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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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la poción mágica
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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30 de marzo de 2013

«De monstruos y trincheras», la nueva novela de Ramón Merino Collado de la mano de Espiral Ciencia Ficción

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Para aquellos que sorprendentemente no conozcan a la editorial Espiral Ciencia Ficción, deberían saber que lleva ya en activo unos maravillosos dieciocho años. Superando a todas las trabas que la crisis ha puesto en el camino de muchas editoriales con buena voluntad y calidad, Espiral nos trae muchísimos libros interesantes y con una edición bastante cuidada.

En este caso me gustaría revelaros la edición de un nuevo libro de un autor al que recientemente hemos reseñado por aquí, una maravillosa antología de relatos llamada: El Teatro de los Prodigios. Tras el éxito que tuvo entre público y crítica en general, el autor y la editorial decidieron emprender un nuevo proyecto que verá la luz en un par de semanas. Este será el libro "De monstruos y trincheras", el cual hará el número 52 de la colección y que reunirá dos obras en el mismo volumen: La Guerra de los Sueños y La penúltima danza del Griwll. Una novela cuyo tema principal será la guerra, en el que podremos ver elementos muy interesantes dentro de la narración. 


Una de las peculiaridades en De monstruos y trincheras ha sido la aparición del mundo de Faeria, en el que un grupo de personas son capaces de compartir un sueño común, pero en el que los miserables que siempre tienen que existir en cada una de nuestras realidades, deciden explotar esta capacidad en la dirección equivocada. El otro elemento interesante es el tono de drama satírico en el que el autor nos hace partícipes del típico asalto a una fortaleza, pero utilizando recursos sacados de figura literaria del nonsense. Es por lo tanto una novedad interesante, alejada de lo que estamos acostumbrados a ver en las mesas de best-sellers, dedicado a aquellos que quieren que su mente divague y se expanda por un mundo de distintas sensaciones englobadas en un entorno de la más alocada y a la vez estricta ciencia ficción.

La edición de De monstruos y trincheras será en rústica con solapas, tendrá 328 páginas y un precio de 15 doblones. Estará en las librerías durante el mes de abril. Además, en este enlace podéis leer un adelanto del libro para ir abriendo boca. La sinopsis de ambas novelas, a continuación:

La Guerra de los Sueños

"Cuando los sueños se convierten en realidad... solo cabe luchar por conservarlos."

El principio es tan simple como efectivo: una madrugada, dos niñas se despiertan habiendo soñado el mismo sueño. Y no son las únicas. Muy pronto toda la humanidad participa de una ensoñación común con tan solo cerrar los ojos. Es la génesis de Faeria, un universo por derecho propio, una telaraña onírica que se extiende por todas y cada una de nuestras mentes.

Pero el país de los sueños no tarda en agitar la sociedad del antiguo mundo a través de una notable diversidad de reacciones. Lo que para unos representa la oportunidad de cambiar las cosas, de alcanzar la felicidad en una tierra no cimentada sobre intereses económicos sino sobre el poder de la imaginación, otros lo ven como una amenaza para el statu quo. Y cuando las opiniones se radicalizan el conflicto es inevitable: grupos culturales y facciones políticas se acabarán enfrentando por el control de este nuevo feudo del hombre. Los hay quienes tratarán de manipular el sueño colectivo para servir a sus propios intereses, los que defenderán Faeria a toda costa… y quienes no cejarán en su empeño por destruirla.

El campo de batalla está servido. Las piezas se hallan dispuestas sobre el tablero, una pléyade de personajes escrupulosamente nivelados que entrarán en conflicto tanto en las calles del mundo real como en el más fabuloso de los escenarios; un universo donde reina la imaginación y el cual todo, absolutamente todo, es posible.

La penúltima danza del Griwll

Así que es cierto, es posible vencer al miedo. Se puede esgrimir la rabia contra él para anularlo, se lo puede neutralizar al menos durante un par de horas. No necesito más, dos horas serán suficientes para lo que tengo que hacer. Y aquí estoy al fin, en la fortaleza de los temibles griwlls, tratando de dar el mayor golpe de estado de la historia de la humanidad, como miembro de un grupo de insurgentes integrado por soldados venidos a menos, policías alcohólicos, doctores en paro, gemelos taheños, bellezas ninja y hasta un robot. Los alienígenas nos rodean por doquier, aprieto el gatillo al tiempo que el esfínter porque no deseo enlodarles a mis anfitriones la alfombra de excremento sino de sangre. Y estamos muy cerca de conseguirlo, la Reina se halla al alcance de nuestras balas hinchadas de cerveza, pero lo que ninguno sabemos es que el nido de los dictadores encierra también un buen catálogo de secretos.

La penúltima danza del Griwll es una gamberrada literaria, una tragedia desenfadada, una disparatada e irreverente parodia noir que remeda el clásico asalto a la fortaleza inexpugnable y el camino del héroe, al tiempo que satiriza las historias de invasiones alienígenas y el terror de los estados totalitarios.

comentarios

La guerra de los sueños me recuerda un montón al juego de rol Changeling: el ensueño.

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