE, cuando lo pierdes sin motivo aparente. Antes de eso te aconseja, te enseña las costumbres extranjeras y, a veces, hasta te enseña algo de MAGIA. Tiene varios cientos de años y, en la mayoría de casos, una larga barba blanca. Eso le da derecho a ser mandón, a tener aires de suficiencia, a filosofar sin parar y a ser enojosamente reservado cuando se trata de datos imprescindibles. Te encantará perder de vista al viejo idiota. Por desgracia, aunque lo parezca, no será así. Volverá, más autosuficiente y mandón que nunca, casi al final del VIAJE, justo cuando creas que te las estás arreglando bastante bien.


------------Ficha------------

Colección/Serie: Independiente

Título Original: The Though Guide to Fantasyland / Editorial: Nocturna Ediciones, colección “Literatura Mágica”. / Formato: Rústica con solapas, 326 pág. / Año: 2009. / Precio: 15,95 euros. / Traducción: Gema Moraleda.

enero 31, 2010y

30 de enero de 2010

Capítulo 4 - "Águila Roja", 2ª Temporada


Este cuarto capítulo de la serie (el número diecisiete en el total), que va camino a convertirse en uno de los mayores éxitos de la televisión (si es que no lo ha hecho ya), ha sido la ficción más vista desde febrero de 2007, quizá propiciado por clímax final o por el sensual baile de una de las protagonistas de la serie. En todo caso, aviso de que hay SPOILERS, como siempre.

Buscando a Margarita

La trama del pasado de Águila Roja se deja de lado en este capítulo y nos centramos casi exclusivamente en el seguimiento de las mujeres secuestradas en el capítulo anterior, a las que sometieron a ciertas vejaciones. Ahora ya sabemos su destino y quién ha sido el culpable de tamaña fechoría, que no es otro que el propio Comisario, apoyado por el Cardenal Mendoza (algo que ya se vió en el capítulo anterior). Dicho Cardenal, el nuevo antagonista del folletín, ansía por encima de todo llegar a lo más alto en el Vaticano, y para ello sugiere (y ya sabemos que cuando los villanos sugieren en realidad ordenan) al Comisario que recaude una cifra monetaria realmente elevada e imposible en una ciudad como este Toledo del siglo XVII, donde los mendigos abundan y el dinero escasea. Es por eso que contratan a una banda de rufianes y malechores con el fin de secuestrar a un numeroso grupo de mujeres, cuyo destino no es otro que... Argel. Allí pasarían a formar parte del harén del reinante local, donde nunca jamás podrán ser rescatadas o vistas por sus seres queridos. Algo que el Águila Roja está dispuesto a evitar.

Se muestra interesante este capítulo por diversas razones. Ahonda más en la figura del héroe enmascarado, el sino que tiene que vivir, pues realiza enormes hazañas (cada vez mayores por lo que podemos ver) en base a una personalidad desconocida, por lo que cuando se muestra tal cual es, nadie podrá felicitarle por ello. Es el sino del héroe y con lo que tiene que vivir, pues realiza las causas de manera desinteresada. Imagino que en un futuro, espero que lejano, el Águila Roja destapará su identidad tarde o temprano, como han hecho muchos héroes de las historias modernas. Otro de los motivos por lo que es interesante esta nueva historia es que nos permite ver un trasfondo mayor que le da riqueza a la serie. Si bien en la primera temporada nos mostraban una especie de organización de nobles encapuchados que pretendían derrocar al mismísimo Rey, en esta ocasión asistimos a una reunión de personalidades enmascaradas (entre ellos el Cardenal), que evalúan y pujan por una serie de esclavos que se muestran ante ellos. Se desconoce hasta ahora si hay algo más tras esta organización o si simplemente es un mercado tal cual, pero sería interesante la primera opción.

Por lo demás, atisbamos un poco más del pasado del Comisario, el villano total de la serie, quien se muestra más humano conforme avanzan los capítulos, aunque igual de malvado. Asistimos a su vez a cierto idilio entre uno de los nuevos empleados del palacio de la Marquesa Lucrecia (salvado de la horca hace dos capítulos) y la ahijada del Cardenal, relación que ha fracasado estrepitosamente antes siquiera de comenzar, aunque posiblemente vaya a más. La causante de esto no es otra que la Marquesa, que con sus artes lascivas y amorosas trata de seducir a su sirviente y que la chica vea con sus propios ojos el engaño a través de uno de los muchos agujeros secretos en la pared.

Se acompaña el capítulo con una fuerte discusión entre Gonzalo y Juan, que como ya sabemos, desean a Margarita por encima de todo, el primero de ellos en parte porque es hermana de su mujer asesinada y le recuerda a ella. Los ánimos se caldean, Margarita sigue secuestrada y Juan recurre al Rey (que es primo segundo), al Cardenal y a un amigo suyo para que le ayuden en la empresa de rescatar a su prometida, con tropas y fondos económicos. Pero cuando todo se pone en marcha, el Águila Roja termina con la banda de secuestradores, liberando a las mujeres y poniéndolas a buen recaudo. Mucha tensión y mucha incertidumbre, pues cabía la posibilidad de que finalmente las mujeres fueran mandadas a Argel, dejando abierto un nuevo terreno al mostrarnos una localización tan importante como esa, dando a la serie una mayor amplitud geográfica. Pero tan sólo escuchamos de ella y conocemos al hombre que se encarga de evaluar a las nuevas bailarinas que formarán parte del harén. Margarita es la escogida para la prueba, brindándonos una sensual escena de baile, de ahí que posiblemente el récord de audiencia haya subido por las nubes, juntando el momento del rescate de las mujeres.

Un capítulo excelente y un punto de inflexión importante en la serie, pues se cierra una de la subtramas. Se juntan aquí muchos de los recursos de la capa y espada, tales como los secuestros, los amoríos no correspondidos, localizaciones exóticas que pueden tener cierta repercusión, el sirviente charlatán y cómico, el villano incansable, las aspiraciones de poder, las amenazas veladas, el pasado olvidado y que parece querer resurgir, y por supuesto, los combates a espada (en este caso de artes marciales inclusive) contra montones de matones que desaparecen nada más salir a escena. Un buen compendio.

P.S. Como siempre, tenemos muchas bromas y escenas de humor, casi todas ellas ocasionadas por Satur, quién esta vez sugiere que debería llevar un traje parecido al de Águila Roja, por eso de ir parejo y guardar las apariencias. Su nombre propuesto tendría que ver con un murciélago...

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enero 30, 2010y

29 de enero de 2010

"La Rueda del Tiempo" en formato electrónico


Muchas obras de fantasía de calidad están dando el salto al formato electrónico (las "Kindle Edition"), un medio donde tener muchas obras en un artilugio que apenas ocupa espacio, donde poder acceder a la obra directamente, hacer anotaciones, buscar un punto en concreto... Nuevas tecnologías alternativas al papel y encuadernación de toda la vida.

