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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra, un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía en todas sus formas.

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Publihechizo

15 de diciembre de 2015

La edición digital en inglés de Harry Potter tiene nuevas cubiertas diseñadas por Olly Moss


La saga del niño mago escrita por J. K. Rowling es quizá una de las colecciones de libros que más cubiertas y ediciones ha tenido desde 1997, momento en que llegó a las librerías el que luego sería uno de los bombazos literarios del presente siglo, Harry Potter y la piedra filosofal. La edición más reciente de la novela ha sido la alta recomendada edición ilustrada por Jim Kay (Salamandra, 2015).

Por eso no es de extrañar que cada poco tiempo nuestras pupilas contemplen un nuevo lavado de cara de sus cubiertas. En estos últimos días hemos podido ver las portadas que la artista Olly Moss ha diseñado para las siete novelas que forman la saga de Harry Potter, y la verdad es que bajo esa aparente capa de simplicidad se esconden muchos detalles y mucha imaginación para resumir en una única instantánea los elementos principales de las novelas.

Moss, quien ha reimaginado innumerables pósters de películas (entre ellas Star Wars y El Señor de los Anillos, uno de mis preferidos) y clásicos de la literatura y es fan de las aventuras del niño mago, cuenta en una entrevista en Pottermore que sus personajes favoritos a la hora de dibujarlos han sido Snape y McGonagall.

La británica Moss, de veintiocho años de edad, dice además que ha crecido leyendo las aventuras de Potter y que cree que "las cosas deben tener más de una capa. Al "oh, esa imagen llama la atención" le sigue un segundo vistazo que revela más cosas cuando te acercas. Es algo que me ha gustado mucho hacer."

"Es un mundo donde a menudo las cosas parecen bastante mundanas en la superficie. Me encanta haber hecho estas ilustraciones porque me hace pensar que nadie ha hecho esto antes, nadie parece haberlo hecho de esta forma en concreto."

Cuando se le ha preguntado, Moss ha revelado que de los siete libros la cubierta que más le gusta es la de Las reliquias de la muerte. No por nada podemos apreciar el detalle de cierto personaje en la cicatriz que Harry tiene en la frente.

Podéis pinchar en la imagen para ver las cubiertas más grandes.

"Para El príncipe mestizo creo que debería haber dibujado a Snape en la cubierta, pero luego pensé que hubiera sido un spoiler horrible. Dumbledore y Harry luchando contra los Inferi es una imagen bastante enérgica del libro. Está bien tener a Dumbledore en una cubierta."

Esta edición electrónica con portadas de Olly Moss están disponibles únicamente en inglés. Podéis apreciar el trabajo de la artista en su página web.

diciembre 15, 2015y

13 de diciembre de 2015

Warhammer: Black Library reúne en un solo volumen la serie 'Call of Archaon'

Tres campeones del Caos contra los sirvientes de Sigmar en una búsqueda hasta el corazón de las tinieblas para superar las pruebas y servir al lado del mismísimo Archaón, el Elegido y Gran Mariscal Exaltado del Apocalipsis, como uno de sus Caballeros de la Ruina. Eso es lo que promete The Realmgate Wars: Call of Archaon, la recopilación de novelas cortas de la serie "Call of Archaon" cuyo contenido ha ido publicando la editorial británica Black Library a lo largo de estos meses y que forma parte del nuevo trasfondo de la Era de Sigmar para el juego de batallas Warhammer. Otras novelas de la colección "The Realmgate Wars" son Ghal Maraz, Hammers of Sigmar y War Storm.

Archaón el Elegido, ilustración para Chaos Battletome: Everchosen.

Call of Archaon se publica en tapa dura y contiene Beneath the Black Thumb, Eye of the Storm, The Solace of Rage, Knight of Corruption, The Trial of the Chosen, In the Lands of the Blind, Blood and Plague y See No Evil, un total de ocho historias épicas lanzadas previamente en formato electrónico y escritas por David Annandale, David Guymer, Guy Haley y Rob Sanders.

El precio de la edición en tapa dura es de 20 doblones, pero también se publica en electrónico, en audiolibro (MP3, 9 horas y 26 minutos) y en edición exclusiva limitada a 500 copias y presentada en un libro en rústica contenido en un estuche decorado pensando en los coleccionistas.

Por otra parte, Black Library también publica un estuche que recoge los cinco libros narrativos que explican al completo el trasfondo del Fin de los Tiempos (End Times), a saber: Nagash, Glottkin, Khaine, Thanquol y Archaon. Estos libros están dirigidos tanto a jugadores del juego de miniaturas como a los que únicamente leen las novelas y quieren estar al tanto del universo de fantasía épica de Games Workshop.


Las ediciones son en formato rústica y el paquete tiene un precio de 130 doblones. Aparte, también se puede adquirir por poco menos de 160 doblones el mismo paquete pero además con las novelas del Fin de los Tiempos también en rústica: The Return of Nagash (Josh Reynolds), The Fall of Altdorf (Chris Wraight), The Curse of Khaine (Gav Thorpe), The Rise of the Horned Rat (Guy Haley) y The Lord of the End Times (Josh Reynolds).

Por el momento ninguna de las novelas mencionadas aquí tiene visos de publicarse en español.

