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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la poción mágica de la literatura, pero aderezada con un poco de mitos y leyendas.
La fantasía es
la poción mágica
de la literatura.
Cultura fantástica

Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

Íncipit

26 de junio de 2013

Nosolorol Ediciones publica los tres libros básicos de «Arcana Mvundi» en una edición integral

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Nosolorol Ediciones está que no para. La editorial que tiene en su catálogo la imprescindible muestra de rol español que es Aquelarre, publica ahora algo que seguramente interesará a todos los aficionados a los juegos de rol (o a los que deseen iniciarse en este arte). Arcana Mvndi, el juego de rol que traslada a los jugadores hasta una Roma Imperial salpicada de héroes, magia teúrgica, mitos romanos y leyendas, se publica en una edición integral que recoge los tres manuales básicos del juego publicados por separado: el Libro de la Luz, el Libro de la Penumbra y el Libro de la Oscuridad.


Esta nueva edición del juego creado y diseñado por Adrián T. Rodríguez con ilustraciones de Jaime García Mendoza y Borja Pindado Arribas, se publica en tapa dura con una portada diferente a todo color y el interior en blanco y negro (con los mapas también a color). Además, se han pulido de erratas los textos originales y clarificado algunas reglas del sistema de juego para hacerlo más accesible a nuevos jugadores. El precio de la edición integral de Arcana Mvndi no puede ser más competitivo: 34,95 doblones por un total de trescientas páginas plagadas de promesas de aventura y una excelente ambientación de fantasía romana. En la propia página de Nosolorol Ediciones podéis encontrar un artículo sobre la ambientación, mientras que por otro lado, también podéis leer otro artículo sobre el sistema de juego.

Libro de la luz, que contiene una explicación detallada de las reglas y todo lo necesario para la creación de personajes, así como una rica descripción del imperio romano a finales del siglo II, además de 16 personajes-listos-para-jugar. Libro de la penumbra, que describe el Pacto secreto y los diferentes cultos que lo conforman. También se describe la teurgia, los poderes asociados a las divinidades romanas y su utilización. Libro de la oscuridad, el cual revela al Iniciador de Misterios los secretos del mundo antiguo, ahondando con mayor detalle en los cultos del Pacto secreto, además de disponer de varias ideas de aventura, así como diversos consejos para Iniciadores.

Para completar el lanzamiento de la edición integral de Arcana Mvndi, y además de la publicación en tapa dura del manual básico de El Reino de la Sombra, la editorial publica la edición electrónica de Arcana Mvndi y una aventura titulada El secreto de los Jardines de Mecenas, una historia que conjuga terror e investigación sobre unos brutales crímenes cometidos. La aventura cuenta con 28 páginas y un precio de 4,99 doblones en su edición en papel, publicada por vez primera en este formato.

Escucha, ciudadano, Roma es magnífica urbe de mármol y oro, caput mundi de un imperio sin parangón; nuestras legiones en las fronteras mantienen la pax romana; el emperador es garante de la justicia; los dioses nos protegen… pero, esta nuestra patria, irradia una luz tan intensa a la par de las sombras que alimenta. Ciudadano, nuestros enemigos, que no son pocos, de naturaleza bárbara e incivilizada, se ocultan en esa sombra, conspirando cobardes, deseando nuestro fin… ¡Lucharemos en este gigantesco anfiteatro que es el imperio a muerte por lo que es nuestro por derecho de conquista!

¡El Hades y el olvido serán su eterna recompensa!

Si no temes derramar tu sangre y tu vida en la yerma tierra de un campo de batalla o los fríos empedrados de los callejones de Roma, si tu corazón es más fuerte que los seres gestados a la sombra de los dioses y alimentados por la noche, si eres capaz de tejer y desentrañar intrigas por igual en el retorcido mundo de la política imperial, si estás dispuesto a unirte a alguno de los cultos capitolinos y recibir los sagrados dones de la teúrgia, si decides entregar tu vida al Pacto Secreto para restaurar la Pax Deorum que hizo grande a Roma, entonces, tal vez podamos salvarnos de la abrasadora ira de los cielos.

Si no, prepárate a ahogarte en una tormenta de sangre, porque los dioses no conocen la clemencia…

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