Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

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Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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28 may. 2014

'Los manuscritos de Neithel' y el librojuego «Héroes del acero» están disponibles en digital

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La trilogía de fantasía de fantasía épica escrita por David Velasco –"Los manuscritos de Neithel"– y el librojuego Héroes del acero –y que se ambienta en el mismo mundo que la primera– ya pueden encontrarse en formato digital en un paquete que engloba los cuatro libros por tan sólo 9,99 doblones: por el momento está únicamente disponible a través de Amazon. Estos cuatro libros, que juntos tienen más de mil quinientas páginas y se ambientan en el mundo de Úrowen, se conocen en conjunto como "Saga de Neithel" y sus títulos son: Sabine Vashanka, la hechiceraEl reino de las cien lunasLa venganza del rey sin trono y Héroes de acero. Todos ellos han sido publicados previamente en papel, también por la editorial Mundos Épicos.


Los Manuscritos de Neithel, volumen I 
Sabine Vashanka, la hechicera 

         «Debemos enviar un reducido grupo para que se interne en territorio dreknés, localice el campamento del rey Tárkarod, se infiltre en él y elimine a Sabine Vashanka. Yo misma encabezaré la marcha...». Palabras de Eithelsil de Flìtzgar.
         Con ‘Sabine Vashanka, la hechicera’, comienza la apasionante saga basada en ‘Los Manuscritos de Neithel’, una gran aventura de acción e intriga en una tierra llena de magia, personajes de leyenda, dragones, misteriosos sucesos, cruentas batallas y temerarios guerreros.
         Fue en el albor de los tiempos, en los éstrios anteriores a la Primera Era, cuando estalló una terrible lucha en la que los oscuros poderes arcanos trataron de sumir el mundo en sombras. Por desgracia, esto no fue más que el comienzo... 

Los Manuscritos de Neithel, volumen II 
El reino de las cien lunas 

         «¡Si eso es lo que consideráis conveniente, iré a Dágorlax! ¿Quién de entre vosotros está dispuesto a acompañarme?». Palabras de Eithelsil de Flìtzgar.
         La sombra de Krénator se extiende sobre las Tierras de Úrowen, pues bajo el yugo del hechicero, el ahora llamado ‘Reino de las Cien Lunas’ le ha declarado la guerra al resto de pueblos libres, desvelando así sus verdaderas intenciones. La misión de Eithelsil no puede ser más arriesgada, pues junto a varios de sus compañeros, la joven deberá internarse en el corazón de los dominios del brujo, donde tendrá que enfrentarse con su destino. Todo ello mientras en el Reino de Flìtzgar se desata la lucha más terrible que nadie puede recordar, en una contienda marcada por la sangre, el sudor y las lágrimas...
         «Te recomiendo que respires hondo y tomes aire para sumergirte en los mil peligros y maravillas que te esperan en el mundo de Úrowen, pues apenas vas a tener descanso».
Javier Negrete - Extraído del prólogo del volumen II 

La venganza del rey sin trono, volumen II 
El reino de las cien lunas 

         «¡Disparad sin descanso! ¡No dejéis a nadie con vida! ¡Que Zorbrak envíe contra nosotros a sus perros; sólo encontrarán la muerte!». Palabras de Melnar de Branchat.
         La guerra amenaza con destruir a todos los pueblos libres, pues el poder de los seguidores de Zorbrak parece imposible de contener. Tras una durísima contienda plagada de sangrientas luchas, el final se acerca, ya que todo indica que está a punto de estallar la batalla definitiva, aquella en la que se decidirá el futuro de todo Úrowen. Pero por obra del azaroso destino entrarán en juego fuerzas con las que nadie había contado, unos poderes capaces de inclinar la balanza hacia un lado u otro, llegando a provocar la venganza más cruel y despiadada que nadie puede imaginar…
         ¿Cara o cruz? Una elección equivocada significará tu muerte. 

Héroes del acero 

         Sorprendente, trepidante y adictivo, este librojuego escrito por David Velasco mezcla lo mejor de las novelas de fantasía, de los videojuegos y del mundo del rol. Adéntrate en una tierra plagada de magia y enemigos, donde cada acción te ayudará a mejorar tu ficha de personaje.
         Lucha a muerte, apuesta tus monedas, participa en concursos de bebida, descubre tesoros, roba sin parar, mejora tu armadura, consigue nuevas y poderosas armas, aprende hechizos, emborráchate en una taberna o disfruta de los placeres de la carne en compañía de alguna meretriz. Todo esto y mucho más es lo que te espera en las míticas Tierras de Úrowen, donde el camino para convertirte en héroe estará plagado de sorpresas. Crea tu personaje, escoge tu raza y profesión y déjate llevar por la aventura en un mundo lleno de peligros, donde cada acción que hagas y cada decisión que tomes marcarán todo tu futuro.
         ‘Héroes del Acero’ es un librojuego al más puro estilo de los clásicos ‘Elige tu propia aventura’ que triunfaron en los 80, pero que cuenta con un sistema de juego sumamente dinámico y apasionante, totalmente renovado y dirigido a un público adulto, con una elaborada ficha y unas reglas que te permitirán disfrutar del placer de lanzar los dados, de mejorar a tu personaje y emplear infinidad de objetos, tales como armas y armaduras, pociones, talismanes, monedas que gastar en vicios, y un largo etcétera que cada vez te hará más poderoso. No en vano, para crear esta obra su autor se ha valido de una gran experiencia adquirida durante más de 15 años como incansable máster de rol, y consumidor habitual de juegos de videoconsola y ordenador.

3 comentarios

Tiene muy buena pinta, y lo cierto es que el precio está realmente bien. Quizás la portada que hay de muestra no me encante precisamente... prefiero otras como la que presenta Héroes del Acero, pero por todo lo demás, lo veo como una gran oportunidad. ^^

Muchísimas gracias por haceros eco de la noticia. La verdad es que el eBook resulta impresionante, larguísimo, con los cuatro libros recopilados. Incluso he revisado partes de 'Héroes del Acero' para mejorarlo, he añadido niveles de dificultad, y además se ha publicado en el orden que yo recomiendo leerlo, es decir, Neithel I, II, Héroes del Acero y por último el volumen III de la trilogía. Estoy muy contento con este eBook, porque era algo que tenía ganas de ofrecer a los lectores, todo mi trabajo de mucho años recopilado, y además a un precio acorde a estos tiempos que corren. Espero sinceramente que os guste.

Hola,
No encuentro el ebook en Amazon. Lo han retirado? Algún sitio donde conseguirlo? Gracias

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Si Frank Frazetta hubiera ilustrado la Tierra Media

El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

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