La nueva obra a aparecer en este formato es "La Rueda del Tiempo", que con motivo de la publicación hace unos meses del antepenúltimo libro de la saga (The Gathering Storm), Tor Books (la que se encarga desde siempre de su publicación en papel) la reedita con las últimas correcciones de su autor, Robert Jordan. Hasta el momento se puede adquirir y disfrutar de los cuatro primeros volúmenes (lo que al cambio serían ocho de los de la última edición de Timun Mas en cartoné), pero eso sí, en inglés. The Eye of the World, The Great Hunt, The Dragon Reborn y The Shadow Rising son los títulos convertidos a este formato por ahora, pero con distintos portadistas, tales como Sam Weber, Ketai Kotaki, Donato Giancola y David Grove. El precio de venta ronda en torno a los 15 dólares (unos 11 euros), aunque Amazon pone los 30 como precio original.


A continuación el calendario de publicación posteado en Tor.com:

October 27, 2009: The Eye of the World

November 17, 2009: The Great Hunt

December 15, 2009: The Dragon Reborn

January 19, 2010: The Shadow Rising

February 16, 2010: The Fires of Heaven

March 16, 2010: Lord of Chaos

April 20, 2010: A Crown of Swords

May 18, 2010: The Path of Daggers

June 22, 2010: Winter’s Heart

July 20, 2010: Crossroads of Twilight

August 24, 2010: Knife of Dreams

September 28, 2010: New Spring

November 2, 2010: The Gathering Storm

November 16, 2010: From Two Rivers

November 16, 2010: To The Blight

November 16, 2010: The Hunt Begins

November 16, 2010: New Threads in the Pattern

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enero 29, 2010y

28 de enero de 2010

Puedes ganar un libro de Bernard Cornwell...


La editorial Edhasa ha creado un nuevo blog dedicado exclusivamente al autor Bernard Cornwell ("Crónicas del Señor de la Guerra", "Azincourt", "Northumbria"...), donde se pone en marcha un concurso en el que se puede ganar un ejemplar a elegir de dicho autor. Hay de plazo hasta el 8 de Febrero y consiste en una prueba donde hay que ordenar cronológicamente todos los libros del autor publicados por Edhasa, por momento histórico en el que se ubican. Para más información pinchad en la siguiente entrada, donde están más ampliadas las bases del concurso y la lista de libros a ordenar:

¡Gana un libro de Bernard Cornwell!


Al mismo tiempo, aprovecho para recordar a los lectores una de las novelas aparecidas últimamente en España, aunque seguramente no haga ni falta. Se trata de Azincourt, aquí tenéis la sinopsis:

En la larga historia de la rivalidad anglo-francesa pocas batallas tan célebres hay como la de Azincourt (o Agincourt). Momento estelar de la historia de Inglaterra, inmortalizado por Shakespeare en su Enrique V, la fama de esta batalla persiste casi seiscientos años después. Ese 25 de octubre de 1415, los hombres de Enrique V, muy inferiores en número y en equipamiento, libraron una encarnizada lucha, en un terreno cenagoso, que –gracias a la pericia de sus arqueros y a la genial estrategia del rey inglés– se saldó con una inesperada victoria inglesa, y una matanza en la que sucumbiría lo más granado de la nobleza francesa.

En un relato épico, lleno de ruido y furia, Cornwell sigue los destinos del ejército inglés en pos de una corona que Enrique estima suya, desde el desastre del asedio de Harfleur hasta el campo de batalla de Azincourt. Mediante la historia del joven arquero Nicholas Hook, teje un apasionante relato de muerte y supervivencia, en el que el talento de Cornwell brilla a gran altura.

¡¡Suerte a Todos!!

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enero 28, 2010y

Resumen editorial de Indiana Jones


Como ya sabréis, Norma Editorial se lanzó hace no mucho tiempo a publicar los nuevos Omnibus que han ido saliendo de la mano de Dark Horse allá en Estados Unidos, referente a Indiana Jones y sus aventuras expandidas más allá de las películas, tanto antes como después de ellas. Los fans tanto del personaje como de los cómics no deberían perderse estas aventuras, pues reúnen buena parte de la esencia mostrada en las películas original, puro Indiana Jones, para pasar unas tardes entretenidas dejando volar la imaginación gracias a los líos en que se mete nuestro arqueólogo favorito. A continuación un breve resumen de lo publicado hace unos meses hasta lo que está por venir.

Como mencionaba anteriormente, los llamados Omnibus, donde se reúnen multitud de números de las series originales de cómic de la Marvel tras la primera de las películas (cómics que fueron publicados en parte en España en la misma época). Hasta el momento y gracias a Norma, disponemos en las tiendas de los tres primeros Omnibus publicados en castellano, el último de ellos de Noviembre del año pasado. Este tercer volumen debe corresponderse de algún modo con la segunda serie de Omnibus publicados en la edición original (pues el tercero no consta en Dark Horse), titulada "The Further Adventures" y que se compone de dos volúmenes hasta el momento, cuya aparición del tercero está programada para Marzo de este año. Cada volumen de los publicados por Norma dispone de casi 400 páginas por veinte euros, una cifra respetable pues nos brinda bastantes páginas y muchas aventuras.

También referido al cómic, disponemos también en castellano de una nueva aventura de Indy titulada Indiana Jones y la Tumba de los Dioses, libro de 96 páginas publicado en Octubre de 2009, al precio de 9,95 euros. A su vez, y para los que lean en inglés, pues no hay indicios de que vayan a salir publicados en España, una serie de cómic del mismo personaje pero para lectores más jóvenes, titulada simplemente "Indiana Jones Adventures". 88 páginas por 7,95 dólares, con viñetas de mayor tamaño, de la que ya hay publicada dos volúmenes.

En cuanto a novela, la editorial Dolmen hizo el esfuerzo de publicar las aparecidas en la editorial Bantam, cuya lista es bastante extensa. Hasta el momento hay disponibles tres de ellas: Indiana Jones y la Danza de los Gigantes, Indiana Jones y los Siete Velos e Indiana Jones y el Peligro en Delfos. Desconozco si las ventas acompañan o si pretenden sacar más títulos, pero al menos ahí están. Como complementos también disponemos de las novelizaciones de Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal (no de Dolmen) y la de las películas en formato juvenil por parte de SM. En inglés a su vez apareció hace unos meses la novela Indiana Jones and the Army of the Dead, publicada por Del Rey y que veremos reseñada por aquí en cuanto sea leída.

Eso es todo por ahora. Viéndolo en conjunto, es cierto que han aparecido muchas cosas de Indy en papel, todo un logro pues este tipo de publicaciones llevaban paradas en nuestro país durante décadas, desde que Bruguera no publicó nada más en los 80 y Planeta sacara las novelizaciones de las tres peliculas originales. Ojalá Indy siga teniendo larga vida.

