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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra, un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía en todas sus formas.

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Publihechizo

14 de diciembre de 2016

Richard A. Knaak se estrena en el mundo de Golarion

El reconocido autor de "Dragonlance", "Reinos Olvidados" y "World of Warcraft" escrita una novela ambientada en el universo del juego de rol de Paizo.



El escenario del juego de rol Pathfinder es también ahora la franquicia de fantasía del momento. Fiel a su calendario de publicación, Tor Books —sello que desde el año pasado se encarga de publicar dichas novelas en colaboración con Paizo— acaba de publicar en inglés la novela Reaper's Eye, escrita por el autor superventas Richard A. Knaak (La leyenda de Huma, Legado de sangre, "El reino de los dragones"). La novela tiene 352 páginas editadas en rústica y un precio de 14,99 dólares (también en PDF y ePub por 9,99 dólares).

Reaper's Eye es la primera incursión del autor en el mundo de Golarion, aunque no es su primera colaboración con importantes franquicias literarias, ya que también participa en los universos de la desarrolladora Blizzard Entertainment, tales como "Starcraft" o "World of Warcraft"

La novela nos transporta como lectores hasta la Herida del Mundo, lugar al que deben viajar el cruzado Daryus Gaunt —desertor de su unidad tras poner en duda una orden en el campo de batalla— y la cronista Shiera Tristane —obsesionada con obtener el reconocimiento que merece— con tal de detener a una bruja que pretende liberar una potente fuerza mágica atrapada en los subterráneos de un antiguo templo.

Es frecuente que muchos de las novelas de "Pathfinder" estén protagonizadas por los mismos personajes —también es normal agruparlos en parejas—, dando pie a una saga en la mejor tradición de estas propuestas literarias —aunque en otros muchos casos las aventuras de ciertos personajes terminan al cerrar la tapa de la novela en cuestión—. En el caso de Reaper's Eye, se trata de la primera novela protagonizada por Daryus Gaunt y Shiera Tristane, aunque por ahora se desconoce si Knaak seguirá relatando sus aventuras en una segunda novela.

diciembre 14, 2016y

27 de septiembre de 2015

World of Warcraft: La trilogía de la Guerra de los Ancestros se reedita en noviembre


Hacía tiempo que la trilogía que retrata la Guerra de los Ancestros en el universo de World of Warcraft pedía una reedición a gritos, sobre todo desde que La Factoría de Ideas dejó la trilogía inconclusa hace ya casi una década en su desaparecida colección Puzzle (cuando las novelas todavía no llevan el logo de "World of Warcraft" sino "Warcraft" a secas). La novela fue publicada por primera vez en inglés en 2004 por Pocket Star y cuenta con la ilustración de cubierta de Bill Petras (esta será seguramente la que tendrá la nueva edición a cargo de Panini).

La trilogía, formada por El pozo de la eternidad, El alma del demonio y The Sundering, está escrita por Richard A. Knaak, todo un veterano de las novelas de fantasía de universos de franquicia como "Diablo" o "Dragonlance" que tiene en su haber otros títulos ambientados en Azeroth como El día del dragón, Tempestira o El alba de los Aspectos.

LEER MÁS: Norma Editorial publicará un integral de World of Warcraft de Walter Simonson

Estas tres novelas de fantasía narran un periodo muy importante dentro del trasfondo de Azeroth como es la devastación del continente de Kalimdor a manos del temible Sargeras y su Legión Ardiente, unos 10.000 años antes de la línea temporal actual del MMORPG de Blizzard Entertainment y algunos meses después de la Batalla del Monte Hyjal. Este acontecimiento es doblemente interesante porque aparte de que terminó con la destrucción del Pozo de la Eternidad y hay otras figuras involucradas (como Archimonde y Malfurión e Illidan Tempestira, Tyrande Susurravientos o la Reina Azshara), fue el preludio de la guerra entre los orcos de Draenor y los humanos de Azeroth que pudimos ver reflejada en Warcraft: Orcs & Humans, el primer videojuego de la historia de la ambientación, y posteriormente en Warcraft II: Tides of Darkness.


La trilogía está narrada desde el punto de vista de tres importantes personajes del trasfondo warcraftiano como son Krasus, Rhonin y Broxigar el Rojo, los cuales son enviados a través del tiempo hasta la época que marca la llegada de Sargeras a Kalimdor, marcando uno de esos escasos viajes temporales que se dan en la literatura de fantasía épica.

