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fantasíaincipit

Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la poción mágica de la literatura, pero aderezada con un poco de mitos y leyendas.
La fantasía es
la poción mágica
de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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13 de enero de 2014

Planeta DeAgostini Cómics: Novedades editoriales para Enero de 2014

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Planeta DeAgostini Cómics arranca el año con una ración de novedades en la que podemos encontrar un poco de fantasía heroica protagonizada por el rey Conan –en un volumen que recoge las antiguas historias publicadas por Marvel–, aventuras en la forma del nuevo volumen de la serie de Alan Moore The League of Extraordinary Gentlemen (y que ha sido publicado en inglés por Knockabout en mayo del año pasado), o la ciencia ficción de las aventuras de la saga galáctica Star Wars, con tres entregas que resumimos en esta noticia –también podéis, de hecho, leer las primeras páginas de La tribu perdida de los Sith: Espiral–, sin olvidarnos de la correspondiente entrega del mes de Zodíaco o todas las publicaciones manga que la editorial lanza este mes como las continuaciones de Magi, Naruto, Toriko, Master Keaton o Tutor Hitman Reborn.

The League of Extraordinary Gentlemen. Nemo: Corazón de hielo
Alan Moore (guión), Kevin O'Neill (dibujo)


Edición en tapa dura, 56 páginas, color. 8,95 doblones. A la venta el 16 de enero. Aventuras, lectura independiente basada en la serie de Alan Moore.

Nemo: Heart of Ice.

Esta vez nos trasladamos a 1925. Han pasado 15 largos años desde que Janni Dakkar intentara porprimera vez escapar del legado de su moribundo padre (científico y pirata por igual): asumir su destino como el nuevo Nemo, capitán del legendario Nautilus. Ahora, agotada de la interminable juerga de saqueo y destrucción, Janni emprende una gran expedición para lograr una meta que su padre no pudo obtener: explorar la Antártida. Tras su pista irán un tríode geniales inventores, contratados por un influyente magnate del sector editorial para restaurar los tesoros expoliados a una reina africana. Será una carrera mortal hacia el último rincón de la Tierrra, un lugar indómito lleno de maravillas y horrores donde el tiempo está roto y las montañas te llevan a la locura. Una mezcla de Julio Verne más H.P Lovecraft en este final inolvidable, perdido en el palpitante, vívido y espantosamente inhumano corazón de hielo.

Alan Moore es uno de los motores creativos más importantes de la historia de los cómics. Sus innovadores trabajos, V de Vendetta, Watchmen o From Hell, se han convertido en piezas imperecederas del paisaje cultural contemporáneo. El autor es ganador de más premios y reconocimientos de los que pueden contarse.


Conan Rey, vol. 3: El espíritu del Cenotafio y otras historias
Doug Moench (guión), Marc Silvestri, Ron Frenz, Alan Kupperberg (dibujo)


Edición en tapa dura, 208 páginas, color. 22 doblones. A la venta el 16 de eneroFantasía heroica, tercera entrega de las aventuras recopiladas de "Conan rey".

King Conan # 11-15.

Los reyes siempre están rodeados de enemigos. Las palabras del soberano de Aquilonia, Conan, nunca han sido tan acertadas, ya que un grupo de nigromantes amenazan al trono y a la familia real. Pero la combinación de valentía, amor y una fantástica espada resulta una arma irrefutable contra los horrores del subsuelo, mortíferos demonios de ultratumba o dioses ancestrales invocados desde oscuras dimensiones, cuando quien la empuña es la poderosa mano del rey bárbaro.

Recoge por primera vez, los cuentos del Rey Conan no disponibles desde hace casi tres décadas, con restauración digital de los colores.


Zodíaco, nº 11: Acuario
Eric Corbeyran (guión), Vukasin Gajic (guión, dibujo)


Edición en rústica con solapas, 48 páginas, color. 9,95 doblones. A la venta el 16 de eneroThriller, décimo primera entrega de "Zodíaco".

Zodiaque, tome 11: La malédiction du verseau.

Celeste Bonnaire está decidida a terminar con el hombre que ha estado a punto de matar a su hijo, sea cuál sea su responsabilidad en la tragedia. Piensa emplear todos los medios. Y es que Celeste no es solo una joven, bella y discreta estilista. Posee también el extraño don de transformarse en pájaro, un poder idóneo para llevar a cabo su venganza...


Star Wars. La tribu perdida de los Sith: Espiral
John Jackson Miller (guión), Andrea Mutti (dibujo)


Edición en rústica, 120 páginas, color. 14,95 doblones. A la venta el 16 de eneroCiencia ficción, primera entrega de "La tribu perdida de los Sith".

Star Wars: Lost Tribe of the Sith Vol. 1. Spiral.
Primeras páginas

Kesh —un planeta gobernado por una tribu de sith que lleva generacionesapartada del resto de la galaxia— debuta en el mundo del cómic en una historia completamente nueva escrita por John Jackson Miller al hilo de su exitosa colección La tribu perdida de los sith: antología.

Obligado a exiliarse a los páramos helados por traición, Spinner, un ambicioso rebelde sith, realizará un hallazgo que cambiará el destino del planeta. Además de descubrir una antigua civilización y un arma olvidadahace mucho tiempo…

Takara, la hija del gran lord de la tribu, le ha seguido en secreto guiada por su propia ambición. Juntos, se enfrentarán a bestias inimaginables, se toparán con fuerzas que podrían llevarlos a las estrellas y, al final, ¡acabarán enfrentándose para decidir el futuro de su planeta!


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