Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

Nuestra
definiciónde
Fantasía

Dícese de tener la espada a mano y el conjuro aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Explorar un universo imaginario... o no.

La ilustración de arriba
es obra de Russ Nicholson.

El editor
recomienda

Literatura

Nova recuperará
a China Miéville

El sello galardonado con el premio a la mejor editorial europea de ciencia ficción anuncia la adquisición de las novelas ambientadas en el universo ficticio de Bas-Lag del autor de La estación de la calle Perdido.

Literatura

La BBC llevará
Stardust a la radio

Tras el éxito de las adaptaciones radiofónicas de Neverwhere y Buenos presagios, ahora le toca al turno a la novela de fantasía ganadora de un premio Mythopoeic e ilustrada por Charles Vess.

Literatura

Nova seguirá
publicando Malaz

Tras el éxito de las adaptaciones radiofónicas de Neverwhere y Buenos presagios, ahora le toca al turno a la novela de fantasía ganadora de un premio Mythopoeic e ilustrada por Charles Vess.

Cómics

El primer crossover de 'Pathfinder' reúne a Red Sonja, John Carter, Thun'da y Tarzán

Los personajes más icónicos de los cómics de Dynamite Entertainment se unen a los magos y guerreros del juego de rol Pathfinder.

Publihechizo

Publihechizo

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra, un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía en todas sus formas.

Por Grayskull

Dark Horse publicará las tiras cómicas de ‘He-Man y los Masters del Universo’

El sello del caballo negro recupera y recopila en primicia las tiras cómicas de He-Man.

Reinos Olvidados

El elfo oscuro Drizzt Do'Urden vuelve pronto

El drow y los Compañeros de Mithril Hall viajan de nuevo hasta Gauntlgrym para buscar a un viejo amigo.

Literatura

Mark Lawrence renueva mundo y estilo en ‘The Book of the Ancestor’

No hará falta haber leído
ni "The Broken Empire" ni
"The Red Queen's War".

Literatura

Ediciones B publicará novelas de The Expanse

Tras el éxito de la serie en el canal SyFy, la colección Nova publicará al menos el primer libro de la saga escrita.

Las últimas novedades

Grimorio de novedades

febrero 07, 2016

Nosolorol añadirá a su catálogo el juego de rol sueco de fantasía 'Symbaroum'

Compartir


En Symbaroum los jugadores se adentrarán en el bosque de Davokar en busca de tesoros y sabiduría de una civilización perdida.

La editorial española Nosolorol Ediciones ha llegado a un acuerdo con el estudio sueco Nya Järnringen —responsable de los juegos de rol de ciencia ficción Coriolis y Mutant: Heirs of Doom— para publicar en la lengua de Cervantes el juego de rol de temática fantástica Symbaroum, según cuenta la propia Nosolorol en la noticia.

RELACIONADO: Nosolorol publicará el sistema de reglas del nuevo Dungeons & Dragons y tendrá contenido propio

Symbaroum, cuyo manual básico fue publicado en inglés gracias a una campaña de crowdfunding en Indiegogo, también se traducirá al alemán, haciendo que de esa forma el juego llegue a un público más amplio, entre ellos los jugadores de habla hispana. El manual de Symbaroum, como todo libro básico de rol que se precie, tendrá secciones dedicadas a la ambientación, al mundo de juego, a los detalles que permitan al jugador desempañar su papel, así como una guía del director de juego.


Ha sido creado a seis manos por Mattias Johnsson, Mattias Lilja y Anders Lekberg, y también contará con los diseños de Johan Nohr e ilustraciones de Martin Bergström en su correspondiente versión española. El libro en su versión original tiene 240 páginas a todo color encuadernadas en tapa dura.

En Symbaroum los jugadores recorren un universo de fantasía épica que toma el nombre de una civilización ya olvidada y que da título al juego. Davokar, el nombre del enorme bosque que cruza el mundo de Symbaroum, donde se ocultan tesoros y los personajes pueden ganar fama y adquirir sabiduría perdida, es uno de los escenarios principales de la ambientación donde, entre otras cosas, los personajes podrán echar un ojo a ruinas antiguas y a otros lugares de la extinta civilización. Pero en lo profundo del bosque se oculta algo que duerme y que los clanes de bárbaros y elfos han acordado no despertar reduciendo las incursiones en Davokar, para lo que se necesita una licencia. A esa premisa hay que añadir el hecho de que a la sombra de tal bosque hay una civilización guiada por la reina Korinthia que trata de distanciarse de la guerra.


Como no, el bosque de Davokar y su linde no será lo único que podrá explorarse en Symbaroum, ya que también podrán visitarse ciudades como Thistle Hold e Yndaros o el asentamiento bárbaro Karvosti. En los tres casos no hay duda de que podrán encontrarse personajes y zonas de interés que enriquezcan las partidas, por no hablar de monstruos, criaturas fantásticas, magia, trampas, luchas entre facciones, intrigas y todo lo típico de los buenos juegos de rol de fantasía.

"Estamos muy contentos de trabajar con Nosolorol y hacer que Symbaroum llegue a los jugadores de habla hispana de todo el mundo. Ya cuando tradujimos Symbaroum al inglés y negociamos un trato para la traducción al alemán nos pareció un sueño hecho realidad, y ahora la Reina Korinthia y sus súbditos aprenderán otro de nuestros idiomas globales. Es fantástico", comenta Mattias Johnsson sobre el acuerdo al que ha llegado Nosolorol y Järnringen.

En cuanto al sistema de juego de Symbaroum, parece que tiene un sistema dinámico, equilibrado y que deja a un lado la abundante cantidad de reglas que sí poseen otros juegos del género.

De momento no tiene todavía fecha de lanzamiento en castellano, pero es seguro que no saldrá este año.

0 comentarios

Conversaciones




Si Frank Frazetta hubiera ilustrado la Tierra Media

El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

Ilustración

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra, un troll.
Nos gusta la fantasía

 

© 2009-2016 La Espada en la Tinta. Todos los textos y arte son propiedad son propiedad de sus respectivos autores.
La web

La Espada en la Tinta lleva desde 2009 acercando la literatura fantástica a
los lectores de habla hispana apasiona-
dos por el género.
Síguenos

No dejes de visitarnos en nuestras redes sociales.

Nosotros

Editor/Redactor
jefe
Loren Sparrow

Más

Qué es
La redacción
Contacto
Guía para
comentar

En breve
activamos
esta sección
Gracias por aceptar las cookies. Puedes cerrar este mensaje o leer más sobre la política de cookies. Más información | Sobre las cookies