El pozo de la eternidad se reeditará en formato rústica, tendrá unas 400 páginas aproximadamente, un precio de 12,95 doblones y llegará a las librerías el 27 de noviembre. Para El alma del demonio y The Sundering todavía no hay fechas, pero es cien por cien seguro que esta vez Panini no dejará tirada la trilogía.

Los lectores españoles que no pueden leer en inglés y juegan a World of Warcraft ya conocen de sobra la destrucción de Kalimdor a manos del inefable Sargeras, ya que ha sido retratado y contado varias veces en el MMORPG, pero ahora podrán revivirlo de nuevo de una forma más literaria después de tantos años.

Recordemos que en 2016 saldrá además una nueva expansión para el MMORPG de Blizzard, Legión, la cual presentará nuevas clases de personaje, un nuevo continente de juego conocido como Islas Abruptas.

septiembre 27, 2015y

20 de enero de 2013

Reseña: «Tempestira», de Richard A. Knaak

Título original: World of Warcraft: Stormrage.
Edición: 464 págs. Panini Books, abril 2011.
Disponible en ebook: No.
Precio: 17,95 € (tapa dura con sobrecubierta).
Traducción: Raúl Sastre.
Temática: Fantasía épica.
Correlación: Basado en World of Warcraft, el universo del MMORPG de Blizzard Entertainment.


Hace no muchos meses, pudisteis leer las reseñas de Devastación: Preludio al Cataclismo y de Thrall: El Crepúsculo de los Aspectos. Las dos novelas estaban inspiradas en la última expansión que sacó Blizzard Entertainment llamada Cataclismo, en la que veríamos como Neltharion –también llamado Ala Muerte, el Aspecto de la Tierra, el Líder del Vuelo Negro–, caía en la locura y destruía a su paso casi toda Azeroth.

En aquel momento, libros como los que ya os he citado antes fueron presentados como un "Preludio a Cataclismo", pero creo que hay una novela más que debería haber formado parte de ese preludio: Tempestira. Las razones que tengo para asegurar tal cosa es que nos está explicando poco a poco los acontecimientos que tuvieron lugar en el interior de lo que se llamaría La Pesadilla Esmeralda, en la que Malfurión llevaba atrapado bastante tiempo. Mazmorras dentro del juego como la que se ubica en el Pantano de las Penas –conocida como El Templo Sumergido– quedarán ahora más explicadas y razonadas, por lo que por fin tendremos una explicación bastante extensa de porqué nos encontrábamos con el fantasma de Malfurion cuando acabábamos matando al último jefe de la zona: el dragón verde Iranikus.

Pero como no quiero adelantar acontecimientos, dejadme que os explique como este libro escrito por Richard A.Knaak –lo conoceréis por sus trabajos en Dragonlance aparte de los realizados en el universo de World of Warcraft– ha conseguido que un libro de esta franquicia esté entre uno de mis preferidos. Desde un principio se nos presenta un entorno asfixiante y misterioso en el que una densa niebla parece haber recubierto toda la faz de Azeroth, amplificando la sensación de claustrofobia el saber que la gran mayoría de las personas que han ido a dormir no solo no han despertado, sino que están siendo controladas por una fuerza maligna. Al más puro estilo de La Plaga dirigida por el príncipe Arthas, estos "noctámbulos" llegan a representar los peores miedos de aquellos que los observan, provocando el pánico y la agitación entre los que aún permanecen despiertos.


Esto, combinado con las visiones terribles que acosan mentes más despiertas como pueden ser las de Broll Manto de Oso y Tyrande Susurravientos, llevará a nuestros dos personajes principales a adentrarse en una aventura extremadamente peligrosa, de la que dependerán las vidas de todos los habitantes de Azeroth. Podremos ver cómo personalidades como Hamuul Totem de Runa (al cual veremos de forma constante en la expansión de Cataclismo), Thura, la joven orca que porta el hacha bendita por Cenarius, un humano cartógrafo con un don bastante particular llamado Lucan Sangre de Zorro y el mismo MalfuriónTempestira, encerrado en un árbol inmenso rodeado por la maldad del Señor de la Pesadilla, tienen que luchar contra sus propios miedos y flaquezas. Esta historia, en la que veremos personajes como Eranikus –el cual traicionó en su momento a su consorte y líder de su Vuelo, Ysera– pasan por un proceso de catarsis en el que tratan de compensar sus antiguos fallos y mejorar sus defectos para enfrentarse a un entorno que, a cada esquina, les devuelve un reflejo atormentado de su propio yo. Una novela en la que valores como el amor, la fe, la confianza, la generosidad, el sacrificio y el perdón, hacen de ella un verdadero diamante en bruto en la franquicia de World of Warcraft.