IMÁGENES: The Black Library/Games Workshop

diciembre 13, 2015y

2 de diciembre de 2015

Bragelonne publica un integral de la subserie artúrica de David Gemmell

Bragelonne sigue dando alegrías a los que saben leer fantasía en francés, porque acaba de publicar un integral de David Gemmell que recopila dos de las novelas que integran la serie "The Stones of Power" (Les pierres de pouvoir) y que en inglés se titulan Ghost KingLast Sword of Power, ambas publicadas originalmente en 1988. El volumen se titula Les pierres de pouvoir - L'intégrale, se edita en rústica, tiene 504 páginas y un precio de 25 doblones.

"The Stones of Power" es una serie de siete novelas de fantasía compuesta por tres subseries que se ambientan en el mismo universo pero que se pueden leer de forma independiente. La historia gira en torno a las Sipstrassi, un conjunto de piedras con propiedades mágicas.



Las dos novelas que recoge Les pierres de pouvoir - L'intégrale son precisamente una reimaginación del mito artúrico, de ahí que la editorial francesa las haya seleccionado para reunirlas en un integral con portada llamativa. En las novelas vemos como el caos ha llegado a las tierras de Bretaña y la Reina Hechicera y un señor muerto viviente planean una invasión del reino. El destino de Bretaña recae pues en manos de Thuro, quien empuña una espada legendaria y por cuyas venas corre sangre de reyes, ambos elementos indispensables para instaurar la paz. Pronto se le conocerá por el nombre de Uther Pendragon.

El traductor de Les pierres de pouvoir es Leslie Damant-Jeandel y el artista de la evocadora cubierta es Didier Graffet, por cuyas manos han pasado otras portadas como las novelas para adultos de Joe Abercrombie o las de Glen Cook, entre otras.


Por otra parte, es habitual encontrar en el catálogo de Bragelonne bastantes integrales que recopilan series o subseries de sagas de fantasía y ciencia ficción famosas y no tan famosas (autores que solo se publican en Francia, por ejemplo). Sin ir más lejos, la editorial lanzó el año pasado una edición del treinta aniversario de Leyenda, la primera novela del Ciclo de Drenai publicada en 1984 (titulada originalmente como Against the Horde), la novela que catapultó a la fama a Gemmell y donde debutó el personaje de Druss.

"The Stones of Power" está a su vez compuesta por otras dos subseries: una situada en un futuro posapocalíptico protagonizada por Jon Shannow (la serie se conocía anteriormente como "The Jerusalem Man"), y otra ambientada en la Grecía clásica donde Aristóteles utiliza las Sipstrassi para hacer magia.

David Gemmell (1948-2006) es uno de los autores de fantasía épica más populares (también ha escrito varias novelas históricas), y en su bibliografía figuran obras como el Ciclo de Drenai, la serie de Rigante o la serie de Troya. El premio británico David Gemmell (integrado por tres categorías: mejor novela de fantasía, mejor novela debut y mejor cubierta) lleva su nombre.

En España no ha tenido ni mucho menos tanta repercusión, y aunque pueden encontrarse algunas novelas del ciclo de Drenai publicadas por Gigamesh, tanto "The Stones of Power" como otras de sus muchas novelas permanecen inéditas.

diciembre 02, 2015y

1 de diciembre de 2015

El segundo cómic de 'The Witcher' sale muy pronto en español

La segunda de las aventuras del brujo Geralt de Rivia en cómic llegará muy pronto a las librerías, porque entre las novedades de Norma Editorial correspondientes al mes de enero también está The Witcher: Hijas del zorro. Pero la buena noticia para los fans del brujo albino es que las novedades de Norma para principios del año que viene se distribuyen el próximo 4 de diciembre.

Hijas del zorro saldrá en tapa dura, tendrá 124 páginas y un precio de 18 doblones. La edición se corresponde con la edición americana en rústica de Dark Horse —se pone a la venta el 16 de diciembre— que recopila los números 1 a 5 de la miniserie Fox Children, publicada en formato grapa entre abril y agosto de este mismo año.

Detalle de la portada de Fox Children #1 a cargo de Joe Querio (Dark Horse).

El equipo creativo de esta segunda entrega es el mismo que la anterior aventura del brujo, La Casa de las Vidrieras (y de la que podéis leer una reseña en estas mismas líneas), con guión de Paul Tobin, lápices de Joe Querio y color de Carlos Badilla.

RELACIONADO: Geralt de Rivia tendrá nueva película en 2017

En Hijas del zorro, el brujo albino protagonista de las novelas escritas por Andrzej Sapkowski y la saga de videojuegos The Witcher de CD Projekt Red termina como pasajero en un barco, el Profeta, plagado de renegados y criminales, aunque alguno de ellos esconde un secreto bastante peligroso que les conduce a los pantanos del Pontar (uno de los mayores ríos de los Reinos del Norte), donde se oculta una criatura que atrae a los pecadores hacia la perdición.

Como en La Casa de las Vidrieras, el cómic mezcla la fantasía y ciertos componentes de horror de forma bastante efectiva, lo cual es perfecto para enganchar tanto a los jugadores de los videojuegos como a aquellos que busquen más aventuras del protagonista de las novelas de Sapkowski.

