Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

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por un poder superior.

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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9 de noviembre de 2015

Primer tráiler de 'Warcraft': las adaptaciones de videojuegos al cine van por buen camino

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El viernes se estrenó por fin el esperado tráiler de Warcraft, la primera película basada en el popular MMORPG de Blizzard Entertainment que lleva World of Warcraft a otro terreno. Para que nos vamos a engañar, el nivel de escepticismo de cara a llevar un videojuego tan famoso al mundo del cine era bastante alto, no por nada hablamos de una larga trayectoria de despropósitos en la carrera de Hollywood que en todos estos años no ha sabido hacer sentir al espectador/jugador lo que transmite la obra original, ni siquiera acercarse ligeramente (me vienen a la mente claros ejemplos como Doom o Dungeon Siege).

RELACIONADO: La película de Warcraft tendrá una precuela oficial escrita y más cosas

Pero con Warcraft la cosa parece distinta, porque el que haya visto el tráiler y conozca el videojuego habrá visto todos los detalles (desde las armaduras de los humanos hasta la similitud de las tierras que rodean Lordaeron y la propia ciudad blanca) que el universo de fantasía épica de Blizzard está ahí, ahora en el cine y contando la historia del primer encuentro entre los humanos de Azeroth y los exiliados orcos de Draenor que los más veteranos recordarán de aquel lejano juego de estrategia titulado Warcraft: Orcs & Humans. El que no conozca la ambientación o nunca haya jugado por lo menos le habrá picado el gusanillo por ver una nueva película de fantasía como no se veía desde la trilogía El Señor de los Anillos.

Es de momento el primer tráiler de una película de un videojuego del que no siento algo parecido a la vergüenza ajena, y eso tiene que ser bueno a la fuerza. Que luego la película sea otra cosa ya no tiene nada que ver, pero de momento el asunto está muy bien encaminado, se nota que la compañía encargada del MMORPG está detrás (hasta han respetado el logo original del juego), y eso indudablemente tiene que apreciarse en el resultado final. ¿Quién mejor para hacer una adaptación que la propia compañía que ha encumbrado la obra original?

Por su parte, Legendary Pictures ha hecho un buen trabajo con los efectos digitales y la animación CGI (no hay más que ver el imponente aspecto de los orcos). El resultado es espectacular, como podéis comprobar a continuación:


Warcraft se estrena en junio de 2016, está dirigida por Duncan Jones y escrita por Charles Leavitt y el propio Jones. La banda sonora es de Ramin Djawadi y en el reparto encontramos a Travis Fimmel (Anduin Lothar), Dominic Cooper (Rey Llane Wrynn), Paula Patton (Garona), Ben Foster (Medivh), Toby Kebbell (Durotan), Clancy Brown (Manonegra) Robert Kazinsky (Orgrim), Daniel Wu (Gul'dan), Ruth Negga (Lady Taria) y Ryan Robbins (Callum Keith Rennie), entre otros.

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El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

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