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Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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28 de octubre de 2016

'Frontier', la nueva serie de ciencia ficción de Jonathan Hickman

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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La humanidad ha sido expulsada de su alianza con el gobierno galáctico por culpa de su tendencia a la violencia y su incapacidad de llevarse bien con nadie. Ahora es el momento de recuperar la utopía en la que vivía.


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Es como Star Trek, pero súper deprimente", así es como Jonathan Hickman describe Frontier, su nueva serie donde ejerce tanto de guionista como de dibujante y que publicará el sello independiente Image. Es la primera vez en ocho años que Hickman —Este del oeste, Los proyectos Manhattan— publica algo en solitario, y para tal ocasión —aunque cuenta con la colaboración de Andy Kuhn para los diseños— el guionista y artista ha decidido regalarnos una serie de ciencia ficción distinta a lo acostumbrado.

Lo primero que llama la atención es que se trata de una épica a lo Star Trek —aquí entran en el saco otras óperas espaciales como Mass Effect o Star Wars—, pero mucho más sombría. La cuestión es que un futuro determinado la humanidad fue expulsada de su alianza con una comunidad galáctica pacífica, gracias a sus generosas dotes para la violencia y el malrollismo. Los seres humanos ahora no pueden viajar a la velocidad de la luz —lo cual impide comunicarse con las colonias de fuera del sistema solar— y la civilización de la Tierra se ha ido por el desagüe, destruyendo de paso la utopía en la que parecían vivir los humanos.

El resultado ha sido una lucha primitiva por los recursos que aún quedaban en el planeta, tras lo cual se ha formado una sociedad que ha desterrado a lo peor de la civilización —algo así como los Malditos— a una prisión construida en la Luna.

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Sin embargo, eso no ha impedido que el gobierno galáctico que expulsó a la humanidad no vea con buenos ojos los peores impulsos de los seres humanos y crean que pueden ser útiles. Aún queda una posibilidad para la humanidad: ser carne de cañón a cambio de las llaves de la galaxia —y por eso la humanidad envió a los peores, a los Malditos—.

Image ha definido Frontier como "una historia de contrucción de mundos sobre la utopía perdida, y sobre como la humanidad puede recuperarla."

"Estoy muy emocionado por este libro", ha dicho Hickman. "Ha tardado mucho tiempo en llegar y estoy muy contento de ser otra vez el dibujante. Creo de veras que la gente se va a llevar una sorpresa por el aspecto que tiene la Frontera y por el rumbo por el que les va a llevar la historia. ¡No puedo esperar!".


El primer número de Frontier será doble —con 56 páginas— y estará en las tiendas americanas el 16 de noviembre. Además, cada número de la serie traerá material adicional como mapas estelares, información de razas alienígenas, facciones interestelares y planos detallados de naves espaciales.

"La gente puede que reconozca algo de la saga de La Cultura de Iain Banks", ha dicho Hickman en exclusiva para Polygon. "Quizá un poco de los cantos de Hyperion y algo de las mecánicas de EVE Online, pero el elemento fallido de Star Trek es el más evidente."

"Tan solo quería que la historia reflejara mis sensaciones acerca de la sociedad actual. Por ejemplo: ¿por qué damos por hecho que la expansión va a funcionar?"

Por lo visto, y aunque Frontier se ambienta en un escenario considerablemente grande, se centrará en la tripulación de una única nave, quienes acarrean consigo el clásico tema de exploración en el género, aunque Hickman lo pervierta al máximo.

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