Tanto la edición española como la americana utilizan la misma portada de Joe Querio, hecha expresamente para la ocasión, mientras que la portada de La Casa de las Vidrieras era obra de Mike Mignola (lo cual sirvió como estrategia de marketing para captar tanto a los aficionados de Hellboy y AIDP como a los fans del californiano).

Hijas del zorro empieza así...







diciembre 01, 2015y

30 de noviembre de 2015

Star Wars: Las 5 cosas que más espero ver en 'El despertar de la Fuerza'


La nueva entrega de Star Wars promete ser grande, muy grande, por lo menos tanto como Disney y Abrams planean. La presentación de nuevos personajes, planetas y situaciones ha puesto al director en el punto de mira de los veteranos aficionados a la saga y, como ya hizo en las dos entregas de Star Trek, supondrá el punto de partida de otros nuevos. Está claro, ya lo hemos visto en unos cuantos tráilers y spots publicitarios, que la interesante y dinámica forma de ver las cosas de Abrams hará que El despertar de la Fuerza sea una historia parcialmente distinta a lo acostumbrado, y eso siempre será un punto a su favor, ¿no creéis? Sea como fuere, ahí van las cinco cosas que más espero encontrar en el nuevo episodio galáctico. ¡Se admiten opiniones después del artículo!

NOTA: El artículo contiene imágenes extraídas de los tráilers y los spots de El despertar de la Fuerza, por lo que pueden ignorarse perfectamente en caso de querer llegar al cine sin saber nada. El texto no contiene spoilers, por razones obvias.

Los grandes temas de la saga galáctica

La saga galáctica de George Lucas es una historia de temas, fundamentalmente extraídos de diversas mitologías como la nórdica y de los cuentos populares. Ya lo ha demostrado sobradas veces la trilogía original y ha vuelto a contarlo la trilogía de las precuelas (aunque de una forma algo más distorsionada). De El despertar de la Fuerza no podemos esperar algo distinto, ya que debemos tener en cuenta que por mucho que Abrams sea el renovador de la saga y la saque de sus anclajes, los grandes temas de la franquicia galáctica seguirán ahí, ya que todos y cada uno de ellos forman parte de la humanidad desde que el homo sapiens ha desarrollado la capacidad de contar historias gracias al uso del lenguaje.


Los grandes temas de la saga galáctica forman parte del canon
El maestro atormentado por una acción equivocada del pasado y cuyas consecuencias pagará en un futuro, el aprendiz díscolo que reniega de sus orígenes o del maestro que le ha enseñado todo lo que sabe (o puede que no como debiera, incluso es posible que ocultara algo por el bien del aprendiz, como hizo Obi-Wan con Luke Skywalker), la atracción del Lado Oscuro (hacia donde parece estar encaminado Kylo Ren), la promesa de que el camino del Jedi es más saludable, el sacrificio personal, el compañerismo, la política, el capitalismo sin mesura, un desastre familiar que haga salir al héroe de su refugio (tema por otra parte ignorable si los personajes ya empiezan en un punto superior de la narración) y, en determinados casos, la venganza, posiblemente motivada por ese aprendiz que huye del maestro o por la destrucción de algo querido por el villano o por el villano en proceso de convertirse en tal (hasta puede que por enriquecimiento personal o poder), lo que dará lugar a que a cierta altura del relato el villano (o grupo de villanos) choque con el héroe debido a la diferencia de motivaciones.


En definitiva, los grandes temas de la saga galáctica forman parte del canon, y aunque están integrados en la cultura moderna y en la humanidad, la posibilidad de modificarlos pero sin perturbar su esencia siempre será una posibilidad y no un impedimento a la hora de construir una historia de las de toda la vida.

El entorno como origen narrativo

Los personajes tienen que surgir de algún lado: todos tienen un planeta al que llamar hogar o, como mínimo, un lugar donde se han criado, crecido y formado profesionalmente (y que puede vaya desde las entrañas de un Destructor Estelar hasta una pila de escombros en Ord Mantell). En cualquiera de los casos, Star Wars siempre se ha caracterizado por presentar unos entornos y unas localizaciones exóticas que entran directamente en la retina del espectador y le hace imaginar todo lo que pueda y más en relación a ellas, aunque los responsables de la película tengan que irse rápidamente de allí para hacer avanzar, de forma lógica, el mecanismo de la historia: el modo de vida de los habitantes del desierto, la frialdad de una nave espacial, la vida en palacio, la supervivencia en los bajos niveles de Coruscant, ser un miembro de la Rebelión o incluso como debe ser el día a día en una base helada sabiendo que en cualquier momento hay que pelear para sobrevivir.


El entorno condiciona la actitud del personaje de cara al mundo
El caso de El despertar de la Fuerza no debería ser distinto, ya que si bien vamos a conocer nuevos planetas (siempre a partir de lo que hemos podido ver en los tráilers), sin duda conoceremos otros nuevos (Jakku, como homólogo de Tatooine, por poner un ejemplo) que de alguna forma nos recordarán a las localizaciones de las películas anteriores de donde surgieron los héroes que nos han acompañado durante tantos años.