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enero 28, 2010y

26 de enero de 2010

"Sherlock Holmes", de Guy Ritchie


Hoy toca hablar de la enésima adaptación cinematográfica de las aventuras del investigador más famoso de toda la literatura, el creado por Arthur Conan Doyle, cuya reseña se debe principalmente a que se trata de un personaje surgido de la literatura, ni más ni menos, y que como fan de las películas de Guy Ritchie que soy (Snatch: Cerdos y Diamantes, Lock & Stock, RocknRolla, incluso se nota su mano en Mean Machine), no podía dejar pasar la oportunidad de ver esta película en el cine, pues me interesan los recursos de este cineasta a la hora de contarnos la historia, además de poder ver en pantalla a un nuevo Sherlock Holmes distinto al mostrado habitualmente. Debo decir que hasta la fecha no he leído ninguna de las novelas ni relatos narrados por Conan Doyle (cosa a la que pienso ponerle remedio en un futuro), ¿pero quién no conoce a Holmes ni al Dr. Watson? Ya sea por verlo citado por ahí, habiéndolo visto en una de las infinitas películas que se han hecho sobre el personaje (en dibujos o en imagen real), u oyendo hablar sobre él, uno ya conoce su personalidad y su capacidades.

Esta nueva versión del clásico personaje está interpretada por Robert Downey Jr. (cuya aparición más reciente puede ser Iron Man o Tropic Thunder) en el papel de Sherlock Holmes, mientras que la cara del Dr. Watson corresponde a Jude Law. Otros actores que aparecen en el film son el siempre interesante Mark Strong y Rachel McAdams. En mi más modesta opinión, creo que los principales papeles están bien conseguidos, quizá siendo el que más el de Jude Law, pues nos muestra una personalidad más firme, admonitoria y con más talla que la de Sherlock, quién por el contrario es un desastre de persona, tanto en aseo como en organización, y un completo maleducado en ocasiones, despertando más de una ira por sus manías personales y sus excentricidades, cosa que no ocurre con Watson, aunque este último disponga de algún que otro vicio como es el juego. Estos dos personajes son los que llevan el peso de la película, Sherlock en un papel más cómico y excéntrico, Watson más serio, firme y que hace la mayoría de las veces de niñera del otro, pero que también tiene sus momentos de humor y lucidez.

Guy Ritchie se ha caracterizado siempre en sus películas de introducir personajes gamberros, giros de guión totalmente inesperados y retorcidos, humor negro e inteligente, amén de otros detalles. En "Sherlock Holmes" se nota su creatividad, pero más reducida en el aspecto de que parece una película más comercial (las anteriores parecen haber tenido poco calado en el público general, aunque haya muchas caras conocidas como Brad Pitt o Gerard Butler), sin tantos giros y humor peculiar, pero que aún así tiene muchos toques de todo ello, quizá dado porque en las películas anteriormente citadas se entrecruzaban mayores tramas paralelas y personajes. En "Sherlock Holmes" se hace más incapié en las escenas de acción, los tiros y las explosiones, tomando buena parte del metraje y haciendo de esta película algo novedoso e interesante, pues todas ellas suelen tener lugar en escenarios peligrosos (como en lo alto de un puente a medio contruir) o como último recurso para conseguir un fin determinado. Según la he visto yo, es una película a medio camino entre una aventura de acción y una trama de investigación, pues no faltan los momentos en los que Sherlock Holmes puede llegar a lucirse con su inteligencia y su gran poder deductivo, pero que nadie espere grandes casos hipercomplejos en los que la materia gris del cerebro puede estar a punto de estallar, sino casos simples con algún grado de complejidad, lo justo para que una cinta con bastantes secuencias de acción no se vea entorpecida. Y además hay bastantes golpes de humor y cierto toque sobrenatural y misterioso que concuerda muy bien con la época en este buen cóctel donde también se hace cierto incapié en la ciencia y en los artilugios propios de una sociedad en la que la tecnología avanza a pasos cada vez mayores.

La ambientación es una de las cosas más conseguidas de la película. Desde la suciedad, el vestuario, las calles de un Londres pobre y lleno de mugre, pasando por la austeridad de las cámaras del Parlamento y demás detalles como los astilleros o el cielo encapotado del lugar, todo está muy bien conseguido como para meterte en ambiente dentro de la película. Y nada desentona con cosas modernas o fuera de lugar, como puede parecer en un principio por el cartel o el trailer de la película. A eso hay que juntarle unas interpretaciones buenas, una nueva visión del personaje, más "macarra" (pues este personaje sabe pelear como nadie en el mano a mano y salta en ocasiones de aquí para allá tratando de llegar a algún lugar innacesible) pero siempre dentro de la concepción de la época dentro del siglo XIX. Si hablo de ambientación, no debería dejar pasar tampoco la banda sonora, que acompaña la trama a la perfección, con melodías que resaltan la extravagancia de Sherlock y el tono general de la película, y que supone una partitura original, desenfada y divertida (contando con los extraños punteados de Holmes en su violín).

Se ha comentado mucho el que los adoradores del personaje pueden verse decepcionados, pero sinceramente no llega el momento en que pueda ver esto claro, pues es evidente que estamos ante el nacimiento de otra versión del personaje de toda la vida, un nuevo enfoque que puede o no gustar a los más puristas. No tiene más que lo que acabo de decir, es un experimento con el que Guy Ritchie ha hecho lo que le da la gana, y es contar las aventuras del investigador de la forma en que le ha parecido más divertida u original. A mí me ha resultado bastante fresco y ameno como para engancharme a la siguiente película que hagan de esto, pues el final no es que quede abierto, sino que se da un enganche que nos va a traer al antagonista más conocido del personaje... Mi opinión definitiva es que se trata de una película divertida, interesante y sobretodo, de un soplo de aire fresco para el personaje y las adaptaciones que se han hecho sobre el mismo. Al menos habría que darle una oportunidad por el empeño mostrado en ella.



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Título Original: Sherlock Holmes / Director: Guy Ritchie. / Género: Acción. Thriller. Misterio. / Nacionalidad: E.E.U.U. / Estreno: 15 de Enero de 2010. / Duración: 128 minutos.

enero 26, 2010y

24 de enero de 2010

¡A saquear el botín! (8) (Ahora con fotos)


De nuevo presentamos los informes del botín saqueado y capturado a lo largo del mes, pero esta vez con fotografías. Este tipo de reportajes sobre las adquisiciones es prácticamente igual a los llamados "In my mail box", concepto extendido por el blog The Story Siren (aunque fue creado por Alea, de "Pop Culture Junkie"), que trata sobre comentar los libros con los que te has hecho esta semana. Lo único es que la periodidad aquí es de higos a brevas, se llama "¡A saquear el botín!", y no salen cosas estrictamente semanales, pero en la práctica es casi lo mismo.

Las capturas tuvieron su origen cuando la tripulante Cyram decide que sería buena idea secuestrar a cierta elfa de la noche llamada Alathena Moonbreeze, cuya última aparición conocida fue en torno a los bosques que rodean al enorme árbol Teldrassil. La idea del secuestro no fue otra que la de pedir posteriormente cierta cuantía de dinero, un rescate en toda regla por ella, pues es muy respetada dentro de la comunidad élfica, así pensó Cyram. No fue tarea fácil el llevar a cabo la acometida, pues previamente había que recabar algo de información (insértese aquí cualquier palabra apropiada) con sobornos y demás lindezas varias, contando con que hubo un poco de confusión inicial al explayarse los informadores sobre el hecho de que la mencionada elfa poseía los cabellos del color del oro blanco, más la realidad fue distinta, sin suponer diferencia alguna. Así que hallamos su paradero, próximo a un lago ancestral de la zona. La lucha fue difícil, pero finalmente Alathena aguarda su liberación en los camarotes de la nave junto a su fiel mascota Sorna. Aunque Alathena desconoce totalmente un hecho de irrefutabilidad absoluta, y es que su liberación... ¡jamás llegará!

