Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

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un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

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de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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2 jun. 2013

Videojuegos: La edición legendaria de «The Elder Scrolls V: Skyrim» llega a las tiendas el 7 de junio

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Lo que muchos estábamos esperando, la Legendary Edition de The Elder Scrolls V: Skyrim, la obra maestra de fantasía épica desarrollada por Bethesda. El rumor de hace un par de meses se convirtió en una promesa cumplida cuando la compañía anunció que sacaría una edición con el juego original junto a todos los complementos oficiales publicados para el mismo, esto es, con los DLCs Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn, ampliando la de por sí tremenda extensión y duración del juego base con nuevas zonas para explorar, más criaturas añadidas al mundo de juego y la posibilidad de construirnos nuestra propia casa, personalizarla y poblarla con una familia.

La quinta entrega de la saga "The Elder Scrolls" tras Oblivion llega ahora en la edición definitiva para PC, PS3 y Xbox 360. El precio de cada una de las ediciones será de 39,99 doblones para la versión PC y 49,99 doblones para las versiones de Xbox 360 y PS3. Pero esta completa edición no sólo trae los tres DLCs descargables, sino que además el juego traerá la versión actualizada 1.9, a la que se le ha añadido el combate con monturas, el modo de dificultad Legendario y las habilidades legendarias, con las que se podrán dominar todas las ventajas de nuestro personaje, además de subirlas de nivel hasta el infinito. La puesta a la venta en España de la Legendary Edition será tres días más tarde que la versión estadounidense: el 7 de junio.

Fantasía épica renacida: Skyrim reinventa la fantasía épica en mundos abiertos.
Lleva otra vida, en otro mundo: Juega con cualquier tipo de personaje que puedas imaginar y haz lo que se te antoje; la legendaria libertad de elección, narración y aventura de The Elder Scrolls cobra vida como nunca antes.
Motor de juego y gráficos totalmente nuevo: Skyrim cuenta con un nuevo motor gráfico que da vida a un mundo virtual completo, con esponjosas nubes, escarpadas montañas, bulliciosas ciudades, verdes campos y antiguas mazmorras.
Eres lo que juegas: Escoge entre cientos de armas, hechizos y aptitudes. El nuevo sistema de personajes te permite jugar como tú quieras y definirte a través de tus actos.
El regreso de los dragones: Lucha contra antiguos dragones como no lo has hecho jamás. Como el Nacido de Dragón, descubre sus secretos y domina su poder para tus propios fines.

No podemos finiquitar esta noticia sin mencionar, aunque solo sea de pasada –por el momento– la excelente banda sonora compuesta por Jeremy Soule para el juego, compositor que goza de un reputado prestigio en la orquestación de música para videojuegos que en nada tienen que enviar a las composiciones para la industria del cine, con partituras para juegos como Guild WarsIcewind Dale o Total Annihilation, entre muchos otros. Todos estamos convencidos de que Skyrim no sería lo mismo sin la imprescindible banda sonora del compositor estadounidense. Este es el épico tráiler de imagen real con el que la compañía desarrolladora promocionó su juego:


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Si Frank Frazetta hubiera ilustrado la Tierra Media

El legendario artista de fantasía heroica y ciencia ficción podría haber ilustrado El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, pero el proyecto nunca salió adelante.

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