El entorno, sea civilizado o salvaje, siempre ha influido en la actitud del héroe, y supone al mismo tiempo una forma de catapultar al héroe o al villano aunque sea desde distintas perspectivas (en algunos casos de manera muy similar, como Luke y su padre, Anakin, ya que ambos escaparon de Tatooine para lanzarse a la aventura espacial). Esto no quiere decir que cada vez que un personaje se le presenta al espectador tenga que venir en el lote el planeta de origen (hablamos de Star Wars, ya que es el caso), porque su mentalidad y actitud deben ser atributos que valgan algo por sí mismos y no necesariamente tenemos que saber todo sobre su hogar natal. Es el caso del dúo compuesto por Han Solo y Chewbacca, aunque luego sus historias anteriores a las películas se nos haya explicado en novelas y cómics.


Es decir, un entorno selvático, desértico, lluvioso o helado generalmente gestiona la forma que tiene el héroe o antagonista de ver las cosas, su modo de vida anterior condiciona, en cualquier narración, la actitud del personaje de cara al mundo (en este caso la galaxia) o su relación con otros personajes. En términos de Star Wars siempre se le ha dado importancia a los planetas, con sus diferentes condiciones meteorológicas (no olvidemos que esto es al fin y al cabo space opera, aunque también ocurre en la fantasía épica o heroica), y a la formación de los personajes en base a tres máximas: de dónde vienen, qué hacían antes de entrar en escena, y cómo evolucionan cuando lo hacen, sin olvidar el hecho de si esa actitud anterior supondrá un problema en el presente.

Una banda sonora antológica

Star Wars no sería lo mismo sin una música potente, evocadora y, por encima de todo, memorable. Por eso, uno de los aspectos fundamentales de El despertar de la Fuerza debería ser en todo momento su banda sonora donde, independientemente de la revolucionaria forma de hacer Star Wars de Abrams, escuchemos los característicos temas de siempre (el de la Fuerza y el Lado Oscuro, los temas concretos de personajes, los de acción y las marchas militares), pero también otros nuevos que nuestro cerebro y nuestro espíritu asocien inmediatamente con la vestimenta, armas, actitud y toda la imaginería visual de los nuevos personajes, entornos y situaciones. La fanfarria que acompañará a la introducción de las letras amarillas permanecerá, a todas luces, imperturbable.


Porque Star Wars no tendría vida sin John Williams (o cualquier otro compositor que tenga un estilo similar que siga sus pautas) y todos esperamos que tras las poco llamativas partituras de las dos últimas entregas de las precuelas (esto es, El ataque de los clones y La venganza de los Sith), El despertar de la Fuerza tenga una de esas banda sonoras de las que se recuerdan. Hay que reconocer aún así que no es que hubiera excesivo material para lucirse, musicalmente hablando, en las precuelas y aun así el maestro salió muy bien del paso. .

La rentrée de la saga galáctica por la puerta grande en Disney tiene que darse con toda la orquesta sonando en todo su esplendor, y quien mejor que el maestro Williams.

Los personajes como base de la saga

Por mucha imaginería visual, sonora y musical que tenga, El despertar de la Fuerza debe tener por encima de todo unos personajes carismáticos, bien construidos y cuyas acciones concuerden con la historia que se nos cuenta en la pantalla. No pido un Han Solo, un Luke Skywalker, una Princesa Leia o un Darth Vader, pero como mínimo los nuevos personajes deberían tener aunque sea un cincuenta por ciento de todos ellos, lo justo para que una vez estemos disfrutando de El despertar de la Fuerza sintamos simpatía por algunos, rechazo por otros, que se note la química entre ellos, e incluso curiosidad por ver qué esconde tal o cual personaje que, mira por donde, nos resulta más simpático aunque sus acciones estén en contra de los protagonistas (hasta existe la posibilidad de que luego termine uniéndose a ellos si no está totalmente inclinado hacia el mal como parece estarlo Kylo Ren y lo estaba Darth Vader).


El antagonista es tan importante como el héroe
La base fundamental a la hora de construir un buen personaje para una saga como esta (y cualquier otra narración en realidad) es que su motivación debe estar clara, o como mínimo que el director y guionista oculten sus orígenes para ser revelados más tarde al espectador a modo de sorpresa. Incluso puede que los orígenes no sean necesarios y nuestro cerebro funcione a plena potencia para encontrar las piezas que faltan en el puzle. ¿No hicieron acaso eso mismo con Darth Vader?

El carisma, unido a la manera de expresarse del personaje, incluso sus armas y vestuario, se asocian inmediatamente con una idea, y gracias a su combinación luego son capaces de perdurar por sí solos en la cultura popular como han hecho los personajes de la trilogía original. Todos sabemos de sobra como viste y habla Han Solo, Darth Vader o el Almirante Ackbar. Los asociamos con una idea, un concepto y su particular integración en el cómputo de la historia. Por supuesto, también están las sorpresas que nos depara Abrams con ciertos personajes y de los que apenas sabemos nada, como es el caso del mencionado Ren (del cual todos esperamos que sea tan icónico como el propio Vader o que al menos deje alguna huella en el imaginario colectivo), la capitán Phasma, el personaje de Lupita Nyong'o y el ya entrado en años Luke Skywalker.