En la siguiente fotografía se la puede ver posando a coacción junto a un ejemplar de Arthas. Rise of the Lich King en tapa dura, novela escrita por Christie Golden para el universo de "World of Warcraft", ambos elementos compartiendo origen y destino. Decir que en el camarote de los prisioneros se encuentran también dos personalidades más de este entorno, aguardando la liberación ficticia.


El siguiente bloque es también de género fantástico. Primeramente se halla la novela Blackstaff, de Steven E. Schend, novela ubicada en el mundo de "Reinos Olvidados" (Forgotten Realms), cuya finalidad es la de ir rellenando huecos en uno de los mundos favoritos de este nuestro lugar. Seguidamente, El Quinto Elefante, del maestro Terry Pratchett y ubicada en Mundodisco, en edición en tapa blanda, más económica y que será a partir de ahora el formato habitual de adquisición dejando de lado las novedades de tamaño más grande. Por último, no se podía evitar el hacerse con dos nuevos volúmenes para una de nuestras series favoritas de cómic del momento: "Fábulas". Quienes hayan seguido el blog hasta ahora se habrán dado cuenta de que periódicamente se habla de estos volúmenes, así que ahora hay dos más para leer y comentar: Lobos y Jack: La (Casi) Gran Evasión.


En tercer lugar, el rincón de género de terror/gótico/paranormal/zombis, donde tiene cabida primeramente La Profecía de las Hermanas, de Michelle Zink. Hay que agradecer el buen gesto de Urban Fantasy Blog (a Brandy en concreto) por regalarnos un ejemplar de este libro, acción que sería recompensada con una buena jarra de grog. A su lado posa El Aliento de las Tinieblas, de Karen Chance y primer título de la trilogía de Cassandra Palmer, primer libro de este género de vampiros, no-muertos, investigaciones y hechos paranormales que tengo la oportunidad de leer, por lo que gracias al bastión de La Factoría de Ideas por su colaboración. Y abajo la imprescindible Zombi. Guía de Supervivencia, de Max Brooks, manual que te pone al corriente de lo que tienes que hacer o no cuando te ves acosado por hordas de zombis, así como los medios más eficaces contra ellos. Por si se da el caso de utilizarla en la siguiente película de "Piratas del Caribe" contra los zombis vudú...


Y ya para acabar, el rincón mixto. Dos manuales de rol, el primero de ellos para el antiguo sistema de "RuneQuest" editado por la extinta Joc Internacional, juego muy poco utilizado ya pero que sigue siendo uno de los mejores por su versatilidad y complejidad. El primero es el suplemento Tierra de Ninjas, donde se detalla el Japón feudal y un montón de claves para emplearlo en las partidas, tales como las clases sociales, los samurais, los rituales de honor, las armas, las criaturas de leyenda... Todo muy interesante. El segundo es el manual básico del juego de rol Dragon Warriors, en la reedición de este clásico de los 80 por parte de la editorial Mongoose. El interior promete bastante, pues es un mundo puramente medieval con toques de fantasía y magia. Se completa con la edición en DVD y en lata de la película Push, sobre gente con poderes y la presión que ejerce la División sobre ellos.



Y hasta aquí el "¡A saquear el botín!" de este mes. Me parece que ha salido un tanto... extenso.

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enero 24, 2010y

Capítulo 3 - "Águila Roja", 2ª Temporada


Como viene siendo habitual en estos comentarios semanales, aviso de que contiene SPOILERS. A partir de ahora también les pondré el título que aparecen en las guías de televisión, para identificarlo mejor.

El secuestro de Margarita

El capítulo de esta semana se presenta más oscuro que los anteriores, del estilo de aquel capítulo de la primera temporada en el que hacía aparición un asesino que rondaba por las calles de Toledo y que sentía cierta predilección por los niños. Pues bien, en este caso introducen una banda de tratante de esclavas que dará algo más que hablar en los siguientes capítulos. Dicha banda secuetra a chicas de buen ver procedents de las calles de Toledo y alrededores y las retienen en una cueva, aguardando para tener la suficiente mercancía como para venderlas a buen precio. Pero sin antes marcarlas con el símbolo de la media luna (se puede esperar el destino de las mujeres) y hacerles alguna barbaridad extra. Es por tanto un punto bastante oscuro en la serie, un tema más serio distinto a cuantos se había visto hasta ahora. Cómo no, uno de los personajes principales de la serie acaba en manos de los esclavistas, en lo que a mí me parece un "deus ex machina" bastante importante ya que las condiciones de su captura son un tanto propiciadas.

Por otro lado, continúa la búsqueda del pasado de Águila Roja, en una aventura de investigación y recuperación de objetos que pueden servirle en la tarea. Es una de las mejores cosas que tiene el capítulo y la serie en general hasta el momento, pues nos hace partícipes de varios frentes argumentales que auguran una buena conclusión. Uno de los momentos más interesantes del capítulo es cuando trata de agenciarse de un mapa de la zona (¿del archivo municipal?), deslizándose desde el techo, cuerdas mediante. Recuerda mucho a "Misión Imposible". Lo malo de todo es que Satur tiene una importante caída que le podría haber costado la vida, pero únicamente termina con un golpe en la cabeza que le deja fuera de combate durante un rato, pues la visión de una calavera enterrada y un precipicio a las espaldas no son buenas combinaciones.

Por lo demás, otro de los puntos centrales del capítulo es el descubrimiento de la identidad de Águila Roja. Sí, como suena. Alonso descubre su identidad por varios descuidos del otro (uno de ellos provocado por Satur), y si a eso le contamos que Águila Roja es su padre y que conviven en la misma casa, las sospechas son aún mayores: pasos en el piso de arriba, una prenda del atuendo donde no debe, palabras reconfortantes sobre su madre, consejos varios... Todo motivos para sospechar, pero al final y tras varios intentos del niño por llamar la atención situándose en posiciones peligrosas donde podría haber muerto (todo para desemascarar al Águila haciendo que su padre recurra a su habilidad para salvarle), utilizan inteligentemente a un doble para despistar al niño, una jugada inteligente que desvía toda sospecha.

