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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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27 de julio de 2016

Bethesda confirma que habrá 'The Elder Scrolls VI'

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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El estudio americano piensa en un nuevo capítulo de "The Elder Scrolls", aunque por ahora no tienen la tecnología suficiente para hacer lo que tienen pensado para el juego.



Todos sabíamos que tarde o temprano habría una continuación de la saga "The Elder Scrolls", pero nunca está de más una confirmación aunque esta vez parece que tendremos que esperar bastante. El caso es que Bethesda confirmó mediante una entrevista durante el pasado E3 que está desarrollando un nuevo episodio de la saga "The Elder Scrolls". Todd Howard, el entrevistado y director del estudio, dijo que "es bueno decírselo a nuestros fans en estos momentos, que sí, que por supuesto lo estamos haciendo [refiriéndose a Elder Scrolls 6]. Es algo que amamos. Pero es —y debo ser cuidadoso con lo que digo— un camino muy largo. Podría sentarme aquí y explicaros el juego, y diríais que suena como si no tuviérais los medios y que cuanto os llevaría eso. Y es algo que nos va a llevar mucho tiempo, lo que tenemos pensado para el juego."

Por otra parte, Howard también ha aprovechado para confirmar que Bethesda tiene otros dos grandes proyectos además del nuevo "The Elder Scrolls", y que oiremos hablar de ellos antes de que se anuncie el próximo Elder Scrolls.

"Pensamos a largo plazo. No somos una desarrolladora que vaya a sacar las cosas con prisa. Ninguno de nuestros juegos. Así que cuando pensamos en ello, en cual es el futuro de este tipo de juego, tenemos una idea muy precisa de lo que será, y nos va a costar tiempo y tecnología que, de veras, ahora mismo no tenemos."

Una vez despejadas las dudas sobre si veríamos a corto o largo plazo una continuación de la saga o algo similar, solo nos queda imaginar lo que nos puede deparar el estudio americano y su falta de medios para lo que tienen pensado, que de seguro será algo enorme (como por ejemplo un mundo que triplique en extensión y detalle al de The Witcher 3: Wild Hunt).

El último capítulo de la saga (sin contar The Elder Scrolls Online) fue The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en 2011 para PC, Xbox 360 y Playstation 3. Es el juego de Bethesda que más ventas ha obtenido, con unos quince millones de copias vendidas en todo el mundo, además de recibir más de doscientos premios de la crítica. Asimismo, la banda sonora de Jeremy Soule es otra parte del juego a destacar, con una música potente y evocadora que retrata de manera perfecta los fríos territorios de Skyrim.

Por otra parte, el 28 de octubre se pone a la venta The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, y que inclue el juego original y todas sus expansiones y complementos, además de gráficos y efectos mejorados, como por ejemplo los rayos crepusculares.

¿Y vosotros, qué esperáis encontrar en The Elder Scrolls VI?

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