El antagonista es tan importante como el héroe, diría que hasta bastante más, lo cual se debe a que en una inmensa cantidad de obras tanto escritas como cinematográficas el villano es lo primero que capta la atención del lector/espectador y lo primero que presenta, en no pocos trabajos, el artífice de esa misma obra. ¿Estará a la altura del héroe? ¿Podrá medir sus habilidades con el que, en teoría, tiene todo el peso de la narración? Pongamos otra vez como ejemplo a Darth Vader: sus capacidades eran muy superiores a las del héroe, cuya carrera no hace sino ir en aumento para finalmente luchar contra él y, en la mayoría de los casos, terminar derrotado.

El pasado es muy importante, ya que un vistazo a sus orígenes (aunque se nos describan de forma limitada) permite averiguar sus motivaciones o darle un sentido a sus acciones, tanto buenas como terribles. ¿Por qué Kylo Ren arrasa una aldea? ¿Qué razón hay para que Finn vista como un soldado de asalto y escape de un Destructor Estelar a los mandos de un caza TIE? ¿Es Rey la elegida de turno para llevar a cabo grandes hazañas? ¿Qué han estado haciendo Han, Chewie, Leia y Luke durante todo este tiempo tras El retorno del Jedi? (Los que han leído el Universo Expandido ya creían saberlo, pero ahora se viene abajo).


Otras opciones a la hora de presentar a los héroes es precisamente la carencia de presentación que mencionaba en uno de los párrafos anteriores, bien porque ya los conozcamos de anteriores ocasiones (ejemplos como Han Solo, Leia o Chewbacca), o haciendo breves incisos para contarnos a grandes rasgos, o de forma muy concreta, qué ha ocurrido en el lapso de tiempo en que no les hemos visto en acción, novela, cómic o cualquier otro formato en el que hayamos consumido sus últimas aventuras.

El caso de El despertar de la Fuerza es claro: los personajes tienen que tener mucha fuerza o terminarán en el olvido, o en el cajón de los recuerdos de lo que una vez podrían haber sido y no fueron. La única diferencia es que los personajes de siempre no podrán bajar el listón, como no lo hizo nuestro arqueólogo favorito en Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal.

Una buena batalla (o batallas) espacial

El título lo dice todo: un nuevo episodio de la saga galáctica no puede existir sin una buena batalla espacial, o por lo menos una batalla en tierra como ya hemos visto en El imperio contraataca o La amenaza fantasma. Por lo que hemos podido ver en el tráiler de El despertar de la Fuerza, batallas habrá (una como mínimo) y por lo visto Abrams y su particular forma de hacer las cosas ya lo advierte: vamos a ver situaciones ligeramente distintas y un nuevo enfoque de los elementos de la saga, entre ellos las batallas entre cazas y naves estelares.


Lo que más deseo sin duda es ver a pleno funcionamiento los nuevos Ala-X y los cazas TIE negros del Primer Orden, cómo funcionan, cómo se mueven y, en definitiva, cómo suenan. Porque una parte fundamental, aparte de la banda sonora, es el apartado sonoro en cuyo campo la saga galáctica siempre ha sido puntera.

Los Ala-X desplegando sus alas sobre el mar o un lago cualquiera de un planeta desconocido que hemos visto en el tráiler es una de las nuevas situaciones que se darán en el nuevo episodio, así como las breves secuencias de intercambio de disparos y explosiones (unido a ese brevísimo plano tomado junto al costado de un Ala-X que me parece muy llamativo, o el misil que persigue al Ala-X y lo destruye), todo ello regado con soldados de asalto en tierra, combates personales y demás parafernalia que abrumarán nuestros sentidos y, seguramente, hará que querramos volver al cine a degustarla una vez más es solo un anticipo de lo que nos espera.


Las batallas especiales es uno de los temas que más disfruto a la hora de revisionar la saga de Star Wars y, honestamente, nunca me canso de sentir cada cierto tiempo la Batalla de Endor o el asalto a la base Echo en el planeta helado de Hoth y su dramático desenlace.

Cuando dos facciones en lucha, en este caso la Resistencia y el Primer Orden, no se ponen de acuerdo, el último recurso es dirimir a cañonazos en una tremenda batalla que ponga a prueba el temple de los combatientes y enaltezca a los héroes. Así ha sido siempre y lo seguirá siendo.

Por descontado con que también espero que la película tenga buen ritmo, humor divertido (sobre todo humor de droides), unos efectos especiales y sonoros de órdago y que haya la dosis exacta de dramatismo para realzar el conjunto. No por nada la película ha sido calificada para mayores de trece años.

¿Y vosotros? ¿Qué es lo que más esperáis encontrar en El despertar de la Fuerza?

noviembre 30, 2015y

El final de 'The Aspect-Emperor' de R. Scott Bakker se publicará en dos partes


El final de la segunda saga de fantasía épica de R. Scott Bakker, "The Aspect-Emperor", se estaba haciendo de rogar, pero por fin parece que va por buen camino. El autor canadiense ha actualizado su blog para comunicar a su lectores que finalmente, y después de unos cuantos meses, ha llegado a un acuerdo con su editor británico para publicar la última entrega, la cual se dividirá en dos partes que se titularán The Great Ordeal y The Unholy Consult, respectivamente. The Great Ordeal se publicará en 2016, mientras que The Unholy Consult se publicará en 2017. Los meses exactos de salida todavía se desconocen porque tanto el editor americano como el británico aún tienen que coordinarse, pero la sabremos pronto.