Temas secundarios que están presentes son la boda entre Juan y Margarita (veremos si al final tiene lugar), los celos de Lucrecia para con el Comisario (pues antes eran amantes), las acciones de este para reunir una cifra impensable para el Cardenal Mendoza y que le sitúe en el Consejo de Castilla, las amenazas veladas y exigencias del Cardenal para con el Rey (y este oculta bastantes malas acciones del pasado, por lo visto), haciendo mencion a Laura de Montignac, Grande de Francia y España, mujer casada con el Rey a quién este obligó a vivir y morir en la miseria, amén de otras muchas cosas que hacen de la serie un entretenimiento más que digno, con escenas de acción interesantes, recursos surgidos de la capa y espada más moderna, así como una banda sonora atrayente. Sin ir más lejos, se notaba mucha influencia de "Piratas del Caribe" en el tema musical, pero con este capítulo se confirman las sospechas, pues uno de los segmentos que se pueden escuchar es totalmente idéntico a una de ellas. Algo que también ocurre con la última serie de Álex de la Iglesia (y que no pienso ni mencionar), donde se tomaba directamente la banda sonora de los videojuegos "Medal of Honor", compuestos por Michael Giacchino.

En fin, un excelente capítulo, muy disfrutable por la cantidad de cosas que suceden en él. Además, termina con un cliffhanger muy evidente.

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enero 24, 2010y

23 de enero de 2010

Anunciados los finalistas del Premio Minotauro 2010


Pues ya se han anunciado a los cinco finalistas para optar al último Premio Minotauro de Ciencia-Ficción y Literatura Fantástica (VII) que se celebrará en Madrid el día 10 de Febrero. Como ya sabréis, el año pasado fue elegida la novela El Templo de la Luna (podéis leer una reseña aquí), del autor Fernando J. López del Oso.

El Premio Minotauro surgió en 2003 con el objetivo de convertirse en un referente para el género de literatura fantástica, ciencia-ficción y terror en lengua castellana, además de ser el premio internacional de mayor prestigio y reconocimiento de este tipo que cuenta con la mayor dotación económica, ya que 10.000 euros es la cifra nada desdeñable a ganar. ¡Aaarrr, quién le echara el guante a tan suculento botín! La siguiente bendición de dicho premio es la publicación de la novela por parte de la propia editorial Minotauro, ya que el concurso está patrocinado por ella.

Las novelas finalistas de este año son:

Bionómicon, de Rodolfo Skujins.
Con otros Ojos, de Fabián Plaza.
Crónicas del Multiverso, de Víctor Conde.
El Faro, de Hugo Stuven.
Tierra de Nada, de Miguel Palacios.

El jurado lo compone Fernando Delgado, Ángela Vallvey, Juan Eslava Galán, Laura Falcó, Fernando J. López del Oso y José López Lara como secretario, quién decidirá la novela ganadora. El plazo de la convocatoria se cerró el pasado 5 de Noviembre y se han recibido un total de 203 manuscritos, la mayoría de ellos procedente de las Españas, aunque un buen tercio corresponde a las Indias Argentinas y de México.

Veremos quién resulta ganadora esta vez. ¡Suerte a los participantes!

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enero 23, 2010y

Noticias desde Ediciones Versátil


Son varias las cosas que durante este mes ofrece Ediciones Versátil.

Por un lado se ofrece descargas del primer capítulo de dos libros que han salido como novedad este mes de Enero. El primer libro de "Las Aventuras de Enola Holmes", cuyo título es El Caso del Marqués Desaparecido, ahora que lo que rodea a Sherlock Holmes se ha puesto un poco de moda por la nueva película de Guy Ritchie (cuya reseña escribiré pronto). También se ofrece los inicios de Diario de una Periodista en Paro, de Natalia Sanguino, dentro de la línea de novela contemporánea, una reflexión en clave de humor y en forma de diario sobre la situación laboral actual. He aquí las descargas:

Primer capítulo de Enola Holmes

Primer capítulo de Diario de una Periodista en Paro y FICHA del libro.

Por otro lado, también referido a Diario de una Periodista en Paro, a principios de mes se hizo una interesante entrevista a su autora, Natalia Sanguino, y que podéis leer completa pinchando en el siguiente enlace: Entrevista a Natalia Sanguino.

En otro orden de cosas, toca el turno a La Maldición de las Musas, segundo título de "Cuentos de Bereth", del joven autor Javier Ruescas. Quienes disfrutaron del primer título (y para los que no, también), tienen disponible la portada definitiva del libro que saldrá publicado en Marzo de este año, dibujada por Anna Maldonado. Pinchando en el siguiente enlace podéis visitar la noticia original y acceder a un video presentación del autor del libro: Presentación de Javier Ruescas.


Y ahora los CONCURSOS.

Ya se han dado a conocer los ganadores del "I Concurso de Booktráilers Versátil", en el que había que elaborar un trailer sobre alguno de los libros de la editorial, siendo creativo y representativo con lo que se puede encontrar dentro de las páginas. Únicamente se han expuesto trailers sobre "Cuentos de Bereth" y "Diabólica", de Carolina Lozano, por lo que se han premiado ambas categorías. Visitad la página original del fallo del concurso para conocer a los ganadores y sus trabajos expuestos, AQUÍ.

Recordad que sigue en marcha el concurso sobre el primer libro de "Las Aventuras de Enola Holmes", por lo que aún están a tiempo de participar aquellos que estén interesados. ¡Finaliza el 31 de Enero! Recuerdo el formulario de participación y las bases, AQUÍ.

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enero 23, 2010y

22 de enero de 2010

"Avatar", de James Cameron



Poco se puede decir sobre esta película que no se haya dicho ya. Se han vertido ríos de tinta sobre las cualidades y defectos de la cinta, sobre la supuesta originalidad del argumento del que hace gala, pero de lo que no hay duda es de que el público en general la ha visto con buenos ojos. No por nada se ha puesto en la cumbre de las películas más taquilleras de la historia del cine y ya se habla de una trilogía. Es más, la pasada noche se llevó dos premios durante la ceremonia de los Globos de Oro, y se anotará unos cuantos Óscars.

A estas alturas todo el mundo sabrá más o menos de qué va el argumento de la película. Nos sitúa históricamente unos cuantos siglos en el futuro, donde el ser humano ha descubierto un planeta llamado Pandora, donde hay un mineral muy rico que se cotiza por una cifra exorbitante el kilo. Pero el yacimiento más rico de dicho mineral reside curiosamente bajo un árbol gigante que da vida y cobijo a una especie alienígena inteligente, los Na'vi, quienes no van a permitir que los extranjeros destruyan su hogar y sus vidas. Es evidente la plasmación de la preocupación sobre el cambio climático en la película: seres tecnológicos cuya única visión de futuro es destruir lo natural para su propio enriquecimiento, mientras que por otro lado, una especie naturalista que lidia afectivamente con la naturaleza y que se defiende de aquellos que amenazan su entorno.

