Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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20 jul. 2013

Los tres últimos bocetos de personajes de la adaptación al cómic de «El camino de las sombras»

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En la primera tanda de bocetos de personajes echábamos un vistazo al aspecto que tendrá la adaptación al cómic de la trilogía "El Ángel de la Noche", la primera trilogía de fantasía épica escrita por Brent Weeks, y que comenzará con El camino de las sombras. Dado que esta preview puede darse por concluida, a continuación incluimos tres bocetos más que faltaban por anunciarse, dejando así listo el terreno para los detalles y próximos avances de la adaptación. El cómic de The Way of Shadows será publicado por Yen Press (editorial especializada en temática manga) en abril de 2014 y contará con el arte de Andy MacDonaldThe Way of Shadows: The Graphic Novel Volume 1 tendrá un precio de 24,99 dólares.

–Kage y el Maestro Tulii.
–Durzo Blint y Kylar.

–Kylar y Azoth.


EL CAMINO DE LAS SOMBRAS (EL ÁNGEL DE LA NOCHE I)
Brent Weeks
Debolsillo, enero de 2012. 
592 páginas, 9,95 €.

El asesino perfecto no tiene amigos, solo objetivos. La primera parte de «El Ángel de la Noche», la trilogía de fantasía épica que ha convertido a Brent Weeks en uno de los autores revelación de la literatura fantástica. 

«Levántate, chaval. Es hora de matar.» 

La muerte es un arte, y Durzo Blint lo ejecuta a la perfección. Incluso el poderoso Sa'kagé, la organización criminal que controla los hilos de la ciudad de Cenaria, lo respeta. 

Para Azoth, un huérfano criado en las calles, la única manera de escapar de la miseria y el miedo que siempre lo han acompañado es ser temido antes que temer, matar antes de que lo maten. Si quiere sobrevivir debe convencer a Blint de que lo acepte como aprendiz.

Pero aprender a asesinar con el mejor exige más que un duro adiestramiento. Hay que cambiar de identidad, olvidar el pasado y aquello en lo que se creía. Hay que aprender a moverse como las sombras en un mundo de intrigas donde nobles, plebeyos y criminales son meras piezas de una partida que acaba de empezar.

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Si Frank Frazetta hubiera ilustrado la Tierra Media

El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

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