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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

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un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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22 de noviembre de 2016

Solo puede quedar uno: IDW contará en un cómic el origen de ‘Los inmortales’

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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El cómic narrará los acontecimientos anteriores a la secuencia inicial de la película de los ochenta interpretada por Christopher Lambert y Sean Connery.



El sello independiente de cómics IDW nos descubrirá el origen de la película Los inmortales en un cómic que publicará en 2017. Quizá a ritmo de Queen, la miniserie está pensada para expandir lo que sabemos de la película de 1986, y para ello han fichado al escritor de fantasía escocés Brian Ruckley (autor de la trilogía "The Godless World", compuesta por las novelas Winterbirth, Bloodheir y Fall of Thanes), quien nos contará lo que pasa antes de la primera secuencia de la película interpretada por Christopher Lambert y Sean Connery, además de arrojar luz sobre la lucha entre inmortales a través del tiempo. El primer número de la serie llegará a las tiendas en febrero de 2017.

"En los treinta años que han pasado desde el estreno, Los inmortales [Highlander] ha inspirado a toda una legión de seguidores que ansían más historias basadas en la película original", ha dicho el editor Denton J. Tipton. "Muchos lo han intentado, con distintos grados de éxito, pero Brian ha confeccionado una narrativa muy apasionante que hará honor y reforzará los pilares de Los inmortales. Y también, ¡épicas peleas a espada!"

IDW cuenta en el apartado artístico con Andrea Mutti (Rebels, Control), quien junto a Ruckley, y de acuerdo a la nota de prensa, "explorarán el viaje de Connor MacLeod, tanto físico como emocional, que le llevó a ser el campeón inmortal de la humanidad. Desde la Escocia medieval, pasando por la Pennsylvania tras la guerra civil americana, hasta la Manhattan de mediados de siglo XX, los lectores encontrarán nuevos y convincentes personajes, como el inmortal Osta Vazilek, además de recordar a los ya conocidos."

En palabras del agente de licencias creativas Brent Marlis: "estamos emocionados por esta asociación con IDW, ya que tienen un equipo de gran talento que dará vida a una historia que es al mismo tiempo auténtica y fiel a la película original de Los inmortales, además de la capacidad de innovar para atraer a nuevos fans."

La propuesta de IDW no es la única de cara a detallar la ambientación de Los inmortales ya que, aunque con un éxito más contenido, hace unos diez años Dynamite Entertainment publicó otra serie de cómic dividida en varios arcos argumentales que detallaban lo que pasó con Connor MacCleod tras la primera película. Otra de esas series estuvo protagonizada por Dungan MacCleod a propósito de Highlander: The Series —la cual estuvo en antena desde 1992 a 1998 con un total de seis temporadas—, además de una precuela titulada Highlander: Way of the Sword que narró la búsqueda de Connor de la espada de su maestro Juan Sánchez Villa-Lobos Ramírez.

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