Como digo, se ha cuestionado mucho la originalidad del argumento y sus grandes tópicos, muchos de ellos ya manidos, pero que aún así considero que siguen funcionando bastante bien, aunque por poner un ejemplo, se recurre mucho a los escritos de John Smith de la archiconocida historia sobre la natica de las Indias Pocahontas, con la que se encuentran evidentes paralelismos. "Avatar" me parece una historia de fantasía épica en todas sus vertientes y temas comunes, pese a que disponga de elementos de ciencia-ficción y tecnología, donde se realzan las virtudes del héroe que viene de otro mundo pero que termina adaptándose (sea como sea) y familiarizándose con la especie nativa del lugar, al que terminan aceptando no sin pocas discusiones y disputas. Como historia de fantasía creo que es bastante notable, en la que aparecen criaturas propias de leyenda, como dragones y depredadores gigantes llenos de garras y púas, así como elementos mágicos, tales como árboles que insuflan recuerdos, antigua magia ancestral comunal, las historias legendarias de héroes de antaño, las profecías... muchos elementos que añaden trasfondo a la ambientación de la película, y si a eso le añadimos las peculiaridades geográficas del mundo de Pandora, lo caprichoso de alguans de sus formas (las islas flotantes), lo exuberante de su vegetación, la vida que se respira en el propio planeta, hacemos de "Avatar" una experiencia única más en cuestión de estética y similitudes con las obras de fantasía que tanto nos gusta leer y disfrutar por las mismas razones.

Luego ya llega el propio análisis de lo que está bien o lo que está mal dentro de la película. Aquí los malos son muy malos (¿cuantas veces no se ha visto al hombre blanco como el villano?), y los buenos muy buenos, que luchan por salvar su especie y su medio de subsistencia, ambas razas enfrentadas en una épica lucha final por el control y la propia supervivencia, donde sólo una especie puede prevalecer. También la previsibilidad y la anticipación de lo que va a ocurrir, ya que como dije anteriormente, son temas muy manidos los que aparecen en la película, pero que aún así puedes dejarte llevar por esa amalgama de sentidos, colores y sonidos provocados por el mundo de Pandora y sus habitantes, tanto antiguos como recientes. Considero además que los propios personajes tienen cierto carisma importante que hace que te familiarices con ellos de un modo u otro, te produce cierto respeto su medio de vida por esa comunión con la naturaleza, y seguramente odiarás a los malos, mucho. Y esas son las reacciones comunes que pueden tener los que gusten de la película. Los detractores poco más pueden hacer salvo pasar olímpicamente de ella, pues las más de dos horas y media que dura no tienen porqué ser soportables para cualquiera. Si embargo, a mí se me pasaron volando. No la vi con las gafas 3D, pero se comenta mucho que el efecto es espectacular, aunque te terminas acostumbrando.

¿Pero es "Avatar" una película de fantasía en toda regla que se terminará recordando a lo largo de los años? ¿Formará parte de los clásicos? ¿O por el contrario es ciencia-ficción con incursiones de otros géneros? Yo me inclino por lo primero. Como ya he comentado, los elementos del género fantástico creo que son mayores, y es que la película la puedes adaptar fácilmente a cualquier entorno o ambientación con exactamente los mismos resultados, algo que también ocurre con por ejemplo "Star Wars". Veamos qué tiene que decir el tiempo de "Avatar" y un segundo visionado. A mí me ha convencido sobremanera.

P.S. El tono azulado de la piel de los Na'vi y las islas o pedazos de roca flotantes de Pandora me han recordado al mundo de "World of Warcraft", en la raza de los elfos de la noche (tienen una comunión con la naturaleza muy parecida), y en ciertos lugares del mundo donde pueden verse esas particulares formaciones geológicas. ¿Será casualidad?

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Título Original: Avatar / Director: James Cameron. / Género: Fantasía. Ciencia-ficción. / Nacionalidad: E.E.U.U., Reino Unido. / Estreno: 18 de Diciembre de 2009. / Duración: 162 minutos.

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enero 22, 2010y

21 de enero de 2010

"El Pozo de la Ascensión", de Brandon Sanderson · Nacidos de la Bruma (Por Cyram)


En esta segunda entrega de la saga "Nacidos de la Bruma", me he quedado gratamente sorprendida, ya que en el anterior volumen nos presentaron a todos los personajes, sus habilidades, sus relaciones y la trama ha podido ir directamente al meollo del asunto haciendo que realmente se pueda disfrutar un poco más con toda la banda de Kelsier. Es cierto que el autor no es muy prolijo a la hora de ahondar demasiado en el trasfondo de ciertos personajes, pero en esta entrega si que se puede ver como Vin obra un cambio bastante interesante desde El Imperio Final. Consciente de su habilidad con los poderes alománticos, tendrá un papel decisivo en el destino tanto de sus amigos como de todo el Imperio.

Tras la muerte del que podríamos considerar “el malo” en el anterior libro, distintos problemas empiezan a surgir a lo largo y ancho del Imperio, según parece, provocado porque ya no está el Lord Legislador controlando su poder. Surgirán unos nuevos seres llamados Koloss que según parece son una mezcla entre Violentos y de los Caminantes de las Brumas, antes contenidos y controlados por el Emperador, pero que ahora emprenden una marcha hacia Luthadel para exterminar a sus ciudadanos. Ante una situación tan peligrosa como esta, los distintos miembros de la banda de Kelsier tendrán que plantearse sus preferencias, analizar correctamente de qué carácter son sus amistades y tratar de mantener sus temores al margen para intentar colaborar en la medida de lo posible a la defensa de la gran ciudad. Por otra parte, toda una caterva de recién ascendida “burguesía” solo consigue complicar aún más la situación prestándose a las manipulaciones de antiguos personajes poderosos como puede ser el mismo padre de Elena Venture.

La novela, repleta de emocionantes misterios que quedan aún sin resolver, muestra como los protagonistas se plantean llegar hasta el Pozo de la Ascensión siguiendo los datos que tanto Sazed como Tindwyll han estado investigando desde hace muchísimos años, para poder intentar recuperar el poder perdido con el Lord Legislador y de esta manera poder controlar a toda la manada de Koloss que comienzan a asediar la ciudad. ¿Dónde se encuentra el Pozo? ¿Qué poder guarda en su interior? ¿Qué ocurrirá si lo usa la persona equivocada? Todas estas preguntas tendrán que resolverse en el siguiente libro que, sinceramente, espero con mucha emoción, ya que considero este libro como de “transición”, entre esa presentación de personajes tan original que se hizo en el primer libro y el final de esta fantástica aventura.



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Colección/Serie: Nacidos de la Bruma, 2 (de 3)

Título Original: The Well of Ascension / Editorial: Ediciones B, colección “Nova”. / Formato: Rústica con solapas, 785 pág. / Año: 2009. / Precio: 20 euros. / Traducción: Rafael Marín.

enero 21, 2010y

20 de enero de 2010

Novedades para "Lone Wolf" (Lobo Solitario) desde Mongoose


Una de las series de librojuegos más famosas de todos los tiempos escrita por Joe Dever e ilustrada por Gary Chalk, "Lobo Solitario" (Lone Wolf en el original), prosigue su reedición en lengua inglesa en formato de coleccionista en tapa dura, con añadidos, mejoras y extras. Por allá en los años 80 se pudo disfrutar de esta serie en España gracias a la editorial Altea, todo un emblema en este tipo de literatura, ya que también se hizo cargo de la publicación de colecciones tan valoradas y queridas tales como "Brujos y Guerreros" o "La Búsqueda del Grial". Timun Mas intentó hacerse cargo de la serie de "Lobo Solitario" (Devir lo hizo lo propio con "¡Brujería!") hace algunos años, pero hubo poco éxito o receptividad en la propuesta y únicamente llegaron a publicar los cinco primeros volúmenes, de los cuales Huida de la Oscuridad es el inicio de todo. Para más información, visitad el artículo que el amigo Jolan escribió en su blog "Adalides", que creo que habla por sí sólo sobre esta serie en particular, pinchad AQUÍ. Los librosjuegos como tales (distintos a los de "Elige tu Propia Aventura") se juegan con dados, papel y lápiz, a medio camino entre un juego de aventuras de rol y una novela.

