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fantasíaincipit

Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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25 de marzo de 2014

Mundos Épicos presenta dos novedades fantásticas

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Dos son los títulos con los que Mundos Épicos ha llegado recientemente a las secciones de temática fantástica de las librerías. Esta editorial malagueño-alicantina tiene en su haber seis colecciones diferentes donde publicar los títulos de sus autores, y entre esas seis líneas podemos encontrar los esos dos últimos títulos que publican, y que corresponden a la "Serie Mítica" y a la "Serie Épica".

En el caso de la "Serie Mítica", desde hace varios días podemos encontrar en las estanterías Las cuatro llaves de Asahel, una novela escrita por Peñuelas donde el autor nos sitúa en un universo en el que Dios ha desaparecido. No se encuentra ni en el cielo y en el infierno, provocando el caos y el desconcierto entre los ángeles y los demonios, provocando que el equilibrio que hay entre el mundo de los muertos y los vivos pueda romperse. Pero el demonio del título de la novela, Asahel, tiene la clave para desentrañar la desaparición de Dios.


Las cuatro llaves de Asahel es una novela de 152 páginas, se publica en formato rústica, y tiene un precio de 12,50 doblones. La ilustración de la cubierta es obra de Miguel Regodón, mientras que la maquetación corre a cargo de Pablo Guil. Además, pueden leerse las primeras páginas de la novela pueden, concretamente en este avance.

La segunda novedad reciente en Mundos Épicos es pertenece a la "Serie Épica" y se trata de Las tres coronas: Sangre de reyes, una novela escrita donde el madrileño R. M. Ameigenda recrea un mundo épico de héroes, dioses y criaturas fantásticas, alianzas y conspiraciones. Mientras que tres de los reinos del mundo del autor intentan arrojar luz sobre el asesinato de un príncipe, el pueblo de Taluria debe aprender a sobrevivir antes de que sea conquistado por los gigantes, y todo ello mientras criaturas como los minotauros, hadas, druidas o unicornios guerrean entre sí por las tres coronas de los reinos en disputa.

Las tres coronas: Sangre de reyes, se publica en formato rústica, tiene 242 páginas y un precio de 16,95 doblones. La ilustración de la cubierta es nuevamente obra de Miguel Regodón, con Pablo Guil al mando de la maquetación. En este enlace pueden leerse las primeras páginas de la novela.

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