"Desde un principio se nos presenta un entorno asfixiante y misterioso en el que una densa niebla parece haber recubierto toda la faz de Azeroth"
Es posible que haya quien se vea un poco defraudado en cuanto a descripciones, ya que la mayor parte del libro transcurre en el interior de La Pesadilla, pero sí que es cierto que la complejidad que requiere describir de forma física un entorno etéreo compensa con creces esa escasa diversidad de escenarios. Igualmente, podremos ver breves descripciones de lugares como Ventormenta, Orgrimmar o de la misma Entrañas, en la que La Dama Oscura, Reina de los Renegados, vuelve a experimentar la sensación ya olvidada de soñar y tener pesadillas. Encerrada en un bucle perpetuo de sufrimiento en el que vuelve a recuperar su vida y vuelve a caer en manos del Rey Exánime, podremos comprobar como el poder de Malfurión está escapando de las fronteras de la Pesadilla Esmeralda afectando a todos por igual, ya sean vivos o muertos.

Como conclusión me gustaría aconsejaros este libro, no ya porque tenga tantos valores de los que aprender como os he comentado, sino porque si además sois fans de la franquicia, habéis jugado bastantes horas a World of Warcraft, o no lo habéis hecho pero queréis descubrir qué es lo que rodea a este mundo mágico que a tantas personas atrae, esta novela es perfecta para eso. No os decepcionará en ningún caso, ya que no solo sirve para saber mucho más sobre personajes como los ya citados anteriormente, sino que os ofrecerá una visión distinta del inicio de Cataclismo, cosa que completado con el libro de Devastación: Preludio al Cataclismo, os creará una base realmente imponente y duradera sobre la que asentar los conceptos y el argumento de la expansión de Ala Muerte. Algo que, por cierto, no se consigue jugando únicamente al juego, ya que hay muchas cosas que quizás se os puedan escapar si no vais a ciertas mazmorras u os sacáis el logro de Maestro Cultural de Cataclismo. Si queréis seguir el orden correcto, os aconsejaría que os leyeseis primero Tempestira y luego Devastación: Preludio a Cataclismo. Es cierto que siempre es mejor jugar al juego para captar todos esos detalles que serían imposibles de condensar en una sola novela, así que si tenéis la oportunidad, os aconsejo que lo intercaléis para tener una diversión completa.

enero 20, 2013y

15 de agosto de 2011

"Warcraft Archive", de Richard A. Knaak, Christie Golden, Jeff Grubb y Chris Metzen

Reseña de Loren

Volumen recopilatorio publicado por Simon & Schuster, que recoge las siguientes novelas (en inglés): El Día del Dragón, El Señor de los Clanes y El Último Guardián.

Título original: Warcraft Archive.

Edición: 624 págs. Simon & Schuster, 2006.

Traducción: -.

Temática: Antología de novelas de fantasía épica.

Correlación: World of Warcraft (seguir orden interno de las novelas).

~~~~~

Ocasionalmente, Simon & Schuster, la editorial americana encargada de publicar las novelas sobre el universo de World of Warcraft, publica diferentes ómnibus que contienen novelas ya aparecidas, que no son sino la alternativa económica para poder enfrascarse en la lectura de este tipo de novelas, prácticamente dedicadas a los seguidores del famoso MMORPG. Hay diversos tomos recopilatorios para elegir, organizados por temáticas. Por un lado, si lo que queremos es sumergirnos en el período que abarca los primeros pasos de "World of Warcraft", deberíamos optar por la antología Chronicles of War, que recoge las novelas Rise of the Horde, The Last Guardian ("El Último Guardián", La Factoría de Ideas, 2003), novela también contenida en Warcraft Archive, así como Tides of Darkness y Beyond the Dark Portal ("Más Allá del Portal Oscuro", Panini, 2011). Por otro lado, si lo que queremos es embarcarnos en la historia pretérita del universo del juego, se necesita una lectura obligada de War of the Ancients Archive (inconclusa en castellano), donde un grupo de personajes (todos ellos caras conocidas del juego) se embarcarán en un viaje en el tiempo (recurso en ocasiones presente en la propia naturaleza de la ambientación), miles de años atrás en la cronología de Azeroth, el mundo donde tienen lugar estos relatos.

agosto 15, 2011y


 

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