La editorial Mongoose, que es la que está reeditando en estos momentos los libros originales de "Lobo Solitario", con nuevas portadas, más 4 tomos nunca antes vistos, escritos por el propio Dever y que amplian la historia más allá del volumen nº 28. En términos de juegos de rol se conocería como una megacampaña en toda regla. He aquí el pequeño calendario de publicación para la serie durante los próximos meses:

Enero: The Plague Lords of Ruel, que hace el nº 13 en la colección.

Febrero: The Captives of Kaag, nº 14 en la colección.

Marzo: Lone Wolf Multiplayer Gamebook (ver más abajo).

Abril: The Darke Crusade, nº 15 en la colección.

Además, y como no he comentado todavía, en el mes de Marzo aparece en las librerías y tiendas de juegos el Lone Wolf Multiplayer Gamebook. Hace unos años se comercializó un juego de rol basado en el mundo en el que se ambientan los libros de "Lobo Solitario", por lo que esta nueva iniciativa es un nuevo juego de rol pero más simplificado, basado en las reglas originales de los libros, introduciendo la clase del Kai Lord como personaje a representar, y con tres escenarios listos para jugar y hacerse con el sistema de reglas. Los aficionados a los juegos de rol y a los librojuegos estarán de enhorabuena, aunque eso sí, únicamente estará disponible en inglés, desconozco si alguna editorial española volverá a hacerse cargo, aunque el juego de rol sería lo más probable.


enero 20, 2010y

Reedición de "Amos de Títeres" (Robert A. Heinlein) en La Factoría de Ideas


En el mes de Febrero, La Factoría de Ideas nos trae la reedición de Amos de Títeres, obra de ciencia-ficción del autor Robert A. Heinlein. La novela se publicó anteriormente en los años cincuenta como Titán invade la Tierra, para posteriormente llamarse Amos de Títeres, la que ahora nos ocupa, The Puppet Masters en el original.


Nota de Prensa:

"AMOS DE TÍTERES" es una de sus geniales obras que ahora os presentamos y que nos traslada a la ciencia ficción de los años cincuenta, con el encanto y el toque inconfundible de esa década que tan buena literatura y cine nos ha dejado.

Robert A. Heinlein está considerado junto a Isaac Asimov y Arthur C. Clarke uno de los tres pilares de la ciencia ficción pura, y sus libros han vendido más de cincuenta millones de copias solo en América. En puntos clave de la geografía de los Estados Unidos una fuerza invasora se está apoderando de las comunicaciones, el gobierno, la industria… y de los cuerpos de la gente. El país es incapaz de detenerla, los invasores se multiplican con mayor rapidez de la que pueden ser destruidos, controlando la mente de cualquier incauto que se cruce en su camino. Es entonces cuando entra en acción Sam Cavanaugh, un eficaz oficial de inteligencia de la sección más desconocida del servicio secreto de los Estados Unidos. Cavanaugh es el único hombre capaz de detener la invasión, pero para hacerlo... ¡tendrá que dejarse invadir él mismo!

«El autor de ciencia ficción más importante de todos los tiempos» —Enciclopedia de la Ciencia-Ficción

«Junto a Isaac Asimov y Artur C. Clarke, Heinlein es uno de los tres pilares de la ciencia ficción pura, y autor de algunas de las novelas más importantes del género»
—Stardust

«Una guía para los jóvenes sobre como enfrentarse a una invasión alienígena»
—Starburst

«Los alienígenas de Heinlein se hacen con el control del saber humano de una manera aterradora. Un clásico que nunca pierde actualidad» —Locus

Sobre el autor:

Robert A. Heinlein nació en Missouri en 1907 y se graduó en matemáticas y física por la Universidad de California. Su primera novela, Rocket Ship Galileo, se publicó en 1947. Otras de sus obras son: Estrella Doble (1956), Starship Troopers, Tropas del Espacio (1959), Forastero en Tierra Extraña (1961) y La Luna es una Cruel Amante (1966), publicada en La Factoría de Ideas, todas ganadoras de premios Hugo.
Fue comentarista invitado en el primer alunizaje del Apolo 11. En 1975 recibió el galardón de Gran Maestro por toda su obra literaria en los premios Nébula. Su obra es una de las más vastas y galardonadas que se han escrito. Brillante y polémico, su trabajo no deja nunca indiferente al lector y es una referencia clave para entender la evolución del género. Murió en 1988.

enero 20, 2010y

19 de enero de 2010

Fábulas (IV): "Las Crueles Estaciones", de Bill Willingham


Allá vamos con una nueva reseña de una de las series de cómic de fantasía más exitosas de los últimos tiempos, creada por Bill Willingham, de la que en España hay muchos seguidores además de gozar de muy buena salud en el extranjero. Para los que no conozcan la serie decir que a grandes rasgos trata sobre los personajes de los cuentos de hadas de siempre, esos sobre los que hemos leído en cuentos para niños y visto en las películas para Disney (aunque de un modo demasiado descafeinado), que tras ser expulsados de sus Tierras Natales por un malvado enemigo conocido solamente como el Adversario, han tenido que venir a nuestro mundo para salvarse, desapareciendo de la mente del villano (aunque todavía sigue en la búsqueda) y crear una comunidad donde todos vivan en armonía con sus propias leyes, normas de conducta y convivencia, pasando desapercibidos entre los mortales, pues las fábulas son inmortales y llevan muchos siglos viviendo entre nosotros sin que nos demos cuenta siquiera.

Bien, el volumen que ahora nos ocupa recoge el número 22 de la edición estadounidense, además de los números 28 a 33, lo que forma el cuarto volumen aquí en España titulado Las Crueles Estaciones, quinto volumen en la edición original y que no quiere decir que se haya perdido nada por el camino, sino que los dos primeros volúmenes originales han salido en nuestro país bajo un único título: Leyendas en el Exilio (reseñado aquí). Aviso de que puede contener un par de SPOILERS, ya que a estas alturas es muy difícil comentar algo sin desvelar algunos detalles.

La primera de las historias que se nos presenta, "Cenicienta la Libertina", como bien dice el título toma de protagonista a Cenicienta, cuyo empleo (una zapatería, curiosamente) y sueldo es de lo más corriente, tratando de ganarse la vida como buenamente puede, algo que tienen que hacer muchas de las fábulas para subsistir tras dejar las riquezas en su mundo original. Pero ahora Cenicienta parece que va a dedicarse a otro tipo de tareas más libres y que le hacen viajar a Francia, teniendo una relación con una de las fábulas surgidas de la pluma de Washington Irving en "Sleepy Hollow": el profesor Ichabod Crane. Hay alguna que otra alusión a la obra original del jinete sin cabeza, aunque en general no se profundiza mucho en él. Creo que es un trabajo que pega mucho con Cenicienta.

