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"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

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6 de septiembre de 2010

"Imperio", de Graham McNeill · Warhammer, Tiempo de Leyendas


Con Imperio se alcanza el número dos de "La Leyenda de Sigmar", trilogía de novelas ambientada en el sangriento y épico mundo de Warhammer. Se engloba a su vez dentro de la colección Tiempo de Leyendas, una propuesta editorial que está destinada a desarrollar o explicar en novela ciertas figuras del pasado del mundo y que han tenido una notable repercusión para su desarrollo. En estos libros de Sigmar, escritos por Graham McNeill, se nos narra la fundación y evolución del Imperio, además de echar un vistazo al personaje creador de tamaña empresa, Sigmar Heldenhammer. Se trata de novelas sencillas de carácter muy heroico, donde las hazañas de los hombres se ven realzadas por gloriosas batallas, donde el coraje, la sangre y el honor se dan la mano. Un Imperio que se ha forjado poco a poco a lo largo de los años gracias al esfuerzo y sacrificio de los hombres que integran sus fronteras, pero una nueva amenaza proveniente del norte (los norses, que se asemejan a los vikingos) les hace sacar de nuevo lo mejor (y peor) de si mismos. Habrá que apelar una vez más a la camaradería para salir airosos de la situación, pues el más mínimo fallo en las planificaciones o en el temple de los guerreros, podría derrocar el Imperio que tanto esfuerzo ha costado conseguir. Como es habitual, si uno quiere enterarse de algo al leer esta novela, debería echar antes un vistazo a Heldenhammer (clic para leer la reseña), novela precedente que sienta las bases para Imperio. Independientemente, cada trilogía de "Tiempo de Leyendas" puede leerse por separado.

septiembre 06, 2010y

13 de agosto de 2009

"Heldenhammer", de Graham McNeill · Warhammer, Tiempo de Leyendas


Heldenhammer es el primer título de una nueva serie cuyo objetivo principal será explorar las raíces del mundo de Warhammer (el de fantasía, conocido como el Viejo Mundo), hechos históricos y leyendas que tuvieron lugar miles de años antes de lo que es ahora el Imperio. Escrita por el escocés Graham McNeill (siendo ya uno de los referentes de la franquicia) y publicada por Timun Mas en nuestro país, es el primer título de "Tiempo de Leyendas".

La novela nos presenta a un joven Sigmar, miembro de la tribu de los umberógenos. Por aquel entonces, la parte occidental del Viejo Mundo estaba poblada por diversas tribus que luchaban entre sí o forjaban firmes alianzas mediante juramentos de espada. A lo largo de la novela, iremos viendo las evoluciones de Sigmar en su sueño por juntar a todas las tribus para que luchen unidos contra los pieles verdes (hordas de goblins y orcos) que ansían conquistar el mundo mediante la sangre y el acero. Asistimos a batallas épicas y logros en solitario protagonizados principalmente por Sigmar, con ecos a lo Conan o Beowulf, tal es la magnitud de sus hazañas. Por supuesto, el relato está plagado de héroes que luchan enconadamente por la supervivencia de sus pueblos y sus familias, en una historia que será cantada por los bardos hasta el fin de los tiempos por todas las tabernas del Viejo Mundo.

La novela está escrita con un estilo sencillo y sin complicaciones. De hecho, me ha parecido bastante lineal, y no por el hecho de que conozcamos el final de esta historia. Creo que el autor debería haberse empleado un poco más y añadir algunos giros argumentales que sorprendan al lector. Sin embargo, de esta manera se queda todo en un "ya vendrá". Por otro lado, los seguidores de "Warhammer" encontrarán en esta novela un buen filón, ya que está plagada de batallas, movimientos de tropas y destrozos de batallones enemigos a golpe de martillo, sin duda lo mejor de la narración. Y no olvidarnos de todas las referencias a mitos nórdicos y celtas, por el simbolismo del martillo Ghal-maraz (el arma que empuña Sigmar, presente de los enanos, y que aparece en los logos de la franquicia), por el papel de los dioses en el destino y temores de los hombres, por la bruja como instrumento mediador y mensajero, por las hazañas a modo de gesta, etc.

Como digo, una novela que se lee fácilmente y de un tirón. Personalmente, disfruté más con el primero de la saga de Gotrek y Félix, en forma de relatos cortos, más aventureros (y eso que el rollo épico-bélico me gusta), pero la he encontrado demasiado predecible y lineal, aunque los personajes sí están bien caracterizados. Queda esperar la continuación, Empire (que sale en Septiembre de este año en Inglaterra de la mano de The Black Library). En esa novela los personajes que aparecen en Heldenhammer estarán ya dibujados y quizá el argumento tenga menos linealidad y más fuerza, además de presentarnos nuevos acontecimientos.

P.S. Como ya viene siendo habitual en diversos títulos de la editorial, la palabra "elfos" parece olvidada en el glosario como si de un viejo tomo de artes oscuras se tratase. "Duendes" sigue siendo su reemplazo. Mein got!!


------------Ficha------------

Colección/Serie: Warhammer, Tiempo de Leyendas · "La Leyenda de Sigmar", 1 (de 3)

Título Original: Heldenhammer / Editorial: Timun Mas. / Formato: Rústica con solapas, 348 pág. / Año: 2009. / Precio: 17 euros. / Traducción: Aida Candelario Castro.

agosto 13, 2009y


 

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