La razón de que la última entrega de la ahora tetralogía "The Aspect-Emperor' se debe, como ya ocurrió con la trilogía "Príncipe de nada", a que la historia ha terminado siendo más extensa de lo planeado. "Simple y llanamente", comenta el autor. Esto ha provocado que al pasar de tres a cuatro libros, el contrato para publicar "The Aspect-Emperor" haya tenido que ser igualmente modificado.

Por otra parte, Bakker ha confirmado en otras ocasiones que tiene intención de escribir otra duología ambientada en el mismo mundo de "Príncipe de nada" y "The Aspect-Emperor" (transcurre veinte años después de "Príncipe de nada"), aunque la historia estará cerrada con The Unholy Consult.

En España tan sólo se puede encontrar publicada la trilogía "Príncipe de nada", compuesta por En el principio fue la oscuridad (2003), El profeta guerrero (2003) y El pensamiento de las mil caras (2006). La publicó Timun Mas en un tiempo récord (dos años) en un momento en que dejar trilogías inconclusas se puso de moda (aunque no ha dejado de estarlo en realidad). Un par de años más tarde "Príncipe de nada" salió en la colección "Sagas Épicas" de Altaya, en un formato económico y con portadas recicladas.

Por ahora las dos primeras entregas de "The Aspect-Emperor", The Judging Eye (2009) y The White-Luck Warrior (2011), permanecen inéditas pese a ser una de las lecturas de fantasía mejor valoradas de los últimos años por los aficionados al género y también una de las más complejas, quizá ahí esté el motivo de que ninguna editorial se haya lanzado a continuar publicando las novelas del canadiense.

noviembre 30, 2015y

'Armada' de Ernest Cline en español en 2016


La segunda novela de Ernest Cline, Armada, ha sido una de las novelas más comentadas del año, pero también una de las más denostadas. En cualquier caso, era de esperar que Ediciones B publicaría Armada en algún futuro no muy lejano, ya que hay ahí un filón que aprovechar tras el tremendo éxito que ha cosechado Ready Player One (éxito más moderado en España, todo hay que decir), tras una novela muy divertida plagada de alusiones cinéfilas y al mundo del videojuego.

Según ha anunciado Fantífica, a partir del último programa de The Spoiler Club, la nueva novela de Cline la publicará Ediciones B en 2016, aunque todavía falta por decidir día y mes. Lo que sí se sabe es que la traducción correrá esta vez a cargo de David Tejera.

Entre otras cosas, y según pudimos saber a principios de año, Ernest Cline ya está preparando la segunda parte de Ready Player One, a lo que hay que sumar la adaptación cinematográfica de Steven Spielberg y el que tanto Ready Player One como Armada podrían formar parte de dos respectivas trilogías.

Armada se publicó el pasado mes de julio en inglés (en el sello Crown) y nos cuenta el relato de Zack Lightman, un alumno de instituto ve a través de la ventana una de las naves alienígenas de simulador de vuelo online al que juega todas las noches (Armada). Desde entonces está destinado, al igual que todos los que juegan al mismo videojuego que él, a salvar la Tierra de aquello que la amenaza.

noviembre 30, 2015y

24 de noviembre de 2015

¡Spoiler! HBO comparte un póster muy sugerente de 'Juego de tronos'

El nuevo póster que estos días ha enseñado HBO no ha hecho más que echar gasolina sobre los debates abiertos en torno a la supuesta muerte de determinado personaje en el final de la quinta temporada de Juego de tronos, el cual no será revelado aquí por si alguien todavía no ha visto la temporada (Qué?! ¿No la has visto y te has saltado el aviso del spoiler en el título?).


El póster muestra a un ensangrentado Jon Nieve, hecho polvo y con la cara definitivamente-no-en-su-mejor-momento, y aunque no es una imagen que nos conduzca a la conclusión final sobre si el personaje ha sobrevivido o no a las mil-y-una-puñaladas que sus "colegas" del ramo le brindaron en la anterior temporada, sí que nos hace sospechar que quizá el Comandante de la Guardia de la Noche no está tan acabado como pensábamos.

Los que han leído Danza de dragones sabrán que las posibilidades de resucitar a determinados personajes, bien mediante la intervención de los dioses o cualquier otra causa como encarnarse (aunque sea en mente) en su huargo Fantasma, son palpables. De hecho, Jon Nieve no sería el único personaje vivo de las novelas reanimado por R'hllor. Sin ir más lejos, tenemos el caso de la matriarca de los Stark o los mismos Caminantes Blancos.

¿Podría Jon Nieve ser uno de esos personajes que vuelven desde la tumba? De cualquier manera, el cambio en la psicología del personaje sería brutal y supondría todo un cambio para su trayectoria (como su madrastra o Lady Pole de Jonathan Strange & Mr. Norrell). El resucitar a los muertos siempre ha sido un tema bastante corriente en el mundo de la fantasía.

