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fantasíaincipit

Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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canos en las redes sociales y
evitaremos el Sueño Eterno.

¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la poción mágica de la literatura, pero aderezada con un poco de mitos y leyendas.
La fantasía es
la poción mágica
de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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22 de diciembre de 2015

Ganadores de nuestro sorteo de la nueva edición de Geralt de Rivia

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Entre los requisitos para participar (comentarios en entrada y Facebook) estaba el de elaborar una poción para nuestro buen brujo albino Geralt de Rivia, mientras que los participantes de Twitter tenían que comentar la primera vez que oyeron hablar de las aventuras del personaje, así que entre tanta receta (algunos de los brebajes deben saber a rayos) y hablar del brujo, aka The Witcher, vamos con los ganadores que se llevarán a casa los tres primeros libros de la nueva edición de las aventuras del personaje a manos de Artifex.

Los afortunados en recibir en su domicilio totalmente gratis El último deseo, La espada del destino y La sangre de los elfos son...

Chuzo (Disqus)

Kaplan Smith Doe (Facebook)

Azuki Nakamura (Facebook)

¡Enhorabuena! Vamos a ponernos en contacto con vosotros para pediros los datos postales, o si queréis adelantaros y hacerlos llegar a laespadaenlatinta@gmail.com estaremos encantados. Al resto de participantes queremos daros las gracias, como siempre, por participar y por hacer posible este tipo de iniciativas. Después de la vista de los reyes hechiceros, ya en enero, tendremos nuevos sorteos.

Ahí van algunas de las recetas de pociones que hemos podido leer en el sorteo:


Una parte de esencia de musgo fresco, tres hojas de roble trituradas recogidas en la noche del solsticio de invierno y unas gotas de rocío para poder manejar la mezcla. Se amasa bien hasta hacer una pasta espesa. El usuario ha de aplicársela sobre la frente y tenderse al pie del roble mayor del bosque por la noche. Se verá sumergido en un profundo sueño y así podrá unir su consciencia a la del bosque y obtener sus secretos. Hay que usarla con cautela. Puede producir resaca, pérdidas de conciencia y, si se usa demasiado tiempo, puede que el paciente no pueda despertar.
___

Era la más estigre de las estigres y contra eso solo hay una poción que funcione.

Se añade a partes iguales sangre de Wiverna calentada a fuego lento y agua de pantano. Se deja macerar durante varios días en algún lugar oscuro y olvidado. Antes de tomarse la poción se añaden varias gotas de veneno de cualquiera de esos bichos que se arrastran y se sirve frío, muy muy frío, sin prisas.

El efecto inmediato que produce es la muerte total e irreversible.

Se puede utilizar contra cualquier criatura, preferentemente para evitar que nos mate aunque resulta especialmente útil contra estigres y lobisomes. El efecto sorpresa es de lo mejor de esta poción sobretodo cuando el monstruo en cuestión descubre que su presa ya está muerta.

Nota adicional: esta poción no garantiza que Geralt pueda salir con vida de alguno de sus desafortunados encuentros pero si garantiza que ninguno de los monstruos a los que se enfrenta va a darle muerte.

Usar bajo la supervisión de un adulto o algo similar
___

 Depositar en una urna de cristal 123 plumas de gaviota azul, 90 pétalos de rosas rojas, 69 uvas violetas de la ira y 40 gajos de naranjas sangrientas. 

La pócima concede el poder de reconciliar enemigos mortales y desvelar los auténticos colores de los adversarios. Se cuenta que es tan poderosa que podría llegar a acabar incluso con reyes.

¡Cuidado, los efectos secundarios incluyen desorientación, mareos, ingobernabilidad del cuerpo y una cierta tendencia a la urticaria en aquellos anquilosados en sus antiguos feudos de poder!
___

Sesos de sumergido e hígado de endriago a partes iguales, tres partes de cinco de orina de grifo hembra, todo bien mezclado y dejado macerar durante una noche con luna llena. Otorga a quien la bebe invisibilidad durante cien latidos, conviene no correr, o los latidos pasan más rápido...
___

Tal y como dice el bestiario que tiene la "agüela" del pueblo que aparece en primer volumen, el que se acaba quedando Geralt, el BRUJEADOR es un monstruo como cualquier otro. Llamarlo es harto peligroso pero necesario. Guardarse de tocarlo es preciso, y a las mozas hay que esconder, porque lujurioso es más allá de toda medida.

RECETA PARA DESHACERSE DE ÉL (spoiler al final)
Recipiente: una botella de genio.
Ingredientes: Un último deseo, una espada del destino, sangre de elfo, arenas de tiempo de odio, fuego bautismal, argamasa de la Torre de la Golondrina y agua del lago de la Dama.
Efectos mentales en el personaje: un ataque de conciencia.
Efectos físicos en el personaje: tres agujeros en el pecho.
___

Sangre especiada:
Usando la sangre herbida de una estirge, mezclada con orégano (para darle un toque de sabor, más que nada); calentada a fuego rápido durante tres minutos y luego a fuego lento durante diez. Después se le añaden unas semillas de romero, y un par de lágrmias de sirena. Tras picar las semillas y esterilizar las lágrimas, se echará al caldero, y mientras todo esté hirbiendo, taparemos la olla y la pondremos encima de una pila de nieve durante quince o veinte minutos (si no se dispone de nieve, se sumerge en un barreño de agua fría durante una hora). 
El resultado será un elixir concentrado de color oscuro que le permitirá a cualquier brujo, unos movimientos más veloces y ágiles, una vista más aguda y una percepción muy fina. Pero se pierde algo de audición mientras la poción tenga efecto.
Tiene bastante eficacia ante vampiros, kikimoras y demonios. También en criaturas grandes como gigantes de hielo. Pero no demasiada en otras que vuelen o sean excesivamente veloces (pues la percepción solo es efectiva en un radio bastante reducido y si la presa está de espaldas al brujo, es casi imperceptible, a no ser que estén en un entorno soleado y bien iluminado: un exterior); incluyendo grifos, dragones y wyvernos.
___

Por último, como no, según cuentan los usuarios de Twitter, muchos de ellos han conocido los libros por recomendaciones de un amigo, por recomendaciones de los libreros especializados (entre ellos Gigamesh o la propia Cyberdark), gracias a los videojuegos de The Witcher, buscando novelas parecidas a Juego de tronos o después de leer otras sagas de fantasía, en podcasts y canales de YouTube, a través de Twitter y hasta en foros de rol. Como podemos ver, los diferentes lectores han llegado a las aventuras del brujo de las formas más variadas posibles.

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