La siguiente de las historias secundarias que aparecen en este volumen, "Hazañas Bélicas", toma como protagonista a Lobo, el animal que todos conocemos de todos los cuentos en los que aparece, ya sea tratando de comerse a la abuela de Caperucita Roja (ya se vieron los temores de esta en el anterior volumen, al serle presentado Lobo), o soplando sobre las casas de los Tres Cerditos. Pero aquí lo vemos en un trasfondo totalmente distinto. Como se sabe habiendo leído los números anteriores, Lobo llegó a nuestro mundo hace muchos siglos y ha participado en innumerables guerras, una de las cuales es la 2ª Guerra Mundial. Es interesante esta historia pues en ella tenemos una misón de una compañía de paracaidistas con nazis y experimentos biológicos de por medio. Toma de fondo el mito de Frankenstein y el Hombre Lobo, relacionándolo con la época del Tercer Reich en un trasfondo elaborado y curioso al conjugar ambos temas en uno solo, uno real por un lado, y otro solamente un mito pero que aquí se le da un componente probable teniendo en cuenta las aficiones de Hitler por el ocultismo. Hay cierta analogía con la ambientación creada para el videojuego "Return to Castle Wolfenstein", aunque menor (se ve mucho más en "Hellboy"), y lo completan los toques de humanidad (el amigo de Lobo de cuando tuvo lugar la misión, hace sesenta años) y los horrores de la guerra.

Y ya solamente queda comentar el grueso del tomo en sí, la historia principal que da nombre al volumen, la que tiene continuidad en la cronología de "Fábulas". Está dividida en cuatro partes, cada una de ellas representando una estación del año en las que suceden cosas muy diversas, desde el nuevo peldaño en la relación de Lobo con Blanca Nieves (algo que se lleva arrastrando desde los inicios), los errores no previstos que va cometiendo el Príncipe Azul al haberse hecho alcalde de Villa Fábula dando cosas por supuestas, y ciertos sucesos de corte bucólico que no suponen ninguna amenaza por ahora a la comunidad de Villa Fábula. Es un volumen de corte transitorio tras la importante batalla del volumen anterior, pero en el que se nos dan unos cuantos detalles más que van a suponer nuevas tramas para el futuro. Descubrimos algún que otro secreto que se esconde bajo los sótanos del edificio donde viven las fábulas (nada trascendente), continúa el interrogatorio de Baba Yaga, aparece un familiar inesperado y alguien que vuelve de nuevo de la tumba apareciéndose en sueños, y la relación entre Lobo y la fría Blanca Nieves da un giro de tuerca debido a los acontecimientos, que es lo mejor del volumen según mi opinión. Por último, parece que alguien sigue la pista a las fábulas, alguien que no está dispuesto a dejar pasar los detalles que todo el mundo ignora pero de los que él pretende averiguar algo más , y no es la primera vez que hay alguna fuga en la tapadera de Villa Fábula.

En definitiva, un buen volumen, más pausado que los anteriores, pero no por ello menos interesante. Personajes muy bien elaborados (Lobo sobre todo), un ritmo creciente, giros interesantes y una historia envolvente que te atrapa para ver qué sucede a continuación. No os los perdáis si os gustan este tipo de historias.

------------Ficha------------

Colección/Serie: Fábulas, 4

Título Original: Fables: The Mean Seasons / Editorial: Planeta DeAgostini. / Formato: Rústica, 168 pág, en color. / Año: 2006. / Precio: 11,95 euros. / Traducción: Raúl Sastre.

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enero 19, 2010y

18 de enero de 2010

En bolsillo el noveno libro de Malaz: "Dust of Dreams"


Hace un par de meses vimos reeditado en nuestro país el primer libro de "Malaz: El Libro de los Caídos" por parte de La Factoría de Ideas, y del que hay disponible por el momento una pequeña reseña fotográfica. La serie, cuyo título original es "Malazan Book of the Fallen", del escritor canadiense Steven Erikson, va ya por el noveno volumen fuera de nuestro país, llamado Dust of Dreams, cuya edición en tapa dura vio la luz a principios del año pasado. Pero aparece ahora la edición en bolsillo de la novena entrega, un año después de su publicación en tapa dura, como suele ser habitual. Los que no pudieron o no quisieron hacerse con la primera edición en inglés y desean hacerlo ahora, es la ocasión perfecta. Son 816 páginas en tamaño bolsillo, el llamado Mass Market Paperback, editado por la editora habitual de la serie, Tor Books.

Hay mucha gente enganchada a estos libros, tanto en inglés como en castellano (aunque sólo dispongamos por ahora del primer título), pero desde luego que se ha convertido ya en una obra de fantasía de las grandes, los lectores así lo dictan. Queda mucho aún para que lo veamos publicado en nuestro país, aunque despacio y con buena letra las cosas terminan consiguiéndose. Aquí teneis la sinopsis traducida (perdón si alguno de los nombres propios es incorrecto):

(Pinchad en la imagen para verla más grande)


En la guerra todo el mundo pierde. Esta verdad tan irrefutable puede verse en los ojos de cada soldado, a lo largo de cualquier mundo…

En Letherii, el exiliado ejército Malazano comandado por la Adjunta Tavore, comienza la marcha hacia las Tierras Devastadas, con el propósito de luchar por una causa perdida, contra un enemigo al que jamás ha hecho frente.

Pero en esas mismas Tierras Devastadas, otros aguardan para afrontar su destino. Barghas, un guerrero que ha fracasado en su venganza contra los Tiste Edur, busca nuevos oponentes más allá del borde. Onos Toolan, ahora comandante mortal del clan del Rostro Blanco, el que otrora fuera un inmortal T’lan Imass, se enfrenta a una insurrección. Al sur, los Yelmos Grises de la Muerte tratan de negociar un pasaje a través del traicionero reino de Bolkando. Su intención es la de encontrarse con los Cazadores de Huesos, pero sus votos de lealtad para con los Malazanos serán puestos a prueba. Por otro lado, antiguos enclaves de una raza ancestral buscan la salvación, no para sí mismos, aunque sí para estar por encima de la humanidad, mientras que un viejo enemigo está cada vez más cerca del último de los bastiones supervivientes del K’Chain Che’Malle.

De esta manera pretende el último ejército del Imperio Malazano llevar a cabo un último y heroico desafío en nombre de la redención. ¿Pero pueden las hazañas ser heroicas cuando no hay nadie allí para contemplarlas? ¿Puede lo que no ha sido presenciado cambiar el mundo para siempre? El destino rara vez es algo sencillo, y la verdad nunca es cristalina, pero una cosa sí es segura: el tiempo nunca está de parte de uno. La Baraja de los Dragones ha sido leída, desatando un poder funesto que nadie puede comprender…

En una tierra muy lejana, bajo cielos ajenos e indiferentes, el capítulo final de “Malaz: El Libro de los Caídos” ha comenzado…


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enero 18, 2010y


 

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