Mientras que HBO se ha pegado fuertemente al "muerto es muerto", las dudas siguen ahí, especialmente tras haber sido visto al actor que interpreta al personaje (Kit Harington) en los sets de rodaje de la sexta temporada de Juego de tronos.

Tendremos que esperar a que llegue abril para despejar todas las dudas (si es que en la siguiente temporada seguimos en el Muro, lo contrario sería demasiado cruel) o bien si sale de una maldita vez la ultra-mega-esperada Vientos de invierno, que ya es hora.

noviembre 24, 2015y

Disney ficha a la guionista de 'El Señor de los Anillos' para una película sobre el joven Merlín


Hay una nueva película de fantasía bullendo en los calderos de Disney. Philippa Boyens, coguionista de las trilogías "El Señor de los Anillos" y "El Hobbit" dirigidas por Peter Jackson, escribirá el guión de la película basada en las novelas escritas por Thomas Archibald Barron y protagonizadas por un joven Merlín.

La trilogía, anteriormente conocida como "The Lost Years of Merlin" (Los años perdidos de Merlín, ahora "The Merlin Saga" debido a su reedición más reciente de Penguin), empezó a publicarse en inglés a mediados de los noventa y está compuesta por las novelas The Lost Years of Merlin (1996), The Seven Songs of Merlin (1997), The Fires of Merlin (1998), The Mirror of Merlin (1999) y The Wings of Merlin (2000). Los cuatro primeros libros fueron publicados en España por Timun Mas.

Se trata de una trilogía juvenil para lectores mayores de doce años que cuenta la juventud del célebre mago de la mitología artúrica en Gales. Este joven Merlín, conocido como Emrys, aprende en el transcurso de las novelas el origen de sus poderes y su papel en el destino de Camelot con apariciones de personajes del mito como el propio rey Arturo.

T. A. Barron parece estar encantado con la noticia, no por nada ha comentado que "es una noticia increíble que Philippa se haya unido al proyecto sobre la película de Merlín. Estoy entusiasmado. No hay nadie en el mundo capaz de crear películas de fantasía épica tan poderosas. Philippa puede aportar su gran experiencia, sabiduría, destreza, autenticidad... y magia."

Boyens escribirá el guión de la adaptación de la primera novela de la serie, y Gil Netter (La vida de Pi) será el productor. El estudio de momento no ha revelado sus planes, pero en vista de la cantidad de películas de fantasía que se están anunciando últimamente, esperamos cuanto menos que este sea el arranque de una nueva franquicia en Disney.

Esta no es, sin embargo, la única película sobre la mitología artúrica (o al menos una versión sobre la misma) que veremos en un futuro cercano, ya que ahora mismo se encuentra en posproducción Knights of the Roundtable: King Arthur de Guy Ritchie y protagonizada por Charlie Hunnam, mientras que Disney anunció hace unos meses una nueva película inspirada en el clásico de animación Merlín el encantador.

noviembre 24, 2015y

Orbit ampliará considerablemente su oferta de ciencia ficción y fantasía en 2016

Se anuncian tiempos de cambio para la división estadounidense de Orbit, el sello de ciencia ficción y fantasía de Hachette Book Group, uno de los líderes mundiales en la publicación de literatura fantástica entre la que se incluye fantasía épica, urbana y ciencia ficción. Según ha comunicado la editorial a lo largo de estos días, el sello incrementará un 50% la cantidad de títulos que publica al año, hasta llegar aproximadamente hasta los noventa títulos anuales.

Para tan magna tarea el sello aumentará su plantilla de personal para cubrir los puestos necesarios, que irán desde puestos en el departamento editorial, el de diseño y el de marketing, entre otras cosas (si os gustaría probar suerte en Orbit, ya sabéis lo que tenéis que hacer). El plan de expansión se hará efectivo en otoño de 2016, lo que quiere decir que los aficionados a la fantasía y la ciencia ficción que leen en inglés contarán más material al que dedicar sus momentos de lectura, por no decir que nuevos autores tendrán más oportunidades de publicar con ellos.

Tim Holman, editor en Orbit y Hachette Book Group, ha dicho que "hay un público enorme y muy diverso de ciencia ficción y fantasía ahí fuera, y es el momento perfecto de ampliar la lista. Orbit es ahora mismo el sello de ciencia ficción y fantasía en Estados Unidos que más rápido está creciendo, con un mayor número de superventas en el New York Times; la más reciente ha sido Ann Lecie, cuyo debut, Justicia auxiliar, también fue la primera novela en ganar los premios más importantes de ciencia ficción. Desde nuestro despegue en 2008, nos hemos comprometido con la publicación a los mejores autores del ramo y hemos buscado nuevas y creativas maneras de conectar con nuevos lectores. Estamos muy interesados en mirar hacia delante y contruir sobre el éxito que hemos conseguido, expandiendo el equipo editorial y dando la bienvenida a nuevos autores."

¿Qué os parece esta noticia? Mientras que otras editoriales reducen su oferta para compensar las pérdidas, Orbit hace todo lo contrario, respaldada por un gran grupo editorial como Hachette y se aferra más todavía al género fantástico para alcanzar nuevos lectores y potenciar su mercado.

noviembre 24, 2015y

23 de noviembre de 2015

Vertigo anuncia una nueva serie mensual de terror

El sello Vertigo de DC Comics ha anunciado hace unos días que en febrero llegará a las estanterías una nueva serie de terror con periodicidad mensual titulada The Dark & Bloody que se integrará dentro de su renovado programa editorial. La serie estará ambientada en los oscuros bosques de Kentucky y estará protagonizada por Iris Gentry, un veterano de guerra que ha vuelto de Irak y se da cuenta de que no tiene los recursos necesarios para alimentar a su familia, por lo que vuelve al negocio del alcohol ilegal. Por lo visto, él y su pelotón estuvieron envueltos allá en Irak en algo que no deberían, y ahora ha vuelto en busca de venganza.


The Dark & Bloody estará escrita por Shawn Aldridge (Vic Boone) y dibujada por Scott Godlewski (Copperhead), con portadas de Tyler Crook (Harrow Country).

"La inspiración vino de mi propia niñez en Kentucky, el folclore local como la bruja Bell y la ficción gótica sureña", comenta Shawn Aldridge. "He intentado destilar en esta historia lo que amé y temí creciendo y rodeado de esos bosques. Pero es seguro que nunca he destilado alcohol o he tenido que proteger a mi familia de un demonio empeñado en matarme, eso solo ocurre en el cómic."

"Artísticamente, The Dark & Blody está directamente dentro de mi cámara del timón. Es emocionante trabajar otra vez en el género de terror y creo que los lectores excavarán de verás en lo que estamos haciendo", ha mencionado Scott Godlewski.

El primer número de The Dark & Bloody tendrá 32 páginas, un precio de 3,99 dólares y estará a la venta el 10 de febrero de 2016.

noviembre 23, 2015y

20 de noviembre de 2015

Nosolorol tendrá su propio juego de rol de 'Hora de aventuras'


¿Para cuándo un juego de rol de Hora de aventuras? Era lo que muchos nos preguntábamos, ya que las aventuras de Finn el humano y Jake el perro por el país de Ooo, sumado a las posibilidades tanto narrativas del mundo de fantasía de la serie de animación, da para contar innumerables historias para todas las edades.

Los chicos de Nosolorol ya estaban al tanto del portento de Hora de aventuras, así que dicho y hecho: han decidido crear su propio juego de rol de la serie. Para ello se han puesto en contacto con Turner Broadcasting System y pedir la licencia para desarrollar su propio juego de rol.

El juego de rol de Hora de aventuras será el primero de todos, ya que Nosolorol no recurrirá a ninguna traducción ya que dicho juego no existe. Estaremos ante un producto oficial que se sumará a los muchos cómics y merchandising con los que hasta la fecha cuenta la franquicia. El juego contará además con ilustraciones originales de la serie. En cuanto a su sistema de juego, decir que utilizará dados de seis caras.

Actualizado (18 de noviembre, 2015): Ya hay portada para el juego de rol de Hora de Aventuras, así como una fecha de lanzamiento, marzo de 2016.


Actualizado (14 de diciembre, 2015): Los autores del juego de rol de Hora de aventuras son Manuel J. Sueiro, Iván Sánchez, Pedro J. Ramos y Sergio M. Vergara. El libro tendrá además 172 páginas.

Por otra parte, la editorial ya avisa que Hora de aventuras no será un juego al estilo de Pequeños Detectives de Monstruos (es decir, para los más pequeños de la casa), sino que permitirá todo tipo de historias, desde aquellas que gustarán a los más jóvenes pasando por aquellas pensadas para gente más adulta que disfruta, por poner un ejemplo, con las mazmorras o la exploración de universos alternativos de las muchas ambientaciones que componen la cosmología de Dungeons & Dragons.


Sin duda, una de las cosas buenas que tiene Hora de aventuras es su rango de edad y la variada audiencia que consume cada uno de sus minutos en televisión gracias a las innumerables referencias a videojuegos, literatura y cómics.

Las tramas que se desarrollan en Hora de Aventuras rayan siempre en lo surrealista, y el humor absurdo está presente en todas las historias. Sin embargo, este universo es rico y complejo, lo que permite crear historias profundas y serias. Los personajes del País de Ooo suelen ser de vivos colores y tener un aspecto cándido, pero las apariencias pueden ser engañosas; todos tienen varios matices, e incluso el personaje más bondadoso tendrá un lado mezquino, mientras que los protagonistas malvados tienen buenos motivos para comportarse como lo hacen. Así, desde las aventuras más simples y disparatadas hasta las más solemnes tienen cabida en Ooo. 

La editorial tiene intención de preservar la variedad de Hora de aventuras, desde "el humor negro o los chistes de caca-culo-pedo-pis hasta las historias más blancas", ya que en la temática de cada una de las historias de la serie podemos ver desde acción hasta drama o romance, sin olvidar el terror.

Cualquier cosa es posible en el País de Ooo, y con este juego de rol queremos que tengas la libertad de crear las aventuras más algebraicas que puedas imaginar.

Hora de aventuras por fin en un juego de rol, y ni qué duda cabe que terminará publicándose en inglés, francés o alemán, o puede que alguna editorial extranjera se anime a crear su propia versión. Conociendo a Nosolorol, podemos esperar que Hora de aventuras tendrá el juego que se merece.

noviembre 20, 2015y


 

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